Java设计模式

前言

  给大家推荐一个学习设计模式的书《设计模式就该这样学》,通过实际的开发中遇到的场景,使用设计模式的介绍,以及也对常用到的框架或JDK源码中使用到的设计模式进行了解读,看的越多,越感觉就像是程序设计开发中的一本“孙子兵法”,还应该多读几遍,因为之前也了解了过一些设计模式,但是再次读到时就有不同的理解,体会越深,这估计自己菜,才有这样的感觉吧。
   书里将设计模式分为了3类:创建型设计模式、结构型设计模式、行为型设计模式。相信读得越多,也不一定认可作者这样分类,接下来就按这3类进行学习,由于我一开始因为工作的需要,先看的结构型设计模式,然后就停不下来,继续读了,这里就先从结构型设计模式开始学习和介绍,然后是行为型设计模式,最后是创建型设计模式。

一、结构型设计模式

1.1 代理模式

代理模式

1.2 门面模式

门面模式

1.3 装饰器模式

装饰器模式

1.4 享元模式

享元模式

1.5 组合模式

组合模式

1.6 适配器模式

适配器模式

1.7 桥接模式

桥接模式

二、行为型设计模式

2.1 委派模式

委派模式

2.2 模板方法

模板方法

2.3 策略模式

策略模式

2.4 责任链模式

责任链模式

2.5 迭代器模式

迭代器模式

2.6 命令模式

命令模式

2.7 状态模式

状态模式

2.8 备忘录模式

备忘录模式

2.9 中介者模式

中介者模式

2.10 观察者模式

观察者模式

2.11 解释器模式

解释器模式

2.12 访问者模式

访问者模式

三、创建型设计模式

3.1 简单工厂模式

简单工厂模式

3.2 工厂方法模式

工厂方法模式

3.3 抽象工厂模式

抽象工厂模式

3.4 原型模式

原型模式

3.5 单例模式

单例模式

3.6 建造者模式

建造者模式

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