java的Math用法

一、Math常用的API

①、Math.random() 返回介于0.0-1.0之间的双精度浮点数;
②、Math.abs() 返回双精度浮点数类型参数的绝对值,传整形返回整形,传双精度返回双精度;
③、Math.round() 根据参数是浮点型或双精度浮点数返回四舍五入之后的整形或长整形值;
④、Math.min() 返回两个参数中较小的那一个;
⑤、Math.max() 返回两参数中较大的那一个;
⑥、Math.sqrt() 求平方根可用;

public class Test {
    public static void main(String[] args){
 //  Math.random()   返回介于0.0-1.0之间的双精度浮点数
        double r1 = Math.random();
        int r2 = (int)(Math.random()*5);
        System.out.println(r1);
        System.out.println(r2);

 //  Math.abs()     返回双精度浮点数类型参数的绝对值,传整形返回整形,传双精度返回双精度
        int x = Math.abs(-240);  // 返回240
        double d = Math.abs(240.45);    //返回240.45
        System.out.println(x);
        System.out.println(d);

 //Math.round()     根据参数是浮点型或双精度浮点数返回四舍五入之后的整形或长整形值
        int j = Math.round(-24.8f);  //返回-25
        int m = Math.round(24.45f);  //返回24
        System.out.println(j);
        System.out.println(m);

 // Math.min()     返回两个参数中较小的那一个
        int t = Math.min(24,240);   //返回24
        double y = Math.min(90876.5,90876.49);   //返回90876.49
        System.out.println(t);
        System.out.println(y);

 // Math.max()       返回两参数中较大的那一个。
        int f = Math.max(24,240);   //返回240
        double u = Math.max(90876.5,90876.49);   //返回90876.5
        System.out.println(f);
        System.out.println(u);

 // Math.sqrt()     求平方根可用;
        double o = Math.sqrt(2);
        System.out.printf("%.2f\n",o);   //1.41
    }
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值