c#串口缓存字节数_C#串口数据丢失

我已经编写了一个C#程序来在COM2端口上接收数据。 波特率设置为115200。发送方以115200bps发送数据。 我的程序偶尔丢失了几个字节。 我正在调用ReadByte方法以从com端口读取while(true)循环中的数据。

我有几个问题:

当波特率设置得很高时,我是否应该丢失数据? 如果是,为什么?

我将读取缓冲区的大小设置为100 * 1024 * 1024。 这会将串行驱动程序缓冲区大小设置为100 * 1024 * 1024吗?

关于如何调试此问题有什么想法?

在while循环中除了ReadByte以外,您还做什么? 处理需要多长时间?

从串行端口读取字节后,会将其放入缓冲区中,直到缓冲区达到12个字节为止。 一旦达到12个字节,它将与定义的命令进行比较,这将花费更少的时间。

如果您尚未使用流控制,则应确保使用它。

该问题的答案也可能会有所帮助:stackoverflow.com/questions/222455/

接收缓冲区大小为100 * 1024 * 1024是巨大的!我会严重怀疑您是否完全需要此大小,并且肯定不需要实际的串行端口缓冲区。

可能是您溢出了接收器的物理接收缓冲区,因此您可能必须考虑使用流控制。这将有效地使您的接收方对发送方说"等一下,停止发送一会儿,让我处理我首先拥有的"。

(通常)通过RTS(请求发送)和CTS(清除发送)引脚使用硬件流控制。

看一下这篇文章,它对此有更多的解释。

我个人建议将串行端口的ReceivedBytesThreshold属性保留为其默认值1,然后处理DataR

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使用 C# 和 Java 实现 Socket 传输 Protobuf 字节流的过程可以分为以下几个步骤: 1. 定义 Protobuf 消息结构 首先,需要使用 Protocol Buffers 定义消息结构。假设我们要传输的消息结构如下: ``` message Person { string name = 1; int32 age = 2; repeated string phone_number = 3; } ``` 2. 生成代码 使用 protobuf 编译器生成 C# 和 Java 的代码,方法如下: ``` protoc --csharp_out=. person.proto protoc --java_out=. person.proto ``` 3. C# 实现 Socket 发送 首先,在 C# 中创建一个 `Person` 对象,并将其序列化为字节数组,然后将其发送到 Java 服务器: ```csharp using System; using System.Net.Sockets; using Google.Protobuf; class Program { static void Main(string[] args) { // 创建 Person 对象 var person = new Person { Name = "张三", Age = 18, PhoneNumber = { "123456789", "987654321" } }; // 将 Person 对象序列化为字节数组 byte[] data = person.ToByteArray(); // 创建 Socket 连接 var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); socket.Connect("127.0.0.1", 8888); // 发送数据 socket.Send(data); // 关闭连接 socket.Shutdown(SocketShutdown.Both); socket.Close(); } } ``` 4. Java 实现 Socket 接收 在 Java 中,我们需要创建一个 `ServerSocket`,并监听指定的端口。当有连接请求时,我们可以使用 `Socket` 接收数据,并将其反序列化为 `Person` 对象: ```java import com.example.PersonOuterClass.Person; import com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Main { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建 ServerSocket,监听指定端口 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); while (true) { // 等待连接 Socket socket = serverSocket.accept(); // 读取数据 byte[] buffer = new byte[socket.getInputStream().available()]; socket.getInputStream().read(buffer); try { // 将字节数组反序列化为 Person 对象 Person person = Person.parseFrom(buffer); System.out.println(person); } catch (InvalidProtocolBufferException e) { e.printStackTrace(); } // 关闭连接 socket.shutdownInput(); socket.close(); } } } ``` 这样,就完成了 C# 和 Java 之间通过 Socket 传输 Protobuf 字节流的实例。

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