【JavaScript】19.代理与反射

1 代理基础

ECMAScript 6 新增的代理和反射为开发者提供了拦截并向基本操作中嵌入额外行为的能力。可以给目标对象定义一个关联的代理对象,这个代理对象可以作为抽象的目标对象来使用。在对目标对象的各种操作影响到目标对象之前,可以在代理对象中对这些操作加以控制。

1.1 创建空代理

代理是使用 Proxy 构造函数创建的。这个构造函数接收两个参数:目标对象和处理程序对象。要创建空代理可以传一个简单的对象字面量作为处理程序对象,从而让所有操作都能无阻地抵达目标对象。

定义目标对象和代理对象:

const target = {	// 目标对象
  foo: "bar",
};
const proxy = new Proxy(target, {});	// 代理对象

访问代理对象等同于访问目标对象:

console.log(target.foo);	// bar	
console.log(proxy.foo);		// bar

修改目标对象或者代理对象的属性会同时反映在两个对象上:

proxy.foo = "baz";
console.log(target.foo);	// baz
console.log(proxy.foo);		// baz

注意:

  1. Proxy.prototype 是 undefined,因此不能使用 instanceof 操作符。

    console.log(proxy instanceof Proxy);	// 报错
    
  2. 严格相等可以用来区分代理和目标

    console.log(proxy === target);			// false
    

1.2 定义捕获器

捕获器就是处理程序对象中定义的基本操作拦截器。每个处理程序对象可以包含多个捕获器,每个捕获器对应一种基本操作,可以直接或者间接在代理对象上调用。每次在代理对象上调用这些基本操作时,代理会调用捕获器函数,从而拦截并修改默认行为。

const target = {
  foo: "bar",
};
const handler = {
  get() {			// 定义一个 get() 捕获器
    return "baz";	// 修改 get() 行为
  },
};
const proxy = new Proxy(target, handler);
console.log(proxy.foo);		// baz (捕获器起作用了)

1.3 捕获器参数和反射 API

所有捕获器都可以访问相应的参数,基于这些参数可以重建被捕获方法的默认行为。比如,get() 捕获器会接收到目标对象、要查询的属性和代理对象三个参数。

const target = {
  foo: "bar",
};
const handler = {
  get(trapTarget, property, receiver) {
    return trapTarget[property] + "!";		// 在原有属性上加一个叹号
  },
};
const proxy = new Proxy(target, handler);

console.log(proxy.foo);		// bar!

开发者并不需要手写重建行为,而是可以通过调用全局的 Reflect 对象(封装了原始行为)的同名方法来轻松重建。处理程序对象中所有可以捕获的方法都有对应的反射(Reflect)方法。这些方法和捕获器拦截的方法具有相同的名称和函数签名,而且也具有与被拦截方法相同的行为。

因此,使用反射 API 也可以像下面这样定义出空代理对象:

const target = {
  foo: "bar",
};
const handler = {
  get() {
    return Reflect.get(...arguments);
  },
};

const proxy = new Proxy(target, handler);
console.log(proxy.foo);		// bar

事实上,如果想创建一个可以捕获所有方法,然后将每个方法转发给对应反射 API 的空代理,那么甚至不需要定义处理程序对象。

const target = {
  foo: "bar",
};
const proxy = new Proxy(target, Reflect);
console.log(proxy.foo);		// bar

反射 API 为开发者准备好了样板代码,在此基础上开发者可以用最少的代码修改捕获的方法。

const target = {
  foo: "bar",
};

const handler = {
  get() {
    return Reflect.get(...arguments) + "!";	
  },
};

const proxy = new Proxy(target, handler);
console.log(proxy.foo);		// bar!

1.4 捕获器不变式

使用捕获器几乎可以修改所有基本方法的行为,但是也不是没有限制。每个捕获器都知道目标对象的上下文捕获函数签名,而捕获处理程序的行为必须遵循捕获器不变式。捕获器不变式因方法不同而异,但是通常都是防止在捕获器中出现过于反常的行为。

比如,如果目标对象上有一个不可修改的属性,那么 get() 捕获器就不可以返回不同的值:

const target = {};
Object.defineProperty(target, "foo", {
  value: "bar",				// 定义一个不可修改属性 foo
});

const handler = {
  get() {
    return "baz";			// 返回的值和定义时的不同
  },
};

const proxy = new Proxy(target, handler);
console.log(proxy.foo);		// 报错

1.5 可撤销代理

Proxy 暴露了revocable() 方法,这个方法可以支持撤销代理对象和目标对象的关联。撤销函数是幂等的,调用多少次都一样。撤销之后再调用代理会报错。

const target = {
  foo: "bar",
};
const { proxy, revoke } = Proxy.revocable(target, {});
console.log(proxy.foo);		// bar
revoke();					// 调用撤销函数
console.log(proxy.foo);		// 再次调用代理会报错

1.6 优先使用反射 API

在某些情况下应该有限使用反射 API,这是有一些理由的。

1.6.1 反射 API 和对象 API

  1. 反射 API 并不限于捕获处理程序
  2. 大多数反射 API 方法在 Object 类型上有对应的方法

通常,Object 上的方法适用于通用程序,而反射方法适用于细粒度的对象控制和操作

1.6.2 状态标记(?)

很多反射方法返回称为状态标记的布尔值,表示执行的操作是否成功。有时候,状态标记比那些返回修改后的对象或者抛出错误的方法更有用。

初始代码:

const obj = {};
try {
  Object.defineProperty(obj, "foo", "bar");
} catch (e) {
  console.log(e);
}

使用反射方法重构:

const obj = {};
if (Reflect.defineProperty(obj, "foo", 'bar')) {
  console.log("success");		// 此处仍然报错?
} else {
  console.log("failure");
}

1.6.3 用反射方法替操作符

以下反射方法提供只有通过操作符才能完成的操作。

  1. Reflect.get():可以代替对象属性访问操作符.
  2. Refilect.set():可以代替赋值操作符=
  3. Reflect.has():可以代替 in 或者 with()
  4. Reflect.deleteProperty():可以代替 delete
  5. Reflect.construct():可以代替 new

1.6.4 安全地应用函数

在通过 apply 方法调用函数时,被调用地函数可能也定义了自己地 apply 属性。

为绕过这个问题,可以使用定义在 Function 原型上的 apply 方法:

Function.prototype.apply.call(fn,thisVal,argumentList)

也可以使用 Reflect.apply 来避免:

Reflect.apply(fn,thisVal,argumentList)

1.7 代理另一个代理

可以创建一个代理来代理另一个代理,在一个目标对象上构建多层拦截网。

const target = { foo: "bar" };
const handler1 = {
  get() {
    return Reflect.get(...arguments) + "!";		// 拦截器1
  },
};
const handler2 = {
  get() {
    return Reflect.get(...arguments) + ".";		// 拦截器2
  },
};

const proxy1 = new Proxy(target, handler1);
const proxy2 = new Proxy(proxy1, handler2);

console.log(proxy2.foo);	// bar!.

1.8 代理的问题和不足

1.8.1 代理中的 this 值

大多数情况下,this 值符合预期。但是,如果目标对象依赖于对象标识,那可能遇到意料之外的问题。

1.8.2 代理与内部槽位

有些内置类型可能会依赖代理无法控制的机制,导致出错。

比如,Date 类型方法的执行依赖 this 值上的内部槽位[[NumberDate]]。代理对象上不存在这个槽位,于是会出现问题。

const target = new Date();
const proxy = new Proxy(target, {});
proxy.getDate();		// 报错

2 代理捕获器和反射方法

代理可以捕获 13 种不同的基本操作。这些操作中各自有不同的反射 API 方法、参数、关联操作和不变式。

2.1 get()

get() 捕获器会在获取属性值的操作中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.get()。

const myTarget = {};
const proxy = new Proxy(myTarget, {
  get(target, property, receiver) {
    console.log("get()");
    return Reflect.get(...arguments);
  },
});
proxy.foo;
// get()

2.1.1 返回值

返回值无限制

2.1.2 拦截的操作

  • proxy.property
  • proxy[property]
  • Object.create(proxy)[property]
  • Reflect.get(proxy, property, receiver)

2.1.3 捕获器处理程序参数

  1. target:目标对象。

  2. property:引用的目标对象上的字符串(或 Symbol )键属性。

  3. receiver:代理对象或继承代理对象的对象。

2.1.4 捕获器不变式

如果 target.property 不可写且不可配置,则处理程序返回的值必须与 target.property 匹配。
如果 target.property 不可配置且[[Get]]特性为undefined,处理程序的返回值也必须是 undefined。

2.2 set()

set()捕获器会在设置属性值的操作中被调用。对应的反射API 方法为Reflect.set()。

const myTarget = {};
const proxy = new Proxy(myTarget, {
  set(target, property, value, receiver) {
    console.log("set()");
    return Reflect.set(...arguments);
  },
});
proxy.foo = "bar";
// set()

2.2.1 返回值

返回 true 表示成功;返回 false 表示失败,严格模式下会抛出 TypeError。

2.2.2 拦截的操作

  • proxy.property = value
  • proxy[property] = value
  • Object.create(proxy)[property] = value
  • Reflect.set(proxy, property, value, receiver)

2.2.3 捕获器处理程序参数

  1. target:目标对象。
  2. property:引用的目标对象上的字符串键属性。
  3. value:要赋给属性的值。
  4. receiver:接收最初赋值的对象。

2.2.4 捕获器不变式

如果 target.property 不可写且不可配置,则不能修改目标属性的值。
如果 target.property 不可配置且[[Set]]特性为 undefined,则不能修改目标属性的值。
在严格模式下,处理程序中返回 false 会抛出 TypeError。

2.3 has()

has()捕获器会在in 操作符中被调用。对应的反射API 方法为 Reflect.has()。

const myTarget = {};
const proxy = new Proxy(myTarget, {
  has(target, property) {
    console.log("has()");
    return Reflect.has(...arguments);
  },
});
"foo" in proxy;
// has()

2.3.1 返回值

has()必须返回布尔值,表示属性是否存在。返回非布尔值会被转型为布尔值。

2.3.2 拦截的操作

  • property in proxy
  • property in Object.create(proxy)
  • with(proxy) {(property);}
  • Reflect.has(proxy, property)

2.3.3 捕获器处理程序参数

  1. target:目标对象。
  2. property:引用的目标对象上的字符串键属性。

2.3.4 捕获器不变式

如果 target.property 存在且不可配置,则处理程序必须返回 true。
如果 target.property 存在且目标对象不可扩展,则处理程序必须返回 true。

2.4 其它捕获器

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Reflect

3 代理模式

3.1 跟踪属性访问

通过捕获 get、set 和 has 等操作,可以知道对象属性什么时候被访问、修改和查询。

const user = {
  name: "Jake",
};
const proxy = new Proxy(user, {
  get(target, property, receiver) {
    console.log(`Getting ${property}`);
    return Reflect.get(...arguments);
  },
  set(target, property, value, receiver) {
    console.log(`Setting ${property}=${value}`);
    return Reflect.set(...arguments);
  },
});
proxy.name; // Getting name
proxy.age = 27; // Setting age=27

3.2 隐藏属性

通过代理可以隐藏目标对象身上的属性。

const hiddenProperties = ["foo", "bar"];
const targetObject = {
  foo: 1,
  bar: 2,
  baz: 3,
};
const proxy = new Proxy(targetObject, {
  get(target, property) {
    if (hiddenProperties.includes(property)) {
      return undefined;
    } else {
      return Reflect.get(...arguments);
    }
  },
  has(target, property) {
    if (hiddenProperties.includes(property)) {
      return false;
    } else {
      return Reflect.has(...arguments);
    }
  },
});

// get()
console.log(proxy.foo); // undefined
console.log(proxy.bar); // undefined
console.log(proxy.baz); // 3
// has()
console.log("foo" in proxy); // false
console.log("bar" in proxy); // false
console.log("baz" in proxy); // true

3.3 属性验证

因为所有赋值操作都会触发set()捕获器,所以可以根据所赋的值决定是允许还是拒绝赋值:

const target = {
  onlyNumbersGoHere: 0,
};
const proxy = new Proxy(target, {
  set(target, property, value) {
    if (typeof value !== "number") {
      return false;
    } else {
      return Reflect.set(...arguments);
    }
  },
});
proxy.onlyNumbersGoHere = 1;
console.log(proxy.onlyNumbersGoHere); // 1
proxy.onlyNumbersGoHere = "2";
console.log(proxy.onlyNumbersGoHere); // 1

3.4 函数与构造函数参数验证

跟保护和验证对象属性类似,也可对函数和构造函数参数进行审查。比如,可以让函数只接收某种类型的值:

function median(...nums) {
  return nums.sort()[Math.floor(nums.length / 2)];
}
const proxy = new Proxy(median, {
  apply(target, thisArg, argumentsList) {
    for (const arg of argumentsList) {
      if (typeof arg !== "number") {
        throw "Non-number argument provided";
      }
    }
    return Reflect.apply(...arguments);
  },
});
console.log(proxy(4, 7, 1)); // 4
console.log(proxy(4, "7", 1));
// Error: Non-number argument provided

类似地,可以要求实例化时必须给构造函数传参:

class User {
  constructor(id) {
    this.id_ = id;
  }
}
const proxy = new Proxy(User, {
  construct(target, argumentsList, newTarget) {
    if (argumentsList[0] === undefined) {
      throw "User cannot be instantiated without id";
    } else {
      return Reflect.construct(...arguments);
    }
  },
});
new proxy(1);
new proxy();
// Error: User cannot be instantiated without id

3.5 数据绑定与可观察对象

通过代理可以把运行时中原本不相关的部分联系到一起。这样就可以实现各种模式,从而让不同的代码互操作。
比如,可以将被代理的类绑定到一个全局实例集合,让所有创建的实例都被添加到这个集合中:

const userList = [];
class User {
  constructor(name) {
    this.name_ = name;
  }
}
const proxy = new Proxy(User, {
  construct() {
    const newUser = Reflect.construct(...arguments);
    userList.push(newUser);
    return newUser;
  },
});
new proxy("John");
new proxy("Jacob");
new proxy("Jingleheimerschmidt");
console.log(userList); // [User {}, User {}, User{}]

另外,还可以把集合绑定到一个事件分派程序,每次插入新实例时都会发送消息:

const userList = [];
function emit(newValue) {
  console.log(newValue);
}
const proxy = new Proxy(userList, {
  set(target, property, value, receiver) {
    const result = Reflect.set(...arguments);
    if (result) {
      emit(Reflect.get(target, property, receiver));
    }
    return result;
  },
});
proxy.push("John");
// John
proxy.push("Jacob");
// Jacob
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