Apollo GraphQL客户端教程:构建下一代GraphQL应用

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简介:Apollo GraphQL客户端是一个强大的工具集,用于JavaScript应用中使用GraphQL API。本教程将指导您设置和使用Apollo GraphQL客户端,掌握构建高效的GraphQL查询,并在JavaScript应用中管理和更新数据。您将了解GraphQL的基本原理、Apollo GraphQL客户端的功能,以及如何将GraphQL集成到您的React、Angular或Vue应用中。通过动手实践,您将学习如何使用Apollo Client、graphql-tag和ApolloProvider,以及如何优化查询性能和处理错误。本教程适合想要提升前端开发技能,尤其是涉及GraphQL和JavaScript的开发者。

1. GraphQL 简介

1.1 GraphQL 的概念和优势

GraphQL(Graph Query Language)是一种用于 API 查询和数据管理的查询语言。它允许客户端指定所需数据的精确形状,服务器只返回客户端请求的数据,从而避免了数据过载和不必要的网络请求。GraphQL 的主要优势包括:

  • 灵活的查询: 客户端可以根据需要指定所需数据的字段和嵌套层级,从而实现灵活的数据获取。
  • 减少数据过载: GraphQL 仅返回客户端请求的数据,避免了不必要的网络请求和数据过载。
  • 强类型系统: GraphQL 采用强类型系统,确保数据的一致性和可预测性。

2. Apollo GraphQL 客户端介绍

2.1 Apollo GraphQL 客户端的特性和功能

Apollo GraphQL 客户端是一个开源的 JavaScript 库,它提供了以下特性和功能:

  • 与 GraphQL 服务器通信: Apollo 客户端允许应用程序与 GraphQL 服务器通信,发送查询和接收响应。
  • 缓存和数据管理: Apollo 客户端内置了一个强大的缓存系统,可以存储和管理 GraphQL 查询结果。这可以提高应用程序的性能,减少对服务器的请求数量。
  • 查询优化: Apollo 客户端提供了一系列查询优化功能,例如变量和片段,可以帮助减少查询大小和提高性能。
  • 错误处理: Apollo 客户端提供了全面的错误处理功能,可以帮助应用程序处理 GraphQL 查询和服务器错误。
  • 开发者工具: Apollo 客户端提供了各种开发者工具,例如 Apollo Explorer 和 Apollo DevTools,可以帮助开发人员调试和优化 GraphQL 查询。

2.2 Apollo GraphQL 客户端的安装和配置

要安装 Apollo GraphQL 客户端,可以使用以下命令:

npm install apollo-client

安装后,可以在应用程序中导入 Apollo 客户端:

import { ApolloClient } from 'apollo-client';

要配置 Apollo 客户端,需要提供以下信息:

  • GraphQL 端点: GraphQL 服务器的 URL。
  • 认证信息: 如果 GraphQL 服务器需要认证,则需要提供认证信息。
  • 缓存选项: 可以配置缓存的大小和过期策略。

以下是一个配置 Apollo 客户端的示例:

const client = new ApolloClient({
  uri: 'https://example.com/graphql',
  cache: new InMemoryCache(),
});

3. Apollo GraphQL 客户端设置

3.1 创建 Apollo GraphQL 客户端实例

Apollo GraphQL 客户端实例是与 GraphQL 服务器进行交互的核心对象。要创建客户端实例,可以使用 ApolloClient 构造函数:

import { ApolloClient, InMemoryCache } from '@apollo/client';

const client = new ApolloClient({
  uri: 'https://example.com/graphql',
  cache: new InMemoryCache(),
});
  • uri :GraphQL 服务器的端点 URL。
  • cache :用于缓存查询结果的缓存策略。

3.2 设置 GraphQL 端点和认证信息

设置 GraphQL 端点

GraphQL 端点是 GraphQL 服务器公开的 API 入口。在创建客户端实例时,需要指定端点 URL。例如:

const client = new ApolloClient({
  uri: 'https://example.com/graphql',
});

设置认证信息

如果 GraphQL 服务器需要认证,则需要在客户端实例中设置认证信息。Apollo GraphQL 客户端支持多种认证机制,包括:

  • Bearer 令牌: 使用 headers 选项设置 Bearer 令牌:
const client = new ApolloClient({
  uri: 'https://example.com/graphql',
  headers: {
    Authorization: `Bearer ${token}`,
  },
});
  • 基本认证: 使用 credentials 选项设置基本认证:
const client = new ApolloClient({
  uri: 'https://example.com/graphql',
  credentials: 'include',
});
  • 自定义认证: 使用 fetchOptions 选项自定义认证逻辑:
const client = new ApolloClient({
  uri: 'https://example.com/graphql',
  fetchOptions: {
    mode: 'cors',
    headers: {
      'X-Custom-Header': 'value',
    },
  },
});

4. GraphQL 查询编写

4.1 GraphQL 查询语言的基础知识

GraphQL 查询语言是一种声明式的语言,用于从 GraphQL 服务器请求数据。它基于 GraphQL 类型系统,该类型系统定义了服务器可以返回的数据结构。

GraphQL 查询由以下部分组成:

  • 操作类型: 指定查询类型,例如查询(query)、突变(mutation)或订阅(subscription)。
  • 字段选择: 指定要从服务器请求的字段。
  • 变量: 可选,用于动态化查询,允许根据输入参数查询数据。
  • 片段: 可选,用于重用查询片段,以避免重复编写相同的查询。

4.2 编写 GraphQL 查询语句

编写 GraphQL 查询语句时,需要遵循以下步骤:

  1. 确定要查询的数据: 确定要从服务器请求哪些数据字段。
  2. 构建查询字符串: 使用 GraphQL 查询语法构建查询字符串。
  3. 添加变量(可选): 如果需要动态化查询,则添加变量以根据输入参数查询数据。
  4. 添加片段(可选): 如果需要重用查询片段,则添加片段以避免重复编写相同的查询。

例如,以下查询语句从名为 user 的类型中请求 id name email 字段:

query {
  user {
    id
    name
    email
  }
}

4.3 使用变量和片段优化查询

4.3.1 使用变量

变量允许根据输入参数动态化查询。变量使用 $ 符号表示,后面跟变量名称。例如,以下查询语句使用 $userId 变量根据用户 ID 查询用户数据:

query getUser($userId: ID!) {
  user(id: $userId) {
    id
    name
    email
  }
}

4.3.2 使用片段

片段允许重用查询片段,以避免重复编写相同的查询。片段使用 fragment 关键字定义,后面跟片段名称。例如,以下片段定义了一个名为 userInfo 的片段,用于查询用户数据:

fragment userInfo on User {
  id
  name
  email
}

然后,可以在查询中使用片段,如下所示:

query {
  user {
    ...userInfo
  }
}

5. Apollo Client 数据管理

5.1 Apollo Client 的缓存机制

Apollo Client 采用基于规范化缓存的缓存机制,即缓存中存储的是数据模型的规范化表示,而不是原始的查询结果。这种缓存机制具有以下优势:

  • 数据一致性: 缓存中的数据总是最新的,因为每次更新操作都会更新缓存中的相应数据。
  • 查询效率: 缓存可以避免重复的网络请求,从而提高查询效率。
  • 离线支持: 即使没有网络连接,应用程序也可以从缓存中读取数据。

Apollo Client 缓存的规范化表示遵循以下原则:

  • 对象唯一性: 每个对象在缓存中只存在一个实例,即使该对象在不同查询中被引用多次。
  • 字段唯一性: 每个字段在缓存中只存在一个值,即使该字段在不同查询中被引用多次。
  • 引用完整性: 缓存中的对象之间通过 ID 引用,确保数据完整性。

5.2 数据读取和更新操作

Apollo Client 提供了以下方法进行数据读取和更新操作:

数据读取

  • readQuery(options) :读取指定查询的结果。
  • readFragment(options) :读取指定片段的结果。
  • watchQuery(options) :订阅指定查询,并在数据发生变化时触发回调函数。

数据更新

  • writeQuery(options) :写入指定查询的结果,覆盖缓存中的现有数据。
  • writeFragment(options) :写入指定片段的结果,覆盖缓存中的现有数据。
  • updateQuery(options) :更新指定查询的结果,合并新的数据和缓存中的现有数据。
  • updateFragment(options) :更新指定片段的结果,合并新的数据和缓存中的现有数据。

5.3 监听数据变化和错误处理

Apollo Client 提供了以下方法监听数据变化和处理错误:

监听数据变化

  • subscribe(options) :订阅指定查询,并在数据发生变化时触发回调函数。
  • useQuery(options) :React Hook,订阅指定查询并返回查询结果和加载状态。

错误处理

  • onError(handler) :设置错误处理程序,并在查询或突变操作发生错误时触发。
  • useErrorBoundary(options) :React Hook,捕获查询或突变操作中的错误并显示错误信息。

6. Apollo Provider 集成

6.1 Apollo Provider 的作用和原理

Apollo Provider 是一个 React 高阶组件,它将 Apollo Client 实例注入到 React 组件树中,使所有子组件都可以访问 Apollo Client 的功能。Apollo Provider 的原理是通过 React 的 Context API,创建一个全局的 Apollo Client 上下文对象,并通过 Provider 组件将其传递给子组件。

6.2 在 React 应用中集成 Apollo Provider

在 React 应用中集成 Apollo Provider 的步骤如下:

  1. 安装 Apollo Provider 库:
npm install @apollo/client
  1. 在应用的根组件中导入 Apollo Provider:
import { ApolloProvider } from "@apollo/client";
  1. 创建 Apollo Client 实例:
import { ApolloClient, InMemoryCache } from "@apollo/client";

const client = new ApolloClient({
  uri: "https://example.com/graphql",
  cache: new InMemoryCache(),
});
  1. 将 Apollo Client 实例传递给 Apollo Provider:
const App = () => {
  return (
    <ApolloProvider client={client}>
      {/* 这里放置子组件 */}
    </ApolloProvider>
  );
};

6.3 访问 Apollo Client 数据和执行查询

在子组件中,可以使用 Apollo Consumer 或 useQuery 钩子来访问 Apollo Client 数据和执行查询。

Apollo Consumer
import { ApolloConsumer } from "@apollo/client";

const MyComponent = () => {
  return (
    <ApolloConsumer>
      {(client) => {
        // 访问 Apollo Client 实例
        const data = client.query({ query: GET_USER_QUERY });
        // ...
      }}
    </ApolloConsumer>
  );
};
useQuery 钩子
import { useQuery } from "@apollo/client";

const MyComponent = () => {
  const { data, loading, error } = useQuery(GET_USER_QUERY);
  // ...
};

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简介:Apollo GraphQL客户端是一个强大的工具集,用于JavaScript应用中使用GraphQL API。本教程将指导您设置和使用Apollo GraphQL客户端,掌握构建高效的GraphQL查询,并在JavaScript应用中管理和更新数据。您将了解GraphQL的基本原理、Apollo GraphQL客户端的功能,以及如何将GraphQL集成到您的React、Angular或Vue应用中。通过动手实践,您将学习如何使用Apollo Client、graphql-tag和ApolloProvider,以及如何优化查询性能和处理错误。本教程适合想要提升前端开发技能,尤其是涉及GraphQL和JavaScript的开发者。

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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
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