Go语言开发的BBS开源社区系统源码剖析

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简介:Go语言,又名Golang,是一种适用于构建高性能网络服务和并发处理的编程语言。本项目是一个开源的社区系统,采用Go语言编写,源码开放,允许开发者进行查看、学习、修改和分发。它不仅提供了对Go语言实际应用的深入理解,也展示了如何设计和实现社区系统的关键功能,如用户注册、登录、发帖、回帖等。同时,项目还涉及到了并发编程、网络编程、数据库交互、模板渲染、依赖管理、中间件、测试和安全性等关键知识点。 开源社区系统

1. Go语言简介与社区系统概述

Go语言的诞生与特性

Go语言(又称Golang)是由Google于2009年推出的静态类型、编译型语言,它集成了C语言的性能与现代语言的特性,如垃圾回收、并发处理和内存安全。Go旨在提供一种简洁、高效、可读性强的方式来编写软件,它特别擅长处理多核心CPU和网络/分布式系统的服务端编程。

社区系统的设计哲学

Go语言的社区系统设计体现其核心理念:简约、高效和一致性。其语法简洁,便于快速开发;内置并发模型简化了复杂操作;并且拥有强大的标准库支持各种编程任务。这种设计哲学使得Go语言适合构建高性能的网络服务、微服务架构以及各种系统级工具。

Go语言在BBS系统中的应用

Go语言在构建BBS(Bulletin Board System,公告牌系统)社区系统中展现了其独特优势。BBS系统通常需要处理大量并发请求和消息发布,而Go语言通过Goroutine和Channel机制,能够高效地处理这些需求。本章将介绍Go语言的基础知识,并概述如何利用Go语言构建一个高效的社区系统。

2. BBS系统架构与功能实现

2.1 BBS系统架构设计

2.1.1 系统整体架构布局

BBS系统,也称为电子公告板系统,是一个允许用户在线发布信息和讨论问题的平台。对于一个BBS系统来说,良好的架构设计是系统稳定和可扩展性的基础。在这一小节中,我们将深入探讨BBS系统的整体架构布局,它一般由以下几个层次构成:

  • 客户端层 :用户通过浏览器或移动应用与系统交互。这一层负责呈现用户界面,并将用户的操作请求发送到服务器。
  • Web服务层 :通常由多个Web服务器组成,这一层处理客户端请求,执行业务逻辑,并与数据库进行交互。它将结果返回给客户端层进行显示。

  • 业务逻辑层 :这一层包含BBS系统的核心业务规则。它负责实现用户管理、帖子管理、权限控制等逻辑。

  • 数据持久层 :该层负责与数据库进行交互,实现数据的持久化。通常使用ORM(对象关系映射)技术来简化数据库操作。

  • 数据库层 :存储BBS系统的所有数据,包括用户信息、帖子内容、权限设置等。通常使用关系型数据库如MySQL或PostgreSQL。

这种分层的架构方式不仅有助于团队的分工合作,还能让系统各个部分可以独立地进行优化、升级,甚至替换。

2.1.2 关键组件与模块功能解析

为了实现BBS系统的核心功能,以下是一些关键组件和模块的详细功能解析:

  • 用户认证模块 :负责用户的注册、登录、登出功能,同时负责管理用户的会话信息。

  • 内容管理模块 :包含帖子发布、编辑、删除、置顶等操作。它还需要提供帖子浏览、搜索、归档等功能。

  • 用户权限模块 :管理不同用户的访问权限,确保用户只能看到和操作他们被授权的内容。

  • 论坛板块管理模块 :负责论坛板块的创建、修改、删除等管理工作。它使BBS系统能够灵活地适应不同的主题或讨论区域。

  • 用户界面模块 :提供友好的用户交互界面,设计合适的页面布局,包括响应式设计来适配不同设备。

  • 搜索模块 :提供快速而准确的内容检索功能,增强用户的使用体验。

  • 通知模块 :当有回复或者有新消息时,系统通过邮件或者站内信的方式通知用户。

在下文中,我们将对这些模块的功能实现进行详细讨论。

2.2 BBS核心功能的实现

2.2.1 用户注册与登录机制

用户注册与登录是BBS系统中最基本也是最重要的功能之一。实现安全稳定的用户认证机制,可以提高系统的可信度,并减少恶意行为的发生。

实现用户注册与登录机制一般包含以下几个步骤:

  1. 用户注册 :用户填写必要的注册信息,如用户名、密码、邮箱等。系统将用户信息存储到数据库中。

  2. 邮箱验证 :通过发送一封验证邮件到用户的注册邮箱,来验证邮箱的有效性并确保用户的真实性。

  3. 用户登录 :用户通过输入用户名和密码来验证自己的身份。系统对输入的信息进行验证,若匹配则允许用户登录。

  4. 会话管理 :一旦用户登录,系统会创建一个会话。会话信息通常存储在服务器端,并在客户端使用Session ID来标识。

代码示例和逻辑分析:

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
    "***/gin-gonic/gin"
)

func main() {
    router := gin.Default()

    router.POST("/register", func(c *gin.Context) {
        // 注册逻辑处理
    })

    router.POST("/login", func(c *gin.Context) {
        // 登录逻辑处理
    })

    router.Run(":8080")
}

在这个示例中,我们使用Gin Web框架来创建注册和登录接口。 POST 方法用于接收来自客户端的HTTP请求。每个接口的处理函数中都需要编写具体的业务逻辑,以完成用户注册和登录的验证过程。

2.2.2 论坛板块与帖子管理

论坛板块是BBS系统中的一个重要组成部分,而帖子管理则是BBS系统中用户互动的核心。

板块管理 允许管理员创建、编辑或删除板块,用户可以在不同的板块中发帖和回帖。

帖子管理 包括创建新帖子、编辑或删除自己的帖子、以及对帖子进行评论。这些功能的实现通常依赖于数据库操作和业务逻辑处理。

为了实现板块和帖子管理,我们通常需要设计以下模块:

  • 板块数据库模型 :定义板块的属性,如板块ID、板块名称、板块描述、板块所属用户等。

  • 帖子数据库模型 :定义帖子的属性,如帖子ID、标题、内容、发布时间、所属板块ID、作者ID等。

  • 板块与帖子的业务逻辑 :包括板块和帖子的增、删、改、查(CRUD)操作。

以创建板块为例,以下是简化的代码示例:

// 假设db是数据库连接池对象
type Board struct {
    ID          int
    Name        string
    Description string
    Owner       int
}

func CreateBoard(board *Board) {
    // 插入数据到数据库板块表
    // db.Exec("INSERT INTO boards (name, description, owner) VALUES (?, ?, ?)", board.Name, board.Description, board.Owner)
}

以上代码展示了如何定义一个板块结构体和创建板块的函数。在实际实现中,我们需要在此基础上加入参数校验、错误处理等。

2.2.3 用户权限与角色系统

在BBS系统中,用户权限与角色系统用来区分和管理不同用户对系统资源的访问权限。这通常包括用户角色的定义、权限的分配、权限的校验等。

在实现上,我们可以用以下几个步骤来进行:

  1. 定义角色 :如管理员、版主、普通用户等。

  2. 定义权限 :如发帖、回帖、编辑板块等操作。

  3. 角色与权限绑定 :定义角色具有哪些权限。

  4. 用户与角色绑定 :为每个用户分配角色,从而间接赋予用户相应的权限。

代码示例和逻辑分析:

type Role struct {
    ID   int
    Name string
}

type Permission struct {
    ID   int
    Name string
}

type UserRoleBinding struct {
    UserID int
    RoleID int
}

// 创建角色
func CreateRole(roleName string) Role {
    // 创建角色的逻辑
}

// 分配权限给角色
func BindPermissionToRole(permission Permission, role Role) {
    // 绑定权限给角色的逻辑
}

// 将角色分配给用户
func AssignRoleToUser(role Role, userID int) {
    // 分配角色给用户的逻辑
}

这段示例代码展示了如何定义角色、权限以及将角色和权限绑定到用户的简单逻辑。在实际应用中,这需要通过数据库操作来持久化这些信息,并需要加入相应的权限检查逻辑以确保用户的行为符合其角色和权限。

在下一章中,我们将继续探讨Go并发编程与网络编程的基础,深入理解Go语言在并发处理和网络通信上的强大能力。

3. Go并发编程与网络编程基础

3.1 Go并发编程原理与实践

3.1.1 Goroutine的使用与管理

Go语言的并发模型是基于CSP(Communicating Sequential Processes)理论的,其核心概念之一是Goroutine。Goroutine是Go语言实现并发的核心,它是轻量级的线程,由Go运行时进行管理。

与传统操作系统线程相比,Goroutine具有更小的栈空间(初始为2KB),并且创建和销毁的开销更小。这使得同时运行成千上万个Goroutine成为可能。

为了理解Goroutine的使用,我们可以编写一个简单的例子:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func say(s string) {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        time.Sleep(100 * time.Millisecond)
        fmt.Println(s)
    }
}

func main() {
    go say("world")
    say("hello")
}

在这个程序中,我们创建了一个新的Goroutine来执行函数 say("world") ,而 say("hello") 则在主Goroutine中执行。可以看到,Goroutine的创建是隐式的,我们只需要在函数调用前添加关键字 go 即可。

当运行上述代码时,你会发现“world”和“hello”交错打印输出,这说明两个Goroutine是在并发执行的。

Goroutine虽然轻量,但在实际项目中仍需考虑其生命周期管理和协程泄漏的问题。可以使用第三方库如 ***/x/sync/errgroup 来管理一组Goroutine的生命周期,确保程序的健壮性。

3.1.2 Channel的深入探讨与应用

Channel是Go语言中用于在Goroutine之间传递数据的管道。它提供了一种安全的、可连接的、同步的或异步的数据流。每个Channel都有一个类型,只能携带这种类型的值。

Channel支持两种操作:发送( <- )和接收( <- )。在不指定方向时,它默认是双向的。通道的发送和接收操作都会被阻塞,直到另一侧准备好,因此它们自然地同步了数据的流动。

一个经典的Channel应用是实现一个生产者-消费者模式:

package main

import "fmt"

func main() {
    ch := make(chan int)
    go func() {
        for i := 0; i < 5; i++ {
            ch <- i
        }
        close(ch) // 生产者关闭通道
    }()
    for v := range ch { // 消费者
        fmt.Println(v)
    }
}

在这个例子中,我们创建了一个 int 类型的Channel,生产者 Goroutine 向其中写入数据,当完成生产后关闭了Channel。消费者 Goroutine 通过循环接收这些数据。当通道关闭后,for...range循环会自动结束。

在实际应用中,开发者往往需要使用Buffered Channel来缓存数据,以平衡生产者和消费者的速率差异。同时,Go语言提供了 select 语句,使得我们可以在多个通道上进行非阻塞的发送和接收操作。

掌握Channel的使用,对于编写高性能的并发程序至关重要。它不仅能够帮助我们更好地管理数据流,还能通过不同的模式实现复杂的并发逻辑。

3.2 Go网络编程能力展示

3.2.1 基于HTTP的Web服务开发

Go语言提供了内置的 net/http 包,它使得创建HTTP服务变得异常简单。我们可以使用 http.HandleFunc 来注册路由,然后使用 http.ListenAndServe 来启动服务。

下面是一个简单的HTTP服务示例:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
)

func helloHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Hello, you've requested: %s\n", r.URL.Path)
}

func main() {
    http.HandleFunc("/", helloHandler)
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

在上述代码中, helloHandler 函数处理根路由 "/" 的HTTP请求,并返回简单的响应文本。通过调用 http.ListenAndServe ,我们启动了一个监听在8080端口的HTTP服务器。

Go的HTTP客户端能力同样强大,我们可以在 net/http 包中使用 http.Get http.Post 等函数来发送请求,同时也可以利用 http.Client 结构体自定义请求的各种参数。

Go的HTTP服务器和客户端的设计非常灵活,支持各种中间件和过滤器,使得开发者可以轻松添加日志、认证、缓存等高级功能。

3.2.2 高级网络编程实践:WebSocket与长连接

除了传统的HTTP服务外,Go还支持WebSocket协议,这使得我们可以在浏览器和服务器之间建立全双工的通信通道。WebSocket特别适合于需要持续通信的应用,例如在线聊天室或者实时数据更新。

以下是一个简单的WebSocket服务的示例:

package main

import (
    "log"
    "net/http"

    "***/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
}

func echo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
    defer conn.Close()

    for {
        mt, msg, err := conn.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println(err)
            break
        }
        log.Printf("Received: %s", msg)

        err = conn.WriteMessage(mt, msg)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            break
        }
    }
}

func main() {
    http.HandleFunc("/echo", echo)
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8081", nil))
}

在这个例子中,我们使用了 gorilla/websocket 包来简化WebSocket的升级和消息处理。服务器端的 echo 函数处理客户端的WebSocket连接请求,读取消息后原样返回给客户端,实现了一个简单的消息回显服务。

WebSocket的实现让Go语言在网络编程方面的应用更加广泛和灵活,能够满足各种复杂场景的需求。与此同时,Go对于长连接的支持也十分出色,可以方便地实现高效的服务器推送功能。

以上就是本章节的详细内容,通过Go的并发编程和网络编程的基础知识,我们不仅可以掌握如何构建出高效且响应迅速的服务,还可以将这些知识应用于实时的网络通信场景中。在下一章节中,我们将深入探讨Go语言在数据库交互和模板引擎方面的应用,进一步拓宽Go语言的应用场景。

4. Go语言的数据库交互与模板引擎

4.1 Go数据库交互操作

数据库作为现代应用程序的重要组成部分,承担着数据存储、查询、更新等核心任务。在Go语言中,操作数据库涉及到数据库驱动的加载、连接的建立、SQL语句的执行以及事务的处理等多个步骤。Go通过标准的database/sql包提供数据库交互功能,允许开发者使用统一的方式操作不同的数据库系统。

4.1.1 数据库连接池的实现与管理

连接池是数据库连接管理的一种优化手段,可以显著提高程序的性能。Go语言在database/sql包中内置了连接池机制。开发者可以配置最大连接数、连接的最大生存时间等参数,以适应不同的业务需求。

import (
    "database/sql"
    _ "***/go-sql-driver/mysql" // 导入MySQL驱动
)

// 建立数据库连接
func initDB() (*sql.DB, error) {
    dsn := "user:password@tcp(localhost:3306)/dbname"
    db, err := sql.Open("mysql", dsn)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    // 设置最大连接数
    db.SetMaxOpenConns(10)
    // 设置最大空闲连接数
    db.SetMaxIdleConns(5)
    return db, nil
}

在上述代码中, sql.Open 函数用于创建一个数据库连接,但并不实际打开连接,直到第一次执行SQL查询时才会打开连接。这保证了在程序初始化时不会进行不必要的数据库连接操作。 SetMaxOpenConns SetMaxIdleConns 用于设置最大打开和空闲连接数,这两个参数对于管理连接池中的资源至关重要。

4.1.2 SQL语句执行与事务处理

在Go中执行SQL语句,通常使用 db.Query db.Exec 函数。而事务处理则通过 db.Begin , ***mit , db.Rollback 来实现。

// 查询操作
rows, err := db.Query("SELECT id, name FROM users")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
defer rows.Close()
for rows.Next() {
    var id int
    var name string
    err := rows.Scan(&id, &name)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("id=%d, name=%s\n", id, name)
}

// 更新操作
res, err := db.Exec("UPDATE users SET name = ? WHERE id = ?", "newName", 1)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
affected, err := res.RowsAffected()
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Rows affected: %d\n", affected)

事务处理中, db.Begin 开启一个新的事务, db.Exec 可以用来执行任何的SQL语句。如果过程中发生了错误,可以调用 db.Rollback 来回滚事务,确保数据的一致性。如果一切顺利,调用 ***mit 提交事务,更改将被永久保存到数据库。

4.2 Go模板引擎使用技巧

Go的模板引擎是处理HTML、XML等文本输出的一种方法,它在Web开发中尤其重要。模板引擎允许将程序数据和HTML模板分离,使开发者能够专注于业务逻辑的开发,同时也为前端工程师提供了设计页面的便利。

4.2.1 模板引擎的基本使用方法

Go的模板引擎使用 .gohtml 文件作为模板文件。模板文件中可以包含 {{.}} 这样的模板动作,用来输出数据。模板文件可以事先编译,也可以动态编译,视程序需求而定。

import (
    "html/template"
    "net/http"
)

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    t := template.New("hello")
    t, err := t.Parse("Hello, {{.}}!")
    if err != nil {
        http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
        return
    }

    // 将数据传递给模板
    if err := t.Execute(w, "world"); err != nil {
        http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
    }
}

在上述代码中,我们首先创建了一个模板 hello ,然后使用 Parse 方法解析模板内容。 Execute 方法将数据传递给模板并渲染输出。如果模板文件较大或者需要频繁更改,推荐将模板编译过程放在初始化阶段,以提高程序性能。

4.2.2 模板的高级功能与定制化开发

Go模板引擎支持条件判断、循环、变量设置、模板嵌套等高级功能。这些功能提供了强大的模板定制能力,可以实现复杂的页面布局和逻辑。

// 模板文件:template.gohtml
{{ define "content" }}
  {{ range .Items }}
    <div>{{ . }}</div>
  {{ end }}
{{ end }}

// 模板嵌套使用
t := template.Must(template.ParseFiles("base.gohtml", "template.gohtml"))
t.ExecuteTemplate(w, "content", map[string]interface{}{
    "Items": []string{"Item1", "Item2", "Item3"},
})

在这个例子中,我们定义了一个名为 content 的模板块,并在另一个模板文件 base.gohtml 中嵌套使用它。 range 关键字用于遍历传入的 Items 切片,并渲染出相应的HTML内容。Go的模板引擎还支持自定义函数和模板的其他高级特性,使得开发者可以创建出既强大又灵活的模板。

下面表格展示了Go语言模板引擎的几个主要函数及其功能:

| 函数 | 功能 | | ------------------ | ------------------------------------------------------------ | | template.Parse | 解析字符串或文件中的模板定义 | | template.Execute | 将数据传递到模板,并将生成的文本写入到writer中 | | template.ExecuteTemplate | 传递数据到特定的模板块并执行 | | template.New | 创建一个新的模板,用于链式调用 | | template.Must | 快速创建模板并处理错误,只有当模板解析成功时才会继续执行 |

通过上述模板引擎的功能及示例,我们展示了Go语言在数据库交互和页面渲染方面的强大能力。在后续的章节中,我们将深入探讨Go语言的高级特性以及系统安全性设计要点。

5. Go语言高级特性与系统安全性设计

随着Go语言的广泛应用,开发者们越来越注重利用这门语言提供的高级特性来提高应用性能、确保系统安全。本章我们将深入探讨Go语言在高级特性应用、依赖管理、中间件开发、系统测试以及安全性设计方面的实践和策略。

5.1 Go依赖管理与模块化实践

在Go语言项目中实现良好的依赖管理与模块化,可以提升代码的复用性、可维护性和团队协作效率。

5.1.1 Go模块的构建与依赖解析

Go模块是管理依赖版本并构建Go程序的一种方式。自Go 1.11版本引入,1.13版本后成为默认模式。

  • 创建Go模块的步骤:
  • 使用 go mod init <module_name> 初始化模块, <module_name> 通常是你的代码仓库路径。
  • 添加依赖项: go get <dependency_package> .
  • 编译程序: go build ,依赖信息将被记录在 go.mod 文件中。

  • go.mod 文件是模块的定义文件,记录了模块的路径、依赖的版本信息等。例如: ``` /mymodule

go 1.16

require ( / ***/otherpackage v1.4.5 )


### 5.1.2 模块化开发的项目结构与规范
模块化能够清晰划分项目的功能边界,促进代码的模块化管理。

- 项目结构规范建议:
  - `/cmd`: 应用程序的主入口点。
  - `/pkg`: 应用程序可以使用的库代码。
  - `/internal`: 项目私有代码,其他项目不应该访问。

- 例如一个典型的Go项目结构可能如下所示:

myproject/ ├── cmd/ │ ├── myapp/ │ │ └── main.go ├── internal/ │ ├── service/ │ │ └── user.go ├── pkg/ │ ├── db/ │ │ └── db.go ├── go.mod


## 5.2 Go中间件开发与应用

中间件在Web应用中充当着重要的角色,负责处理请求和响应之间的各种逻辑。

### 5.2.1 中间件在Web应用中的角色
中间件位于应用的请求处理链中,能够在请求到达业务逻辑处理函数之前或之后执行特定的任务。

- 一个中间件的执行流程可能如下:
  1. 请求到达中间件。
  2. 中间件执行一些前置处理,例如权限检查。
  3. 中间件将控制权传递给下一个中间件或业务逻辑处理函数。
  4. 响应返回,中间件可以执行后置处理,例如添加响应头。

### 5.2.2 实现中间件的流程与案例
实现一个简单的日志中间件,记录每个请求的处理时间。

```go
func loggingMiddleware(next http.Handler) http.Handler {
    return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        start := time.Now()
        next.ServeHTTP(w, r) // 调用下一个中间件或处理函数
        log.Printf("Processed request in %v\n", time.Since(start))
    })
}

5.3 Go语言测试实践与API设计技巧

测试是保证应用质量的重要环节。Go语言提供了强大的测试框架,并提倡编写可测试的代码。

5.3.* 单元测试与性能测试方法

单元测试是测试代码中最小的可测试单元。Go标准库中的 testing 包提供了编写和运行测试的支持。

  • 单元测试示例:
func TestSum(t *testing.T) {
    sum := Sum(2, 3)
    if sum != 5 {
        t.Errorf("Sum(2, 3) = %d; want 5", sum)
    }
}

性能测试可以使用Go的 testing 包中的 Benchmark 函数。

  • 性能测试示例:
func BenchmarkSum(b *testing.B) {
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        Sum(2, 3)
    }
}

5.3.2 设计RESTful API的最佳实践

RESTful API设计是现代Web开发中的标准。Go语言开发Web服务时,通常使用 net/http 包来构建HTTP服务。

  • RESTful API设计原则包括:
  • 使用HTTP方法表示动作(GET, POST, PUT, DELETE等)。
  • 使用URL路径表示资源。
  • 使用HTTP状态码传递API结果。

  • 例如,创建一个简单的RESTful API端点:

http.HandleFunc("/users", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    if r.Method == http.MethodPost {
        // 创建用户逻辑
    } else if r.Method == http.MethodGet {
        // 获取用户列表逻辑
    }
})

5.4 Go系统安全性设计要点

系统的安全性设计是保护应用不受到恶意攻击的关键。

5.4.1 常见Web安全问题与防范

Web应用常见的安全问题包括SQL注入、跨站脚本攻击(XSS)、跨站请求伪造(CSRF)等。

  • 防范措施包括:
  • 使用参数化查询防止SQL注入。
  • 对用户输入进行验证和清理,防止XSS攻击。
  • 使用CSRF令牌防止CSRF攻击。

5.4.2 系统安全策略与实现

构建安全策略时,要从整个系统角度考虑安全,包含但不限于身份认证、权限控制、安全审计等方面。

  • 安全策略实施建议:
  • 实现基于角色的访问控制(RBAC)。
  • 使用HTTPS协议保证数据传输加密。
  • 定期进行安全漏洞扫描和代码审计。

以上章节为Go语言高级特性与系统安全性设计提供了细致的分析和实践指导,旨在帮助开发者构建高效、安全的应用程序。

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