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原创 C# UX NXOpen 二次开发 选择对话框theUI.SelectionManager.SelectObject
C# UX NXOpen 二次开发 选择对话框theUI.SelectionManager.SelectObject
2023-08-25 15:46:36 351
原创 C# UX NXOpen 二次开发 打开/保存/另存/关闭部件操作
【代码】C# UX NXOpen 二次开发 打开/保存/另存/关闭部件操作
2023-08-25 14:17:50 488 1
原创 UG NX二次开发 创建子进程以处理装配体中的所有零部件 VB.NET
UG NX二次开发 创建子进程以处理装配体中的所有零部件 VB.NET
2023-08-24 08:11:28 198 1
原创 UG NX二次开发 获得工作部件的信息并写入信息窗口 VB.NET
UG NX二次开发 获得工作部件的信息并写入信息窗口 VB.NET,代码可在操作记录中直接运行。
2023-08-24 08:05:14 176 1
原创 NX UG二次开发 《Getting Started with NX Open》 第九章 对象属性和方法 C#
NXOpen命名空间中的对象有一组丰富的属性,可以让我们获取有关对象的信息,并(在某些情况下)修改它们。每个对象的完整属性都记录在《NX开放参考指南》中,因此这里提供的概述只是为了帮助您理解基本概念。正如我们在第4章中提到的,对象从派生它们的父类继承属性,此外还有自己的属性。因此,由于NXOpen.Arc继承自NXOpen.Conic,后者又继承自NXOpen.Curve,因此NXOpen.Arc对象具有NXOpen的所有属性。在《NX开放参考指南》中,您可以通过单击下面红色圆圈中的复选框来控制是否
2023-08-09 14:54:44 706 1
原创 NX UG二次开发 《Getting Started with NX Open》 第六章 位置、矢量和点 C#
《Getting Started with NX Open》 第五章 位置、矢量和点 C#
2023-08-09 10:40:35 297 1
原创 NX UG二次开发 《Getting Started with NX Open》 第五章 概念与架构 C#
《Getting Started with NX Open》 第五章 概念与架构 翻译 C#原为英文版,翻译为机器自动翻译,原代码为vb.net,本人翻译成C#,因个人能力有限,有错误之处请指出。
2023-08-09 09:19:45 954 1
原创 UG NX二次开发 创建表达式(无单位) C#
本文介绍如何创建数字表达式、字符串表达式、布尔表达式、整数表达式、点表达式、向量表达式和列表表达式
2023-08-08 10:59:25 369
原创 UG NX 二次开发 查询现有表达式信息 C#
表达式在 NX 中广泛使用,是参数化模型的参数。以下代码将演示如何访问工作部件中的所有表达式,并演示如何使用表达式对象的多个关键属性和方法。程序运行时,有关工作部件中的每个表达式信息将写入信息窗口。
2023-08-07 16:35:06 218 1
原创 UG NX二次开发 创建子进程以处理装配体中的所有零部件 C#
有时候,我们需要处理给定装配体中的所有零件。本教程中以递归方式逐步完成装配体结构,允许处理每个零件。如果代码按照提供的方式运行,它将打开一个信息窗口,并打印每个零部件的名称和当前活动排列(如果是子装配体)。lw.Open();try//返回装配体的组件集//若处理工作部分而非显示部分,注释上一行,取消注释下一行= null )//插入代码以处理“根组件”(装配文件) (assembly file)elselw.Close();//插入代码以处理零部件或子部件。
2023-08-07 11:38:55 192 1
原创 UG NX 二次开发 显示位图的完整列表 C#
做二次开发时,有时候想引用UG自带的位图,这样会大大提高工作效率,且更美观。但苦于没有简便的方法寻找位图名称。下面分享一个快速查找位图的一个小工具。
2023-08-05 15:07:00 511 5
空空如也
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