最近在关注手势识别方面的论文。
Rachel HUANG, Carisa HARRIS-ADAMSON, Dan ODELL, David REMPEL. Design of finger gestures for locomotion in virtual reality. Virtual Reality & Intelligent Hardware, 2019, 1(1): 1—9 DOI: 10.3724/SP.J.2096-5796.2018.0007
一、背景:手势设备很难在佩戴HMD头部设备(眼睛被遮时)使用。
二、本文主要方法:利用深度相机追踪手指指尖位置,将手势转换为VR游戏中的运动。
三、结果:20个测试者,其中5人因3D眩晕未完成测试
四、结论:在虚拟仪器中,细小的手指运动可以用来控制虚拟世界中的速度。用于将指尖位置转换为运动速度的函数会影响可用性和性能。
具体过程如下:
1.设备
测试者都穿短袖坐着,他们戴着一副VE耳机(Oculus Rift, DK2, Menlo Park, CA),并与PC相连。在HMD的前端安装了一个深度感应相机(Leap Motion, San Francisco, CA),向下倾斜13.4度,这样它就可以从上面看到手,从而跟踪指尖的位置(图1)。
2. 虚拟环境任务