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原创 Java核心类库-Io流笔记详解(代码实现)
IO Java.io.File //1.在指定路径下创建新的文件 File file = new File(“D://1.txt”); Boolean flag = file.createNewFile(); System.out.println(flag?“创建成功”:“创建失败”); //2.在指定路径下创建新的文件夹 File dir = new File(“D://dir”); boolean flag1 = dir.mkdir(); System.out.println(flag1?“创建成功”:
2020-10-29 20:07:05 163
原创 JAVA核心类库-多线程
多线程 同步与异步 同步:排队执行,效率低但是安全 异步:同时执行,效率高但是数据不安全 并发与并行 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。 并行:指两个或多个事件在同一个时刻发生(同时发生)。 继承Thread public class MyThread extends Thread{ public void run(){ //这里的代码,就是一条新的执行路径 //这个是执行路径的触发方式,不是调用run()方法,而是通过Thread对象的start()方法来
2020-10-20 09:05:34 129
原创 JAVA基础语法-二分查找的实现(简单易懂)
JAVA基础语法-二分查找的实现(简单易懂) 二分查找 二分查找也称折半查找(Binary Search),它是一种效率较高的查找方法。但是,折半查找要求线性表必须采用顺序存储结构,而且表中元素按关键字有序排列 代码实现 package com.java.demo; public class BinarySearch { public static void main(String[] args) { //定义一个数组 int[] arr = {13,16,34,35,5
2020-09-17 18:20:25 298
原创 Java基础语法-猜拳游戏
Java基础语法-猜拳游戏 任务概述 天的任务是通过控制台方式实现一个人机对战的猜拳游戏,用户通过输入(1.剪刀2.石头3.布),机器随机生成(1.剪刀2.石头3.布),胜者积分,n局以后通过积分的多少判定胜负。 代码实现 package com.kaikeba.section4_5; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Game { Scanner input = new Scanner(System.in)
2020-09-07 16:25:09 290
原创 Java基础语法-双色球彩票
Java基础语法-双色球彩票 任务概述 今天的任务,是完成双色球彩票程序。 玩法规则:“双色球”每注投注号码由6个红色球号码和1个蓝色球号码 组成。红色球号码从1—33中选择,蓝色球号码从1—16中选择。 球的数字匹配数量和颜色决定了是否中奖,具体中奖规则: 双色球中将规则 代码执行 package day04; import java.util.Random; import java.util.Scanner; /** * 双色球 */ public class HomeWork1 { publ
2020-08-31 13:39:47 547
原创 java基础语法-选队长游戏训练任务
java基础语法-选队长游戏训练任务 任务概述: 今天同学们相约一起爬山游玩, 为了更好的进行这场活动, 大家准备推举一个人作为出游的临时队长。为了体现合理公平, 大家提出了一个比较有趣的规则。 所有人围成一圈, 顺序排号。 从第一个人开始报数(从 1 到 3 报数),凡报到 3 的人退出圈子, 剩下的人继续报数, 最后留下的当选为队长。请你通过编写程序, 求出一组人中的队长是原来第几位同学。 代码执行: package day03; import java.util.Scanner; /** * 登
2020-08-24 16:41:01 636
空空如也
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