首先,需要使用 Linux 中的 socket API 创建一个 socket,并将其设置为非阻塞模式。然后,使用 bind() 和 listen() 将 socket 绑定到特定的 IP 地址和端口上。
在服务器端,使用 accept() 接受客户端的连接请求。如果 accept() 返回 EAGAIN 或 EWOULDBLOCK 错误,则说明此时没有可用的连接请求,程序应该继续监听。
在接受到客户端的连接请求后,可以使用 recv() 或 read() 接收客户端发送的数据,并使用 send() 或 write() 向客户端发送数据。
示例代码如下:
``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <fcntl.h>
#define PORT 4444
int main(){ int sockfd, ret; struct sockaddr_in serverAddr;
int newSocket;
struct sockaddr_in newAddr;
socklen_t addr_size;
char buffer[1024];
pid_t childpid;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sockfd < 0){
printf("[-]Error in connection.\n");
exit(1);
}
printf("[+]Server Socket is created.\n");
memset(&serverAddr, '\0', sizeof(serverAddr));
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(PORT);
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
ret = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr));
if(ret < 0){
printf("[-]Error in binding.\n");
exit(1);
}
printf("[+]Bind to port %d\n", 4444);
if(listen(sockfd, 10) == 0){
printf("[+]Listening....\n");
}