前面讲了田块线的生成,这里不在赘述!
这里主要介绍下规律边号的思路
- 田块融合,生成片区
- 片区过去内部点,缩小100倍坐标,用于排序
- 排序后编号
- 用neighberfinder查找最近的片区,所有田块赋值片区号
- 输入规划图的沟渠
- 渠道获取中点,排序,编号
- 沟获取中点,排序,编号
- 利用查找最近的对象,赋值渠道编号,未查找到的赋值沟编号
- 所有的田块再生成内部点
- 排序,片区第一,渠道第二,沟第三,田块内部点第四
- 这样生成的编号就有一定的规律
前面讲了田块线的生成,这里不在赘述!
这里主要介绍下规律边号的思路