面向对象
对象的组成:属性、方法
创建对象的方法
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字面量方式创建对象
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实例创建对象(代码冗余)
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工厂模式创建对象(可以隐藏细节但结构不明确)
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构造函数创建对象
//创建一个构造函数
function Phone(brand, type, screen) {
this.brand = brand;
this.type = type;
this.screen = screen;
this.functions = function() {
console.log("我能打电话");
console.log("我能发短信");
console.log("我能上网");
console.log("我能导航");
}
}
//创建一个Phone类的实例
var phone = new Phone("HuaWei", "nova5 pro", "6.4英寸");
console.log(phone.brand);
console.log(phone.type);
console.log(phone.screen);
phone.functions();
构造函数的原型属性:prototype
每个对象都有__proto__
属性
prototype原型的好处是给构造函数挂载一个原型prototype,目的是为了减少某些函数去重复创建。
原型上的函数创建一次就行,以后不论创建多少对象,大家都共用。
function Student(name){
this.name=name;
}
Student.prototype.study=function(){
console.log("学习")
//这个方法是共享函数(所有Student的实例共享)
}
//构造函数名.prototype
Student.prototype.school="蜗牛"
var smallW = new Student("小王");
var oldW = new Student("老王")
oldW.study();//学习
//实例对象.__proto__,修改school属性
oldW.__proto__.school='家里蹲'
console.log(smallW)
console.log(oldW)
//构造函数名.prototype 和 实例对象.__proto__ 是完全相等的
console.log(oldW.__proto__ === Student.prototype);
优先级
当构造函数内部的成员与原型上的内容重名了,采取就近原则寻找。
如果构造函数内部定义了,就使用构造函数中的,如果构造函数中没有,则使用原型中的。