在 Go 语言中实现一个 SkipList 的话,需要遵循以下步骤:
定义一个结构体,表示一个节点,该结构体包含一个键和值以及一个指向前后相邻节点的指针列表。
定义一个结构体,表示一个 SkipList,该结构体包含一个指向第一个节点的指针和一个随机数生成器。
实现插入操作。在 SkipList 中插入一个新的节点,需要遍历整个列表,找到前驱节点,然后在前驱节点处插入新的节点。
实现查询操作。查询操作是从顶层开始遍历整个列表,直到找到第一个符合条件的节点。
实现删除操作。删除操作需要遍历整个列表,找到要删除的节点,然后从每一层删除该节点。
最终,通过这些步骤,你可以实现一个简单的 SkipList。
代码实现如下:
``` type Node struct { key int val int next []*Node }
type SkipList struct { head *Node rng *rand.Rand }
func NewSkipList() *SkipList { return &SkipList{ head: &Node{next: []*Node{nil}}, rng: rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano())), } }
func (s *SkipList) Insert(key, val int) { var update [MaxLevel]*Node x := s