JAVA基础复习之变量、常量、作用域

变量

  1. 变量:可以变化的量
  2. Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
  3. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
//数据类型   变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  1. 类变量
  2. 实例变量
  3. 局部变量
public class Variable {
    //类变量 static
	static int counts = 0;  
	
	//实例变量:从属于对象;如果不初始化,整数:默认是0,小数:默认是0.0
	//布尔值:默认是false
	//处了基本类型,其余的默认值都是null
	String str = “hello world”;  

 	public void method() {
 	    //局部变量:必须声明和初始化值
 		int i = 0;  
 	}
 }

常量

  1. 常量:初始化后不能再改变值。不能变动的值。
  2. 常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=;
final double PI=3.14;
  1. 常量名一般使用大写字符。
public class test {
    //变量符不存在先后顺序
	static final double PI = 3.14;
	//final static double PI = 3.14;
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名: 见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
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