Android中接口监听器(Listener)的使用,通过接口回调刷新Activity中的数据

1,在Fragment中创建一个接口监听器

public static interface CallBackListener{
    public void setDataNum(int num);
}

2,在Fragment中声明内部定义的回调接口

CallBackListener callBackListener;

3,在Fragment中的onCreate()通过getActivity()获取用于回调修改文本方法的接口

callBackListener= (CallBackListener) getActivity();

4,在Fragment中调用监听器方法

 private void changeDataNum(int num){
    callBackListener.setDataNum(num);
 }

5,在Activity中引入接口监听器

public class Activity extends AppCompatActivity implements NewIngF.CallBackListener{}

6,在Activity中重写监听器方法

@Override
public void setDataNum(int num) {
    mHaveNotNum = num;
    if (mHaveNotNum>0 ){ 
       textview1.setVisibility(View.GONE); 
    }else{ 
       textview1.setVisibility(View.VISIBLE); 
    }
}

每次执行fragment中的changeDataNum()方法时,监听器就回调用重写的setDataNum()方法。

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使用接口回调是在Android开发经常使用的一种设计模式,可以实现组件之间的解耦,让代码更加灵活和可维护。在Android Studio使用接口回调的步骤如下: 1. 定义接口 在一个Java文件定义一个接口,包含需要回调的方法,例如: ``` public interface OnDataLoadedListener { void onDataLoaded(ArrayList<DataItem> data); } ``` 2. 实现接口 在某个Activity或Fragment实现这个接口,并实现其的方法,例如: ``` public class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnDataLoadedListener { @Override public void onDataLoaded(ArrayList<DataItem> data) { // 处理数据 } } ``` 3. 设置回调 在需要调用接口的地方,创建一个接口对象,并调用其的方法,例如: ``` public class DataManager { private OnDataLoadedListener listener; public void loadData() { // 加载数据 ArrayList<DataItem> data = loadDataFromServer(); // 调用回调方法 if (listener != null) { listener.onDataLoaded(data); } } public void setOnDataLoadedListener(OnDataLoadedListener listener) { this.listener = listener; } } ``` 4. 注册回调 在Activity或Fragment的onCreate方法,将实现了接口的对象注册到需要接收回调的对象,例如: ``` public class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnDataLoadedListener { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 注册回调 DataManager dataManager = new DataManager(); dataManager.setOnDataLoadedListener(this); } } ``` 这样,在DataManager调用了onDataLoaded方法后,就会触发MainActivity的onDataLoaded方法,从而实现了接口回调

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