import packa.*;//导入了packa包中所有的类。
import导入包的关键字。
线程
进程:一个应用程序在内存中开辟空间。
线程:就是进程中一个负责程序执行的控制单元(执行路径)。一个进程中可以多执行路径,称之为多线程。
一个进程至少有一个线程。开启多个线程是为了同时运行多部分代码。每个线程都有自己运行的内容,这个内容可以成为线程要执行的任务。
多线程优点:解决了多部分同时运行的问题。弊端:线程太多回到效率的降低。
其实应用程序的执行都是cpu在做着快速的切换完成的。这个切换是随机的。
jvm启动时就启动了多个线程,至少有两个线程可以分析的出来。
1.执行main函数的线程,该线程的任务代码都定义在main函数中。
2.负责垃圾回收的线程。
创建线程的目的是为了开启一条执行路径,去运行指定的代码和其他代码实现同时运行。而运行的指定代码就是这个执行路径的任务。jvm创建的主线程的任务都定义在了主函数中,而自定义的线程它的任务在哪呢?Thread类用于描述线程,线程是需要任务的,所以Thread类需要对任务进行描述。这个任务就通过Thread中的run()来体现,也就是说,run方法就是封装自定义线程运行任务的函数。run方法中定义的就是线程要运行的任务代码。开启线程是为了运行指定代码,所以继承Thread类,并覆写run方法即可。
创建线程方法一:继承Thread类
1.定义一个类继承Thread类。
2.覆盖Thread类中的run方法。
3.直接创建Thread的子类对象创建线程。
4.调用start方法开启线程并调用的任务run方法执行。
获取当前线程的对象:Thread.currentThread();可以通过Thread对象的getName方法来获取线程的名字。
线程的四种状态:创建,运行,消亡,冻结
cpu的执行资格:可以被cpu的处理,在处理队列中排队。cpu的执行权:正在被cpu的处理。
方法二:实现Runnable接口
1.定义类实现Runnable接口。
2.覆盖接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中。
3.通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递。因为线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中。所以要在线程创建时就必须明确要运行的任务。
4.调用线程对象的start方法开启线程。
Runnable的出现,是将线程任务进行对象封装。
实现Runnable接口的好处:
1.将线程的任务从线程的子类中分离出来,进行单独的封装。按照面向对象的思想将任务的封装成对象。
2.避免了java单继承的局限性。
所以,创建线程的第二种方式比较常用。
线程安全问题产生的原因:
1.多个线程在操作共享的数据。
2.操作共享数据的线程代码有多条。
当一个线程在执行操作共享数据的多条代码过程中,其他线程参与了运算。就会产生线程安全问题。
线程安全问题解决思路:就是将多条操作共享数据的线程代码封装起来,当有线程在执行这些代码的时候,其他线程不可以参与运算的。必须要等待当前线程把这些代码都执行完毕后,其他线程才可以参与运算。
在java中,用同步代码块可以解决线程安全问题。
同步代码块的格式:
synchronized(对象锁)
{
//需要被同步的代码;
}
同步的好处:解决了线程的安全问题。
同步的前提:同步中必须有多个线程,而且多个线程使用同一个锁。
同步函数:也可以解决线程安全问题。(将synchronized关键字放在权限修饰符的位置)
public synchronized void demo(...){...} //同步函数是用的锁为this.
同步函数和同步代码块的区别:
同步函数使用的锁是this,同步代码块使用的锁是任意对象。建议使用同步代码块。
注意:静态同步函数使用的锁是 该函数所属的字节码文件对象,可以使用 对象.getClass 方法获取,也可以使用 类.getClass 方法获取。
死锁:同步的嵌套容易产生死锁现象。
等待/唤醒机制涉及的方法:
1.wait():让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中。
2.notify():唤醒线程池中的任意一个线程。
3.notifyAll():唤醒线程池中所有的线程。
这些方法必须定义在同步中,因为这些方法是用于操作线程的状态的方法。必须要明确到底操作的是那个锁上的线程。
为什么操作线程的方法wait,notify, notifyAll定义在Object中,因为这些方法是监视器的方法,监视器其实就是锁,所可以是任意的对象,仁义的对象调用的方式一定定义在Object中。