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原创 Unity 实现Slot Machine两种转动效果
这种玩法一般都是有三列图案组成,转动停止后三列图案一致时即可得到奖励/胜利;每个策划对这个转动效果的定义都会不一样,有喜欢缓慢停止的,通过缓慢停止塑造一种紧张感;有突然停止回弹的,塑造转动的爽感;视觉效果会影响玩家游戏时的心情,我个人更倾向于后者,更能突出视觉的爽感;
2024-08-08 08:45:00 694
原创 c++学习案例:猜数字游戏
最近在学习C++,遇到了一个案例:猜数字游戏案例要求:系统生成一个范围在1-100的随机整数,用户有5次猜数字的机会,当用户猜的数字大于或小于生成的值时进行提示,5次没猜对则失败,猜对则成功;代码:#include <stdio.h>#include <iostream>#include <ctime>using namespace std;int main(){ int rand_num = rand()%(1 - 100); cout
2022-01-31 00:50:28 6371
空空如也
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