移动端适配原理

本文探讨移动端适配的重要性和原理,包括viewport的概念和默认行为,px的定义和CSS像素的区别,以及分辨率和rem单位的作用。通过理解这些基本概念,开发者可以更好地进行移动端页面的适配工作,确保在不同设备上展示一致的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

说到移动端适配,做前端的同学肯定不会陌生,面试的时候可能也会问到相关问题。为何要写这篇文章?我最近学习移动端适配,参考了很多文章,写的都很不错,但是感觉都不太全面,对小白同学不太友好,所以今天写下这篇文章,记录下自己的一些思考,免得遗忘,也希望能够帮助到和我一样对这个问题感到迷惑的同学。

1. 一些概念

想要弄懂适配问题,你需要了解很多单位的含义:PX,PT,PPI,DPR,viewport …
这里不全部讲,只说一部分,具体的会单独放在另一篇文章里面。

1.1 viewport

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

这段代码大家肯定都见过,这里来详细说一说。

定义

viewport 是用户网页的可视区域。viewport 翻译为中文可以叫做"视区"。
手机浏览器是把页面放在一个虚拟的"窗口"(viewport)中,通常这个虚拟的"窗口"(viewport)比屏幕宽,这样就不用把每个网页挤到很小的窗口中(这样会破坏没有针对手机浏览器优化的网页的布局),用户可以通过平移和缩放来看网页的不同部分。
这里是引用

如果没有viewport,横屏的PC

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