在pymunk中,可以使用body对象的velocity属性来获取space中实体的速度。例如:
import pymunk
# 创建一个body对象
body = pymunk.Body(1, 1)
# 获取body的速度
velocity = body.velocity
print(velocity)
输出的velocity是一个Vec2d对象,代表body的x和y方向的速度分量。
在pymunk中,可以使用body对象的velocity属性来获取space中实体的速度。例如:
import pymunk
# 创建一个body对象
body = pymunk.Body(1, 1)
# 获取body的速度
velocity = body.velocity
print(velocity)
输出的velocity是一个Vec2d对象,代表body的x和y方向的速度分量。