Linux内核数据结构】最为经典的链表list

【Linux内核数据结构】最为经典的链表list

原文链接:(2条消息) 【Linux内核数据结构】最为经典的链表list_selfimpr1991的博客-CSDN博客_list_first_entry

很久之前研读过Linux的内核源码,看到其中的内核数据结构,对链表的实现叹为观止,是迄今为止我见过的最为经典的链表实现(不是数据内嵌到链表中,而是把链表内嵌到数据对象中)。现在再来回顾这个经典的数据结构。

链表代码在头文件<linux/list.h>中声明(推荐Source Insight,源码版本:Linux-2.6.32.61,早期版本并没有引进这个list),其数据结构很简单有木有,直接就一个前后链表指针,前篇STL中list也有这么个结构

1、链表的初始化

struct list_head {
	struct list_head *next, *prev;
};

初始化是一个双向链表,还是环状的,这和stl中的list是一样的。下面是形成一个空链表,list作为头指针(不是头节点)

static inline void INIT_LIST_HEAD(struct list_head *list)
{
	list->next = list;
	list->prev = list;
}

看看下面的宏生成一个头指针name

#define LIST_HEAD_INIT(name) { &(name), &(name) }
 
#define LIST_HEAD(name) \
	struct list_head name = LIST_HEAD_INIT(name)

两者合一实际就是下面这个样子

struct list_head name = { &(name), &(name) }

2、访问数据

这恐怕就是Linux内核数据结构链表的最难理解的地方了吧,前面说了,内核链表不同于普通链表的是,它是内嵌到数据对象中,这么说来,就是同类型的对象内部都嵌有这个链表,并且是通过这个链表穿针引线在一起,我们关心的是对象中的数据内容,那么究竟是如何通过对象内部的链表来访问其中的数据内容的呢?

#define list_entry(ptr, type, member) \
	container_of(ptr, type, member)

宏定义转到:

#define container_of(ptr, type, member) ({          \
	const typeof(((type *)0)->member)*__mptr = (ptr);    \
	(type *)((char *)__mptr - offsetof(type, member));})

咋呼了一下,还有个:

#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER)

这一大串的指针操作,别急,从后往前一步步分析:

#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER)

将0x0地址强制转换为TYPE*类型,然后取TYPE中的成员MEMBER地址,因为 起始地址为0,得到的MEMBER的地址就直接是该成员相对于TYPE对象的偏移地址了。

所以该语句的功能是:得到TYPE类型对象中MEMBER成员的地址偏移量。

#define container_of(ptr, type, member) ({          \
	const typeof(((type *)0)->member)*__mptr = (ptr);    \
	(type *)((char *)__mptr - offsetof(type, member));})

这个‘怪物’,先看第一条:const typeof(((type )0)->member)__mptr = (ptr); 首先将0x0转换为TYPE类型的指针变量,再引用member成员,typeof(x)返回的是x的数据类型,所以typeof(((type *)0)->member)返回的就是member成员的数据类型,该语句就是将__mptr强制转换为member成员的数据类型,然后再将ptr赋给它。ptr本来就是指向member的指针;
说白了,就是定义一个member成员类型的指针变量,然后将ptr赋给它。

好,来看下一条语句:
先将__mptr强制转换为char类型(因为char 类型进行加减的话,加减量为sizeof(char)*offset,char占一个字节空间,这样指针加减的步长就是1个字节,实现加一减一。)实现地址的精确定位,如果不这样的话,假如原始数据类型是int,那么这减去offset,实际上就是减去sizeof(int *)*offset 的大小了。
所以整体意思就是:得到指向type的指针,已知成员的地址,然后减去这个成员相对于整个结构对象的地址偏移量,不就得到这个数据对象的地址么

最后看

#define list_entry(ptr, type, member) \
	container_of(ptr, type, member)

有了前面的剖析,好理解了,该宏定义作为右值,返回type类型对象的地址。

type->member,表明member是type中的成员,所以可以得知member是内嵌的链表,type则是对象指针,那么ptr是链表类型指针,并且是属于那个穿针引线的链表中的某一个链表节点,所有的对象结构都挂在ptr所在的链表上。

该宏定义可以返回ptr对应链表节点的对象的地址。关键是对应,找到的对象的地址是ptr这个链表所对应的那个对象的地址。ptr和member之间的关系就是,ptr是member类型的指针。

其实上面就是地址的强制转换,然后得到偏移量之类的,就是指针,而且上面有个特点,那就是跟结构体中的内存对齐无关。

这里额外补充一个关于指针方面的:

((void()())0)();

对于这类,从里往外分析,谁叫人家优先级高呢。

先看最里面void(*)(),定义一个函数指针,无参无返回值,

(void(*)())0,将0强制转换为函数指针,这样0成了一个地址,而且是函数地址,就是说有个函数存在首地址为0 的一段区域内。

((void()())0),取0地址开始的一段内存里面的内容,其内容就是保存在该区域内的函数。

((void()())0)(); 调用该函数。

所以整个代码的意思就是:调用保存在0地址处的函数(初始化)。扯远了,论指针的重要性。

3、遍历链表(实际是得到指定链表节点对应的数据对象结构)

有了前面的定位某个结构地址,遍历就好办了。

得到第一个节点元素地址

#define list_first_entry(ptr, type, member) \
	list_entry((ptr)->next, type, member)

上面传入的ptr是将各个type对象串起来的链表的头指针,ptr->next 就是该链表的第一个节点。上面返回值就是挂载在第一个节点上的对象地址。

对象结构就是像下面这样挂载在链表上:
在这里插入图片描述

访问第一个对象就是:

type *type_first_ptr = list_first_entry(type_list, type, list);
/*
	type_list为链表头指针,type为对象结构,list为type结构内的链表
*/

遍历所有数据对象就是:

#define list_for_each_entry(pos, head, member)				\
for (pos = list_entry((head)->next, typeof(*pos), member);	\
	prefetch(pos->member.next), &pos->member != (head); 	\
	pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member))
/*
实际上就是一个for循环,循环内部由用户自己根据需要定义
初始条件:pos = list_entry((head)->next, typeof(*pos), member); pos为第一个对象地址
终止条件:&pos->member != (head);pos的链表成员不为头指针,环状指针的遍历终止判断
递增状态:pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member) pos为下一个对象地址
所以pos就把挂载在链表上的所有对象都给遍历完了。至于访问对象内的数据成员,有多少个,用来干嘛用,则由用户
根据自己需求来定义了。
*/

4、添加元素

static inline void __list_add(struct list_head *new,
                              struct list_head *prev,
							  struct list_head *next)
{
	next->prev = new;
	new->next = next;
	new->prev = prev;
	prev->next = new;
}

new元素添加到prev的后面,next的前面。

//head是头指针
//头节点后添加元素,相当于添加头节点,可实现栈的添加元素
//new添加到head之后,head->next之前
static inline void list_add(struct list_head *new, struct list_head *head)
{
	__list_add(new, head, head->next);
}
 
//头节点前添加元素,因为是环状链表所以相当于添加尾节点,可实现队列的添加元素
//new添加到head->prev之后,head之前
static inline void list_add_tail(struct list_head *new, struct list_head *head)
{
	__list_add(new, head->prev, head);
}

5、删除元素

//prev和next两个链表指针构成双向链表关系
static inline void __list_del(struct list_head * prev, struct list_head * next)
{
	next->prev = prev;
	prev->next = next;
}
 
//删除指定元素,这是一种安全删除方法,最后添加了初始化
static inline void list_del_init(struct list_head *entry)
{
	//删除entry节点
	__list_del(entry->prev, entry->next);
	//entry节点初始化,是该节点形成一个只有entry元素的双向链表
	INIT_LIST_HEAD(entry);
}

6、替换元素

//调整指针,使new的前后指针指向old的前后,反过来old的前后指针也指向new
//就是双向链表的指针调整
static inline void list_replace(struct list_head *old,
                                struct list_head *new)
{
	new->next = old->next;
	new->next->prev = new;
	new->prev = old->prev;
	new->prev->next = new;
}
 
//替换元素,最后将old初始化一下,不然old还是指向原来的两个前后节点(虽然人家不指向他)
static inline void list_replace_init(struct list_head *old,
                                     struct list_head *new)
{
	list_replace(old, new);
	INIT_LIST_HEAD(old);
}

7、移动元素

//移动指定元素list到链表的头部
static inline void list_move(struct list_head *list, struct list_head *head)
{
	__list_del(list->prev, list->next);//删除list元素
	list_add(list, head);//将list节点添加到head头节点
}
 
/**
* list_move_tail - delete from one list and add as another's tail
* @list: the entry to move
* @head: the head that will follow our entry
*/
//移动指定元素list到链表的尾部
static inline void list_move_tail(struct list_head *list,
                                  struct list_head *head)
{
	__list_del(list->prev, list->next);
	list_add_tail(list, head);
}

在实际应用编程时,我们添加和删除链表操作,中间的待处理链表都是对象结构中的链表。举个小例子,使用内核数据结构list来编程的时候,添加元素应该是这样:

list_add(&(newobj.list), &(type_list.list));

清楚前面那个对象结构挂载在链表上的那个图就好办了。

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