three.js 可以使用粒子系统和材质动画来模拟火焰的运动。
使用粒子系统,你可以使用多个粒子来模拟火焰的效果。每个粒子都有一些基本属性,例如位置、大小、颜色等。你可以调整这些属性来模拟火焰的运动,例如,让粒子向上飘浮来模拟烟雾。
使用材质动画,你可以使用帧动画来模拟火焰的运动。帧动画是一种将一个图像序列分成多帧的技术,你可以把每一帧看作是一张照片,连续播放这些照片就可以产生动画效果。在 three.js 中,你可以使用帧动画来改变材质的属性,例如颜色和贴图。
总之,three.js 提供了很多工具来帮助你模拟火焰的运动,你可以根据需要选择最合适的方法来实现你的需求。