访问修饰符
public | protected | 无 | private | |
---|---|---|---|---|
同一类中 | 可以 | 可以 | 可以 | 可以 |
同一包中 | 可以 | 可以 | 可以 | 不可以 |
子类 | 可以 | 可以 | 不可以 | 不可以 |
不同包中 | 可以 | 不可以 | 不可以 | 不可以 |
static关键字
(一)可以修饰变量和方法
- 被修饰的静态成员可以直接通过类名调用
- 静态成员优先于对象存在,随着类的加载而加载进方法区
- 静态变量被所有对象共享,无论类加载几次都是同一个
- 静态方法只能访问静态成员,不能访问非静态成员(可以通过new对象再调用非静态成员)。反之可以(但建议直接使用类名调用)
- 静态方法中不能出现this、super关键字,并且不能被重写
(二)静态内部类,static修饰类的话只能修饰内部类(不能修饰局部内部类)
(三)静态代码块
- 无论创建几个对象,静态代码块只执行一次。
- 静态代码块对于定义在它之后的静态变量,可以赋值,但是不能访问
static {
a = 10;
// System.out.println(a); // illegal forward reference
}
static int a = 1;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(a); // 1
}
(四)静态导入,import static
可以指定导入某个类中的静态资源,并且不需要使用类名调用
final关键字
可以修饰类、方法和变量
(1)修饰类时,类不可以被继承,final类的所有成员方法会被隐式的指定为final
(2)修饰方法时,方法不能被重写
(3)修饰变量时,如果是基本数据类型的变量则其值不能被改变,如果是引用类型的变量,则初始化后不能再指向另一个对象(但是对象的内容可以被改变)
被final修饰的变量名称规范:全字母大写以下划线区分单词