一、AlarmManager
AlarmManager是系统开放的闹钟功能,使用方式和普通的manager没有区别。
AlarmManager am = (AlarmManager)mContext.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
// Schedule the alarm!
Intent intent = new Intent(XXXXX);
PendingIntent sender = PendingIntent.getBroadcast(mcontext,requestCode, intent, 0);
am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP,
firstTime, 30*1000, sender);
上面就是定时器的基本用法,先获取manager,然后定义闹钟的flag,循环时间,到指定时间发出的pendingIntent。
一般都发出的pendingIntent都是广播,自定义一个广播接收器,就可以通过接收这个广播,来处理自己的功能逻辑了。
这里需要注意在独立进程中配置,这是android所定义的
<receiver android:name="com.xxxx.Receiver" android:process=":remote" />
优点总结
1,Alarm定时不需要程序自身去维护,而又系统来维护,使得程序更好避免了容易出错问题,更是占用系统资源,cpu占有率。
2,即使程序退出后,程序自身不会有任何烦恼的问题,系统到时间自动调用对应组件执行定义好的逻辑
3,定时的多样性,包括一次定时,循环定时(在xx年x月x日执行,周一至周五执行,每天几点几分执行。。。)
二、Handler
Handler可以帮助我们在子线程中操作UI线程,例如子线程解析数据,解析结束后通知UI刷新界面。他本身也可以实现定时器。
private Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
case 0:
// 移除所有的msg.what为0等消息,保证只有一个循环消息队列再跑
handler.removeMessages(0);
// app的功能逻辑处理
...
// 再次发出msg,循环更新
handler.sendEmptyMessageDelayed(0, 1000);
break;
case 1:
// 直接移除,定时器停止
handler.removeMessages(0);
break;
default:
break;
}
};
};
优点总结
每次循环都是在主线程中操作,避免了子线程和主线程之间的穿插交互。
三、Timer
Timer是Android直接启动定时器的类。
// 初始化定时器
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
Log.e("lzp", "timer excute");
}
}, delay, period);
// 停止定时器
private void stopTimer(){
if(timer != null){
timer.cancle();
// 一定设置为null,否则定时器不会被回收
timer = null;
}
}
delay : 从定时器初始化成功 开始启动 的延迟时间。
period:定时器的间隔时间。
优点总结
Timer的使用很简单,TimerTask是一个子线程,方便处理一些比较复杂耗时的功能逻辑,经常与handler结合使用。
四、Thread
Thread实现定时器是创建一个子线程,在里面while循环,可以通过handler来更新UI。
private MyThread thread;
private class MyThread extends Thread {
public boolean stop;
public void run() {
while (!stop) {
// 处理功能
// 通过睡眠线程来设置定时时间
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
};
};
/**
* 启动线程
* */
private void start() {
if (thread == null) {
thread = new MyThread();
thread.start();
}
}
/**
* 停止线程
* */
private void stop() {
if (thread != null) {
thread.stop = true;
thread = null;
}
}
五、ScheduledExecutorService实现定时任务
ScheduledExecutorService是从JDK1.5做为并发工具类被引进的,存在于java.util.concurrent,这是最理想的定时任务实现方式。
相比于上面两个方法,它有以下好处:
(1)、相比于Timer的单线程,它是通过线程池的方式来执行任务的,所以可以支持多个任务并发执行 ,而且弥补了上面所说的Timer的缺陷
(2)、可以很灵活的去设定第一次执行任务delay时间
(3)、提供了良好的约定,以便设定执行的时间间隔
public class ScheduledExecutorServiceTask
{
public static void main(String[] args)
{
final TimerTask task = new TimerTask()
{
@Override
public void run()
{
//execute task
}
};
ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(1);
pool.scheduleAtFixedRate(task, 0 , 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}