Java多线程总结

1.实现线程的三种方式:

继承Thread类(无返回值):

public class ThreadTest {

    /**
     * 继承Thread类
     */
    public static class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("This is child thread");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyThread thread = new MyThread();
        thread.start();
    }
}

实现Runnable接口(无返回值):

public class RunnableTask implements Runnable {
    public void run() {
        System.out.println("Runnable!");
    }

    public static void main(String[] args) {
        RunnableTask task = new RunnableTask();
        new Thread(task).start();
    }
}

实现Callable接口,这里是要重写call()方法,使用FutureTask创建线程:

public class CallerTask implements Callable<String> {
    public String call() throws Exception {
        return "Hello";
    }
    public static void main(String[] args) {
        //创建异步任务
        FutureTask<String> task=new FutureTask<String>(new CallerTask());
        //启动线程
        new Thread(task).start();
        //获取返回结果
        String result=task.get();
        System.out.println(result);
    }
}

2.为什么要调用start方法?

因为start方法是启动一个线程的意思,如果直接去调用run方法,相当于在main线程种调用一个方法,还是在main线程种执行

3.线程等待常用方法:

wait(): 线程调用该方法时,会发生阻塞,直到被唤醒。
wait(Long timeout): timeout为线程的阻塞超时时间,在该时间内,如果没有被唤醒,会因为超时而被返回。
join(): 假如在main线程中,创建了一个线程A,执行了A.Start(),A.join(),则main线程会放弃cpu控制权,等线程A执行完了,才会继续去执行main线程。

4.线程常用的唤醒方法:

notify(): 随机唤醒一个在共享变量上调用了wait方法的线程。
notifyAll() : 唤醒全部在共享变量上调用了wait方法的线程。

5.线程睡眠的方法:

sleep(long millis) : 线程调用该方法后,在时间内让出执行权,但是资源是不会释放的,时间到后,接着正常执行

6.线程让出优先权:

yield() : 线程调用 yield 方法时,实际就是在暗示线程调度器当前线程请求让出自己的CPU ,但是线程调度器可以无条件忽略这个暗示。

7.守护线程:

java中线程分为守护线程和用户线程,常见的用户线程就是main,守护线程就是垃圾回收。守护线程和用户线程的区别就是,当最后一个用户线程退出后,JVM会退出,而守护线程不会影响JVM的退出。

8.线程间的通信:

  • 关键字:

    volatile: 用来修饰字段(成员变量),就是告知程序任何对该变量的访问均需要从共享内存中获取,而对它的改变必须同步刷新回共享内存,它能保证所有线程对变量访问的可见性。
    synchronized: 用来修饰字段(成员变量),就是告知程序任何对该变量的访问均需要从共享内存中获取,而对它的改变必须同步刷新回共享内存,它能保证所有线程对变量访问的可见性。

  • 等待/通知机制:
    就是前面所说了wait和notify,等待唤醒。

  • 管道:
    管道输入/输出流主要包括了如下4种具体实现:PipedOutputStream、PipedInputStream、 PipedReader和PipedWriter,前两种面向字节,而后两种面向字符,传输的媒介为内存。

  • join():
    上面也说过。

  • ThreadLocal:
    也就是线程本地变量。如果你创建了一个ThreadLocal变量,那么访问这个变量的每个线程都会有这个变量的一个本地拷贝,多个线程操作这个变量的时候,实际是操作自己本地内存里面的变量,从而起到线程隔离的作用,避免了线程安全问题。

原子性、可见性、有序性:

原子性: 原子性指的是一个操作是不可分割、不可中断的,要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就全不执行。
可见性: 可见性指的是一个线程修改了某一个共享变量的值时,其它线程能够立即知道这个修改。
有序性: 有序性指的是对于一个线程的执行代码,从前往后依次执行,单线程下可以认为程序是有序的,但是并发时有可能会发生指令重排。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

牛像话

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值