JVM之虚拟机类加载机制

JVM之虚拟机类加载机制

  • 概述
    虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是虚拟机的类加载机制。

  • 类加载的时机
    类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存,它包含了以下七个生命周期:加载、验证、准备、解析、初始化、使用和卸载。(验证、准备和解析三部分统称为连接)
    类的生命周期
    加载、验证、准备、初始化和卸载这五个阶段的顺序都是确定的,类的加载必须按照这种顺序按部就班地开始,而解析阶段则不一定:它可以在初始化阶段之后在开始,这是为了支持Java语言的动态绑定。注意这里写的是按部就班的开始,而不是按部就班的进行或者完成,因为这些阶段都是互相交叉的混合进行的,通常会在一个阶段执行的过程中调用或者激活另一个阶段。
    对于初始化阶段,虚拟机规范则是严格规定了有且只有四种情况必须对类进行”初始化“(而加载、验证、准备自然需要在此之前开始):
    1)遇到new、getstatic、putstatic或invokestatic这4条字节码指令时,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。生成这4条指令的最常见的Java代码场景是:使用new关键字实例化对象的时候、读取或者设一个类的静态字段(被final修饰、已在编译器把结果放入常量池的静态字段除外)的时候,已经调用一个类的静态方法的时候。
    2)使用java.lang.reflect包的方法对类进行发射调用的时候,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
    3)当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化,则需要先触发其父类的初始化。
    4)当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类,虚拟机会先初始化这个主类。

    对于这四种会触发类进行初始化的场景,虚拟机规范中使用了一个很强烈的限定语:“有且只有”,这四种场景中的行为称为对一个类进行主动引用。除此之外所有的引用类的方式,都不会触发初始化,称为被动引用。下面三个例子来说明被动引用。

    /**
    * 被动使用场景一
    * 通过子类引用父类的静态字段,不会导致字类初始化
    **/
    public class SuperClass {
    	static {
    		System.out.print("SuperClass init!");
    	}
    	public static int value = 123;
    }
    public class SubClass extends SuperClass {
    	static {
    		System.out.print("SubClass init!");
    	}
    }
    
    public class NotInitialization {
    	public static void main(String[] args) {
    		System.out.print(Subclass.value);
    	}
    }
    
    //这段代码运行之后,只会输出“SuperClass init!”,而不会输出“SubClass inti!”。
    ///对于静态字段,只有直接定义这个字段的类才会被初始化,因此通过其子类来引用父类中定义的静态字段,
    //只会触发父类的初始化而不会触发子类的初始化。至于是否要触发子类的加载和验证,在虚拟机规范中并未明确,
    //这点取决于虚拟机的具体实现。对于Sun HotSpot虚拟机来说,
    //可以通过设置-XX:+TraceClassLoading参数查看此操作会导致子类的加载。
    
    /**
    * 被动使用场景二
    * 通过数组定义来引用类,不会触发此类的初始化
    **/
    public class NotInitialization{
    	public static void main(String[] args){
    		SuperClass[] sca = new SuperClass[10];
    	}
    }
    //这段代码为了节省面板,服用了上面的SuperClass,运行之后发现没有输出“SuperClass inti!”
    //说明并没有触发SuperClass的初始化阶段。
    
    /**
    * 被动使用场景三
    * 常量在编译阶段会存入调用类的常量池中,本质上没有直接引用到定义常量的类
    * 因此不会触发定义常量的类的初始化
    **/
    public class ConstClass{
    	static {
    		System.out.print("ConstClass init!");
    	}
    	public static final String HELLO_WORLD = "HELLO WORLD";
    }
    
    public class NotInitialization{
    	public static void main(String[] args){
    		System.out.println(ConstClass.HELLO_WORLD);
    	}
    }
    //上述代码运行之后,也没有输出“ConstClass init!”,这是因为虽然在Java源码中引用
    //了ConstClass类中的常量HELLO_WORLD,但是在编译阶段将此常量的值存储到了NotInitialization
    //类的常量池中,对常量ConstClass.HELLO_WORLD的引用实际都转换为NotInitialization类对自己
    //的引用了。也就是说实际上NotInitialization的class文件之中并没有ConstClass类的符号引用入口
    //,这两个类在编译成class之后就没有联系了
    
  • 类加载的过程
    1)加载
    “加载”阶段是“类加载”过程的一个阶段。
    在“加载”这个阶段,虚拟机需要做三件事情:

    1.通过类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流
    2.将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区运行时数据结构
    3.在Java堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这些数据的访问入口。
    

    相对于类加载过程的其他阶段,加载阶段是开发期可控性最强的阶段,因为加载阶段既可以使用系统的类加载器来完成,也可以根据用户自定义的类加载器去完成,开发人员可以通过定义自己的类加载器去控制字节流的获取方式。
    加载完成之后,虚拟机外部的二进制字节流就按照虚拟机所需要的格式存储在方法区之中,方法区中的数据存储格式由虚拟机实现自行定义,虚拟机规范所未规定此区域的具体数据结构。然后在Java堆中实例化一个java.lang.Class类的对象,这个对象将作为程序访问方法区中这些类型数据的外部接口。加载阶段与连接阶段的部分内容是交叉进行的,加载阶段尚未完成,连接阶段可能已经开始,但这些夹在加载阶段中进行的动作,仍然属于连接阶段的内容,这两个阶段的开始时间仍然保持着固定的先后顺序。

2)验证
这一阶段的目的是为了确保Class文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身的安全。
不同的虚拟机对类验证的实现可能会有所不同,但大致上都会按照下面四个阶段的校验过程:文件格式验证、元数据验证、字节码验证和符号引用验证。

1.文件格式验证
①是否以魔数0XCAFEBABE。
②主、次版本号是否在当前虚拟机处理范围之内。
③常量池的常量中是否有不被支持的常量类型。
④指向常量的各种索引值中是否有指向不存在的常量或不符合类型的常量。
⑤......
第一阶段的验证点远不止这些,上面这些只是从HotSpot虚拟机源码中摘抄的一小部分,
该验证阶段的主要目的是保证输入的字节流能正确地解析并存储在方法去之内,格式上
符合Java类型信息的要求。这阶段的验证是基于字节流进行的,经过了这个阶段之后,
字节流才会进入内存的方法区中进行存储,所以后面的三个验证阶段全部是基于方法区
的存储接口进行的。
2.元素据验证
①这个类是否有父类
②这个类的父类是否继承了不允许被继承的类(被final修饰的类)
③如果这个类不是抽象类,是否实现了其父类或接口之中的要求实现的所有方法
④类中的字段、方法是否与父类产生了矛盾
⑤......
第二个阶段的主要目的是对类的元数据信息进行语义校验,保证不存在不符合Java
语言规范的元数据信息。
3.字节码验证
第三个阶段是整个校验过程中最复杂的一个阶段,主要工作是进行数据流和控制流分析。
在第二阶段对元素据信息中的数据类型做完校验之后,这阶段将对类的方法体进行校验分析。
这阶段的任务是保证被校验的类的方法在运行时不会做出危害虚拟机安全的行为,例如:
①在操作栈中放置了一个int类型的数据,使用时却按照long类型来载入到本地变量表中。
②保证跳转指令不会跳转到方法体以外的字节码指令上。
③保证方法体中的类型转换是有效的,例如把一个子类对象赋值给父类数据类型,这是安全的,
但是父类对象赋值给子类数据类型,甚至把对象复制给他毫无关系、完全不相干的一个数据类型,
则是危险和不合法的。
④......
如果一个类方法体的字节码没有通过字节码验证,那肯定是有问题的;但如果一个方法体通过了
字节码验证,也不能说明其一定是安全的。即使验证码验证之中进行了大量的检查,也不能保证这一点。
4.符号引用验证
最后一个阶段的校验发生在虚拟机将符号引用转换为直接引用的时候,这个转化动作将在连接的第三
个阶段——解析阶段中发生/符号引用验证可以看作是对类自身以外的信息进行匹配性的校验,通常需要
校验以下内容。
①符号引用中通过字符串描述的全限定名是否能找到对应的类。
②在指定类中是否存在符合方法的字段描述符及简单名称所描述的方法和字段。
③符号引用中的类、字段和方法的访问性是否可以被当前类访问。
④......
符号引用验证是确保解析动作能正常的执行,如果无法通过符号引用验证,将会抛出一个java.lang.IncompatibleClassChangeError
异常的子类,如java.lang.IllegalAccessError、java.lang.NoSuchFieldError、java.lang.NoSuchMethodError等。

验证阶段对于虚拟机的类加载机制来说,是一个非常重要的、但不一定是必要的阶段。如果所运行的全部代码都已经反复的使用和验证过有,在实施阶段就可以考虑用-Xverify:none参数来关闭大部分的类验证措施,以缩短虚拟机类加载的时间。
3)准备
准备阶段是正式为类变量分配内存并设置类变量初始化阶段,这些内存都将在方法区进行分配。这个阶段中有两个容易产生混淆的概念需要强调一下,首先这时候分配的仅包括类变量(被static修饰的变量),而不包括实例变量,实例变量将会在对象实例化的时候随着对象一起分配在Java堆中。其次是这里所说的初始值“通常情况”下数据类型的零值,假设一个类变量的定义为:

public static int value = 123;

那么变量value在准备阶段过后的初始值为0而不是123,因为这个时候尚未执行任何的Java方法,而把value赋值为123的pubstatic指令是程序被编译以后,存放于类构造器()方法中,所以把value赋值为123的动作将在初始化阶段才会被执行。
上面提到,在“通常情况”下初始值是零值,那相对的会有一些“特殊情况”:如果类字段的字段属性表中存在ConstantValue属性,那在准备阶段value就会被初始化为ConstantValue属性所指定的值,假设上面的value变量定义变为:

public static final int value = 123;

编译时Javac将会为value生成ConstantValue属性,在准备阶段虚拟机将会根据ConstantValue的设置将Value赋值为123。

4)解析
解析阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。
①符号引用:符号引用以一组符号来描述所引用的目标,符号引用可以是任何形式的变量,只要使用时能无歧义地定位到目标即可。符号引用与虚拟机实现的内存布局无关,引用的目标并不一定已经加载到内存中。
②直接引用:直接引用可以指指向目标的指针、相对偏移量或者是一个能间接定位到目标的句柄。直接引用是虚拟机实现的内存布局相关的,同一个符号引用在不同虚拟机实例上翻译出来的直接引用一般不会相同。如果有了直接引用,那引用的目标必定已经在内存中存在。
虚拟机规范之中并未规定解析阶段发生的具体时间,只要求了在执行anewarry、checkcast、getfield、getstatic、instanceof、invokeinterface、invokespecial、invokestatic、invokevirtual、multianewarray、new、putfield和putstatic这13个用于操作符号引用地字节码指令之前,先对他们使用的符号引用进行解析。所以虚拟机实现会根据需要来判断,到底是在类被加载器加载时就对常量池中的符号进行解析,还是等到一个符号引用将要被使用前才去解析它。
解析动作主要针对类或接口、字段、类方法、接口方法四类符号引用进行。以下是四种引用的解析过程。

.类或接口的解析
	假设当前代码所处类为D,如果要把一个从未解析过的符号引用N解析解析为一个类
	或接口C的直接引用,那虚拟机完成解析需要包括以下三个步骤:
	①如果C不是一个数组类型,那虚拟机将会把代表N的权限名传递给D的类加载器去加载这个C。
	在加载过程中,由于无数据验证、字节码验证的需要,又将可能触发其他相关类的加载动作,
	例如加载这个类的父类或实现的接口。一旦加载过程出现异常,解析过程就宣告失败。
	②如果C是一个数组类型,并且数组的元素类型为对象,也就是N的描述符会是类似“[Ljava.lang.Integer”
	的形式,那将会按照第1点的规则加载数组元素类型。如果N的描述符如前面假设的形式,
	需要加载的元素类型就是“java.lang.Integer”,接着由虚拟机生成一个代表此数组维度和元素的数组对象。
	③如果上面的步骤没有出现任何异常,那么C在虚拟机中实际已经成为一个有效的类和接口了,但在解析完成
	之前还要进行符号引用验证,确认C是否具备对D的访问权限。如果发现不具备访问权限,将抛出
	java.lang.IllegalAcessError异常。
Ⅱ.字段解析
	要解析一个未被解析过的字段符号引用,首先将对字段表内class_index项中索引的CONSTANT_Class_info
	符号引用进行解析,也就是字段所属的类或接口的符号引用。如果在解析这个类或接口符号引用的过程中出现
	任何异常,都会导致字段符号引用解析失败。如果解析成功完成,那将这个字段所属的类或接口用C表示,虚拟机
	规范要求按照以下步骤对C进行后续字段的搜索。
	①如果C本身就包含了简单名称和字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。
	②如果C中实现了接口,将会按照继承关系从上往下递归搜索各个接口和它的父接口,如果接口中包含了简单名称
	和字段描述都与目标相匹配的字段,则返回资格字段的直接引用,查找结束。
	③如果C不是java.lang.Object的话,将会按照继承关系从上往下递归搜索其父类,如果在父类中包含了简单
	名称和字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回的这个字段的直接引用,查找结束。
	④否则,查找失败,抛出java.lang.NoSuchFieldError异常。
Ⅲ.类方法解析
	①类方法和接口方法引用的常量类型定义是分开的,如果在类方法表中发现class_index中索引的C是个接口,
	那就抛出异常。
	②在类C中查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的引用,查找结束。
	③在类C的父类中递归查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接
	引用,查找结束。
	④在类C实现的接口列表以及他们的父接口之中递归查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果
	存在匹配的方法,则说明C是一个抽象类,这时候查找结束,抛出java.lang.AbstractMethodError异常。
	⑤否则,宣告方法查找是爱,抛出java.lang.NoSuchFieldError异常。
Ⅳ.
	①与类方法解析相反,如果在接口方法表中发现class_index中索引的C是个类而不是接口,那就抛出异常。
	②在接口C中查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的引用,查找结束。
	引用,查找结束。
	③在接口C的父类中递归查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接
	引用,查找结束。
	④否则,宣告方法查找是爱,抛出java.lang.NoSuchFieldError异常。
	由于接口中的所有方法都是public的,所以不存在访问权限的问题,因此接口方法的符号解析应当不会抛出
	java.lang.IllegalAcessError异常。

5)初始化
类初始化阶段是类加载过程的最后一步,前面的类加载过程中,除了加载阶段用户应用程序可以通过自定义加载器参与之外,其余动作完全由虚拟机主导和控制。到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的Java程序代码。
在准备阶段。变量已经赋过一次系统要求的初始值,而在初始化阶段,则是根据程序员通过程序制定的主观计划取初始化变量和其他资源,或者可以从另一个角度来表达:初始化阶段是执行类构造器()方法的过程。我们放到后面再去讲()方法是怎么生成的,我们先介绍一下,这个方法可能会影响程序运行行为的一些特点和细节。

.<clinit>()方法是由编译器自动收集类中的所有类变量的赋值动作和静态语句块中语句合并产生的,
编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序所决定的,静态语句块只能访问到定义在静态语句块
之前的变量,定义在他之后的变量,在前面的静态语句块中可以赋值,但是不能访问。
Ⅱ.<clinit>()方法与类的构造函数不同,它不需要显式的调用父类构造器,虚拟机会保证在子类<clinit>()
方法执行之前,父类的<clinit>()方法已经执行完毕。因此在虚拟机中第一个执行<clinit>()
方法的类一定是java.lang.Object。
Ⅲ.由于父类的<clinit>()方法先执行,也就意味着父类定义的静态语句块要优先于子类的变量赋值操作。
下面代码执行之后输出的值会是2而不是1static class Parent{
	public static int A=1;
	static {
		A=2}
}
static class Sub extends Parent {
	public static int B=A;
}
public static void main() {
	System.out.pringln(Sub.B);
}.<clinit>()方法对于类或接口来说并不是必须的,如果一个类中没有静态语句块,也没有对变量的赋值操作,
那么编译器可以不为这个类生成<clinit>()方法
Ⅴ.接口中不能使用静态代码块,但仍然有变量初始化的赋值操作,因此接口与类一样都会生成<clinit>()方法。
但是接口与类不同的是,接口执行的<clinit>()方法不需要先执行父类的<clinit>()方法。只有当父接口中定
义的变量被使用时,父类接口才会被初始化。另外,接口的实现类在初始化时也一样不会执行接口的<clinit>()
方法。
Ⅵ.虚拟机会保证一个类的<clinit>()方法在多线程环境下被正确地加锁和同步,如果多个线程同时去初始化一个类,
那么只有一个线程去执行这个类的<clinit>()方法,其他线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行<clinit>()方法
完毕。如果在一个类地<clinit>()方法中有耗时很长地操作,那就可能造成多个进程阻塞,在实际应用中这种阻塞往往
是很隐蔽地。
static class DeadLoopClass{
	static {
		if(true){
			System.out.println(Thread.currentThread() + " init DeadLoopClass");
			while(true){
			}
		}
	}
}
public static void main(String[] args) {
	Runnable script = new Runnable() {
		public void run(){
			System.out.println(Thread.currentThread() + " start");
			DeadLoopClass dlc = new DeadLoopClass();
			System.out.println(Thread.currentThread() + " run over");
		}
	}
	Thread thread1 = new Thread (script );
	Thread thread2 = new Thread (script );
	thread1.start();
	thread2.start();
}
运行结果如下,一条线程正在死循环以模拟长时间操作,另外一条线程在阻塞等待:
Thread[Thread-0,5,main]start
Thread[Thread-1,5,main]start
Thread[Thread-0,5,main]init DeadLoopClass 
  • 类加载器
    1)类与类加载器
    类加载器虽然只用于实现类的加载动作,但它在Java程序中起到的作用却远远不限于类加载阶段。对于任何一个类,都需要由加载他的类加载器和这个类本身一同确认其在Java虚拟机中的唯一性。这句话可以通俗以下:比较两个类是否“相等”,只有在这两个类是由同一个类加载器加载的前提下才有意义,否则,即使这两个类来源与同一个Class文件,只要加载他们的类加载器不同,那这两个类就必定不相等。
    这里的“相等”包括代表类的Class对象地equals()方法、isAssignableFrom()方法、isInstance()方法返回的结果,也包括了使用instanceof关键字做对象所属关系判定等情况。如果没有注意到类加载器的影响,在某些情况下可能会产生具有迷惑性地结果。
/**
* 需要加载的类
**/
package com.example.demo.utils;
public class Person {
    public Person person;

    public void setPerson(Object person) {
        this.person = (Person) person;
    }
}

/**
* 自定义的类加载器
**/
package com.example.demo.utils;
import java.io.*;
public class DemoClassLoader extends ClassLoader {
    private static final String fileSuffixExt = ".class";
    private String classLoaderName;
    private String loadPath;
    public void setLoadPath(String loadPath){
        this.loadPath = loadPath;
    }
    public DemoClassLoader(ClassLoader parent, String classLoaderName){
        super(parent);
        this.classLoaderName = classLoaderName;
    }

    public DemoClassLoader(String classLoaderName){
        super();
        this.classLoaderName = classLoaderName;
    }

    public DemoClassLoader(ClassLoader parent){
        super(parent);
    }

    public byte[] loadClassData(String s)  throws ClassNotFoundException  {
        InputStream is = null;
        ByteArrayOutputStream baos = null;
        try {
            String name = s.replace(".","\\");
            String fileName = loadPath + name + fileSuffixExt;
            File file = new File(fileName);
            is = new FileInputStream(file);
            byte[] b = null;
            baos = new ByteArrayOutputStream();
            int ch;
            while (-1 != (ch = is.read())) {
                baos.write(ch);
            }
            b = baos.toByteArray();
            return b;
        } catch (IOException e) {
            throw new ClassNotFoundException(s);
        } finally {
            try{
                if (null != is) {
                    is.close();
                }
                if(baos != null) {
                    baos.close();
                }
            }catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }

    public Class<?> findClass(String s) throws ClassNotFoundException {
        byte[] b = loadClassData(s);
        return defineClass(s,b,0,b.length);
    }
}

/**
* 测试类
**/
package com.example.demo.utils;
import java.lang.reflect.Method;
public class ClassLoaderTest {
    public static void main(String[] args)  throws Exception{
        DemoClassLoader classLoader1 = new DemoClassLoader("DemoClassLoader1");
        DemoClassLoader classLoader2 = new DemoClassLoader("DemoClassLoader2");
        classLoader1.setLoadPath("F:\\wuleguang\\");
        classLoader2.setLoadPath("F:\\wuleguang\\");
        Class<?> clazz = classLoader1.loadClass("com.example.demo.utils.Person");
        System.out.println("clazz地classLoader:"+clazz.getClassLoader());
        Class<?> clazz1= classLoader2.loadClass("com.example.demo.utils.Person");
        System.out.println("clazz1地classLoader:"+clazz1.getClassLoader());
        System.out.println("clazz == clazz1:" + (clazz == clazz1));
        Object o1 = clazz.newInstance();
        Object o2 = clazz1.newInstance();
        Method m = clazz.getMethod("setPerson",Object.class);
        m.invoke(o1, o2);
    }
}

//输出结果
clazz地classLoader:com.example.demo.utils.DemoClassLoader@433c675d
clazz1地classLoader:com.example.demo.utils.DemoClassLoader@1a6c5a9e
clazz == clazz1:false
Exception in thread "main" java.lang.reflect.InvocationTargetException
	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
	at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
	at com.example.demo.utils.ClassLoaderTest.main(ClassLoaderTest.java:19)
Caused by: java.lang.ClassCastException: com.example.demo.utils.Person cannot be cast to com.example.demo.utils.Person
	at com.example.demo.utils.Person.setPerson(Person.java:8)
	... 5 more


2)双亲委派模型
从Java开发人员角度来看,类加载器可以大致划分为三种:

.启动类加载器(Bootstrap ClassLoader):这个类加载器负责将存放在<JAVA_HOME>\lib目录中地,
或者被-Xbootclasspath参数所指定的路径中的,并且是虚拟机识别的(仅按照文件名识别,如rt.jar,
名字不符合的类库即使放在lib目录下面也不会被加载)类库加载到虚拟机内存中。启动类加载器无法被
Java程序直接引用。
Ⅱ.扩展类加载器(Extension ClassLoader):这个类加载器是由sun.misc.Launcher$ExtClassLoader
实现,他负责加载<JAVA_HOME>\lib\ext目录中的或者被java.ext.dirs系统变量所指定的路径中的所有类库
,开发者可以直接使用扩展类加载器。
Ⅲ.应用程序类加载器(Application ClassLoader):这个类加载器由sun.misc.Launcher$AppClassLoader
来实现。由于这个类加载器是ClassLoader中的getSystemClassLoader()方法的返回值,所以一般也称他
为系统类加载器。他负责加载用户路径(ClassPath)上所指定的类库,开发者可以直接使用这个类加载器,如果
应用程序中没有自定义过自己的类加载器、,一般情况下这个就是程序中默认的类加载器。

我们应用程序都是由这三种类加载器互相配合进行加载的,如果有必要还可以加入自己定义的类加载器。
类加载器双亲委派模型
双亲委派模型要求除了顶层启动类加载器外,其余的类加载器都应当有自己的父类加载器。这里类加载器之前的父子关系一般不是以集成的关系来实现,而是都使用组合关系来复用父加载器的代码。
双亲委派的工作流程:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一层次的类加载器,只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求时,子类加载器才会去尝试自己去加载。
使用双亲委派模型来组织类加载器之间的关系,有一个显而易见的好处就是Java类随着他的类加载器一起具备了一种带优先级的层次关系。例如java.lang.Object,它存放在rt.jar之中,无论哪一个类加载器要去加载这个类,最终都是委托给启动类加载器进行加载,因此Object类在程序的各种类加载器环境中都是同一个类。相反,如果没有使用双亲委派模型,由各个类加载器自行去加载的话,那么系统中将会出现多个不同的Object类。Java类型体系中最基础的行为也就无法保证,应用程序也将会变得一片混乱。
双亲委派模型对于保证Java程序的稳定运行很重要,但它的实现却非常简单,实现双亲委派机制的代码都集中在java.lang.ClassLoader的loadClass()方法之中。

protected synchronized Class<?> loadClass(String name, boolean resolve) throws ClassNotFoundException {
	//检查类是否被加载过
	Class c = findLoadClass(name);
	if(c == null){
		try{
			//没有被加载调用父类加载器的loadClass()方法
			if(parent != null) {
				c = parent.loadClass(name,false);
			} else {
				//父类加载器为空则默认使用启动类加载器作为父加载器。
				c = findBootstrapClassOrNull(name);
			}
		}catch(ClassNotFoundException e) {
		
		{
		if(c == null) {
			//父类加载器无法加载的时候调用本身的findClass方法来进行加载
			c = findClass()name;
		}
	}
	if (resolve) {
		resolveClass(c);
	}
	return c;
}

3)破坏双亲委派模型
第一次破坏:
由于双亲委派模型是在JDK1.2之后才被引入的,而类加载器和抽象类java.lang.ClassLoader则在JDK1.0时代就已经存在,面对已经存在的用户自定义类加载器的实现代码,Java设计者引入双亲委派模型时不得不做出一些妥协。在此之前,用户去继承java.lang.ClassLoader的唯一目的就是为了重写loadClass()方法,因为虚拟机在进行类加载的时候会调用加载器的私有方法loadClassInternal(),而这个方法唯一逻辑就是去调用自己的loadClass()。

第二次破坏:

双亲委派模型的第二次“被破坏”是由这个模型自身的缺陷所导致的,双亲委派很好地解决了各个类加载器的基础类的同一问题(越基础的类由越上层的加载器进行加载),基础类之所以称为“基础”,是因为它们总是作为被用户代码调用的API,但世事往往没有绝对的完美。

如果基础类又要调用回用户的代码,那该么办?

一个典型的例子就是JNDI服务,JNDI现在已经是Java的标准服务,
它的代码由启动类加载器去加载(在JDK1.3时放进去的rt.jar),但JNDI的目的就是对资源进行集中管理和查找,它需要调用由独立厂商实现并部署在应用程序的ClassPath下的JNDI接口提供者的代码,但启动类加载器不可能“认识”这些代码。

为了解决这个问题,Java设计团队只好引入了一个不太优雅的设计:线程上下文类加载器(Thread Context ClassLoader)。这个类加载器可以通过java.lang.Thread类的setContextClassLoader()方法进行设置,如果创建线程时还未设置,他将会从父线程中继承一个,如果在应用程序的全局范围内都没有设置过的话,那这个类加载器默认就是应用程序类加载器。

有了线程上下文加载器,JNDI服务就可以使用它去加载所需要的SPI代码,也就是父类加载器请求子类加载器去完成类加载的动作,这种行为实际上就是打通了双亲委派模型层次结构来逆向使用类加载器,实际上已经违背了双亲委派模型的一般性原则,但这也是无可奈何的事情。Java中所有涉及SPI的加载动作基本上都采用这种方式,例如JNDI、JDBC、JCE、JAXB和JBI等。

原生的JDBC中Driver驱动本身只是一个接口,并没有具体的实现,具体的实现是由不同数据库类型去实现的。
例如,MySQL的mysql-connector-.jar中的Driver类具体实现的。 原生的JDBC中的类是放在rt.jar包的,
是由启动类加载器进行类加载的,在JDBC中的Driver类中需要动态去加载不同数据库类型的Driver类,
而mysql-connector-.jar中的Driver类是用户自己写的代码,那启动类加载器肯定是不能进行加载的,
既然是自己编写的代码,那就需要由应用程序启动类去进行类加载。于是乎,这个时候就引入线程上
下文件类加载器(Thread Context ClassLoader)。有了这个东西之后,程序就可以把原本需要由启
动类加载器进行加载的类,由应用程序类加载器去进行加载了。

第三次破坏:

双亲委派模型的第三次“被破坏”是由于用户对程序动态性的追求导致的,这里所说的“动态性”指的是当前一些非常“热门”的名词:代码热替换、模块热部署等,简答的说就是机器不用重启,只要部署上就能用。
OSGi实现模块化热部署的关键则是它自定义的类加载器机制的实现。每一个程序模块(Bundle)都有一个自己的类加载器,当需要更换一个Bundle时,就把Bundle连同类加载器一起换掉以实现代码的热替换。在OSGi幻境下,类加载器不再是双亲委派模型中的树状结构,而是进一步发展为更加复杂的网状结构,当受到类加载请求时,OSGi将按照下面的顺序进行类搜索:
1)将java.*开头的类委派给父类加载器加载。
2)否则,将委派列表名单内的类委派给父类加载器加载。
3)否则,将Import列表中的类委派给Export这个类的Bundle的类加载器加载。
4)否则,查找当前Bundle的ClassPath,使用自己的类加载器加载。
5)否则,查找类是否在自己的Fragment Bundle中,如果在,则委派给Fragment Bundle的类加载器加载。
6)否则,查找Dynamic Import列表的Bundle,委派给对应Bundle的类加载器加载。
7)否则,类加载器失败。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值