大型3d射击类游戏源码【突击风暴】,中文版本,可私服

《突击风暴》(英文名称:Sudden Attack)是由韩国GAMEHI公司制作,盛大游戏运营的第一人称射击类网络游戏。《突击风暴》于2011年6月9日开服,2012年12月30日停止运营。游戏有着操作简便,游戏进行速度及角色移动速度较快等特点,所以从FPS的专业玩家到入门级玩家都能快速上手。

游戏评价

(1)低配置获得高品质的3D画面效果。

(2)简单易用的操作系统令玩家轻松上手,带给玩家一流操作手感。

(3)独树一帜的内置战队系统方便玩家在游戏内管理发展战队,玩家可在游戏内自由加入自己心仪的战队。炫彩夺目的战队队标,给予战队更多个性展示。首创战队战自动匹配系统,让战队之间的战斗更加方便快捷得开启,激烈刺激的战队对抗让广大玩家获得真实的战斗体验。

(4)丰富的个性角色,明星角色,充满无限乐趣。

(5)完美的枪械体验、带给玩家非凡感受。

(6)丰富的游戏地图、多样的游戏模式给予玩家更多选择。

(7)久负盛名的职业赛事、让玩家拥有充分展现自我的舞台

运营状况

2012年10月30日,《突击风暴》运营团队发布游戏停运公告,《突击风暴》将于2012年12月30日停止运营,届时所有服务器都将关闭,玩家无法再登陆游戏。

 

大型3d射击类游戏源码分享,服务端+客户端+全套资源,源码齐全,c++带全套引擎,名字叫突击风暴,来源于朋友转让,现在提供出来让有需要朋友学习。

由于官方已经不运营这款游戏了,所以朋友们可部署到到自己的服务器上玩,数据库用的sqlserver,枪械、场景模型可以自己替换编译,和朋友畅玩爽到爆!!!

下面是我运行游戏后的界面:

仓库

地图

di

 沙漠之城

 团战

 想学习游戏开发,喜欢这款大型3D枪战游戏的话可以在我的资源里下载试玩吧!

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激光射击系统设计原理介绍: 这是一个用于娱乐目的的红外射击系统,即激光射击系统BBGun。按照当前的设计,BBGun硬件资整体分为接收板和发射板。接收板单纯为接收,其余功能全部集成在发射板上。接收板和发射板采用4线连接:I2C总线和电射击系统选择红外+透镜的形式,发射板上有一个TSAL6100发射,两个HS0038接收。此外还有一个蜂鸣器,一个单线控制的LED灯组(一颗5050 RGB LED显示分组,6颗普通LED显示弹药数和生命值,TM1809驱动),MCU选择48脚的STM32。接收板采用一片STM8控制,连接多片HS0038,接收板可以安装在帽子上或背心上。 硬件资料: 一个TSAL6100发射管,两个HS0038B接收管 一个RJ9接口用于连接外置接收器(暂未实现) 一个三键拨码开关,用于设置分组 一个PWM引脚控制的蜂鸣器 两个按键 激光射击系统电路PCB截图: 激光射击系统设计进度说明: 当前进度,发射板的一次版测试硬件已经做好了,接收板还没有做。软件部分除了IR系统都已经完成。 目前发现几个问题: 1、采用PWM控制的蜂鸣器效果比较差,后期准备换成录音芯片。 2、仅采用LED等显示不够直观,准备换成单色LCD。 3、IR电路设计有毛病,本来准备把发射和接收直接连接在串口上,结果搞反了电平有效性。 4、固定红外发射二极管和透镜的装置暂时还没有确定,最理想的方案是设计一个模型用3D打印出来。 下一步的工作,先把IR系统的问题解决,这样尽管很不完美,但整个设备就具备基本的可玩性了(TSAL6100需要添加一个枪筒限制红外线的发散,TSAL6100在不使用透镜时,阳光下也能够达到至少10米的距离了(30mA))。

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