遇到问题就更新
1:在debug下放SDL2.dll
2:加入 #undef main
3:SDL_LoadBMP() 为“ 相对于可执行文件位置的上一层”
//加载图片
gHelloWorld = SDL_LoadBMP("debug/Yui.bmp");
可能用到
https://blog.csdn.net/hjl240/article/details/48102897
https://blog.csdn.net/cyf15238622067/article/details/82906609
https://blog.csdn.net/ykee126/article/details/106827666