软件工程领域英语能力提升PPT

本文还有配套的精品资源,点击获取 menu-r.4af5f7ec.gif

简介:本PPT是一份软件工程专业英语教学材料,目的是帮助学生提高在软件工程领域的英语阅读、理解和沟通能力。内容包括软件工程基础、生命周期模型、编程语言、版本控制、设计模式、软件质量保证、文档编写、项目管理、问题追踪以及相关技术术语等多个关键知识点的英文表述。 软件工程专业英语PPT

1. 软件工程基础术语

软件工程是一门应用计算机科学、数学和管理原则来开发计算机软件的工程学科。为了理解和深入软件工程的各个方面,掌握其基础术语至关重要。本章将介绍一些软件工程中常用的术语,包括软件需求、设计模式、版本控制等,从而为后续章节的深入学习打下坚实的基础。通过理解这些术语,读者将能够更好地把握软件开发过程中的关键概念,为成为一名优秀的软件工程师奠定理论基础。

2. 生命周期模型英语描述

2.1 水平式和垂直式生命周期模型

2.1.1 水平式模型的基本概念和特点

水平式生命周期模型(Horizontal Lifecycle Models),也被称作线性顺序模型或瀑布模型(Waterfall Model),是最传统的一种软件开发方法。在这个模型中,项目被分成一系列阶段,每个阶段有明确的起点和终点,每个后续阶段都建立在前一个阶段的输出之上。这个模型的特点是项目开发顺序从需求分析开始,依次经过设计、实现、测试、部署和维护等阶段,每个阶段完成后才开始下一个阶段。

水平式模型最适合需求非常明确且不易改变的项目,因为它在项目早期需要详尽的规划,并且不鼓励在开发过程中进行改变。这种模型的好处是流程清晰、易于管理和理解,缺点在于它缺乏灵活性,对变更的适应性差。

2.1.2 垂直式模型的基本概念和特点

垂直式模型,也称为迭代模型(Iterative Model),是一种在软件开发中不断重复进行某阶段过程的模型。在垂直式模型中,软件的开发不是线性顺序的,而是循环往复的,每一个周期都会产生一个可以运行的系统版本。这个模型特别适用于需求不完全确定或可能发生变化的情况。

垂直式模型的特点是允许开发者逐步添加功能,从而不断改进产品。这个方法让项目团队有机会在项目开发的早期阶段就识别和修正问题。然而,迭代模型要求项目团队在整个项目的生命周期中持续地进行项目管理、客户沟通和需求分析。

2.2 敏捷开发与传统开发模型

2.2.1 敏捷开发模型的优势与挑战

敏捷开发模型是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。与传统模型相比,敏捷开发强调快速响应变化,并且更重视客户的参与和持续的交付。敏捷开发模型的优势在于它提高了适应性,可以快速应对需求的变化。通过短周期的迭代开发,项目团队能够更早地发现错误并及时修正,从而提高了项目的成功率。

然而,敏捷开发同样面临着挑战。由于它的迭代性质,需要团队成员之间有很强的沟通和协作能力,同时客户也必须随时参与项目,这可能会增加管理上的复杂性。另外,传统的项目管理和文档审查流程可能在敏捷模型中不适用,要求团队在实践中形成新的管理机制。

2.2.2 传统开发模型的优势与局限

传统开发模型,如瀑布模型,其优势在于其结构化和顺序性的流程,适合于需求明确且不会频繁改变的项目。它提供了一个清晰的项目路径,每一阶段都有详细的需求、设计、实现和测试文档,这使得项目容易被监管,并确保了最终交付物的质量。

然而,传统开发模型的局限性在于它对于变化的适应性较差。一旦需求在开发过程后期发生变化,会需要大量的返工和重新评估,这可能导致项目延期和预算超支。此外,由于项目进展不够透明,直到开发后期才可能发现关键性问题,这些都会对项目的成功造成威胁。

2.3 生命周期模型的选择与应用

2.3.1 如何根据项目需求选择生命周期模型

选择正确的生命周期模型对于项目的成功至关重要。首先,需求的明确性和稳定性是一个重要的考量因素。如果项目需求非常明确且预计在项目开发过程中不会发生大的变化,那么传统的瀑布模型或V模型可能更为适用。而对于需求可能会改变的项目,或者在项目初期无法完全明确需求的项目,则敏捷模型或螺旋模型会是更好的选择。

除了需求的稳定性之外,项目规模、团队的技术能力和经验、项目预算和时间框架也是选择生命周期模型时需要考虑的因素。例如,小型项目可能更倾向于使用敏捷模型以快速迭代,而对于大型复杂的项目,可能需要采用分阶段的瀑布模型,并结合风险管理策略。

2.3.2 生命周期模型在项目实践中的应用案例

在项目实践中,生命周期模型的选择和应用通常会因项目的不同而有所不同。以下是一个采用敏捷模型的实践案例:

  • 项目背景 :一家初创的金融科技公司计划开发一款移动支付应用。
  • 项目目标 :快速开发并上市,以便抢占市场份额。
  • 模型选择 :选择Scrum作为敏捷开发框架。
  • 实施过程
  • 规划 :团队确定了一个两个月的Sprint周期。
  • 执行 :在每个Sprint中,团队完成特定的功能开发和测试。
  • 审查与调整 :Sprint结束时进行回顾和调整,以便下个周期能快速响应市场反馈。
  • 结果 :应用在经过几个迭代后成功上线,并根据用户反馈迅速迭代更新。

这种灵活的、响应变化的敏捷方法,使得公司能够快速应对市场和用户需求的变化,大大提高了项目的成功率。

3. 编程语言关键术语

在软件开发领域,编程语言是构建软件的基础。理解各种编程语言的关键术语对于选择正确的工具解决特定问题是至关重要的。本章深入探讨面向对象与面向过程编程的基本概念,比较当前流行的编程语言特性,并解释不同的编程范式及其应用场景。

3.1 面向对象与面向过程编程术语

3.1.1 面向对象编程的核心概念

面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)是一种编程范式,它使用“对象”来设计软件。对象可以包含数据,在形式上表现为属性(或称字段、特征),以及代码,在形式上表现为方法(或称行为、函数)。这种范式关注于创建对象以及在对象之间通过方法传递消息以实现功能。

封装 :封装是OOP的基石,它要求将数据(属性)和操作数据的代码(方法)捆绑在一起。封装隐藏了内部实现细节,使得用户只能通过公开的方法访问对象功能。

继承 :继承机制允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。这有助于代码复用,并且可以创建出层次化的类结构。

多态 :多态是指允许不同类的对象对同一消息做出响应的能力。在OOP中,这意味着父类引用可以指向子类对象,并且根据对象的实际类型执行相应的方法。

抽象 :抽象涉及隐藏复杂的现实世界,只展示其重要部分。OOP使用抽象来关注对象的关键特性和行为,而不是细节。

3.1.2 面向过程编程的特点和应用

面向过程编程(Procedural Programming)是一种以过程或函数为基本单位的编程模式。在这种模式中,程序被定义为一系列的过程或函数调用。

过程性 :面向过程编程集中于将程序分解为一系列按逻辑顺序执行的步骤。每个步骤通常表现为一个函数,它接受输入参数,进行操作,并返回结果。

模块化 :在面向过程的环境中,模块化意味着将程序分解为可管理的部分,这些部分可以独立编写和测试。

简单性和效率 :面向过程的方法往往更简单直观,因此对于小规模或简单的任务来说,它是一种快速且有效的解决方案。

易理解 :由于面向过程的程序通常遵循线性流程,因此对于理解和维护来说比较直接。

面向过程编程在处理一些小规模任务和需要顺序执行的系统中非常有用,例如脚本和小程序。然而,对于复杂系统,特别是那些需要频繁更改和扩展的系统,面向对象的方法通常更加灵活和可维护。

3.2 常用编程语言的特性对比

3.2.1 Java、Python、C++的特性分析

Java : - 跨平台性 :Java的“一次编写,到处运行”(WORA)的特点允许开发者编写一次代码,即可在支持Java的任何平台上运行。 - 垃圾回收 :Java有一个自动垃圾回收系统,可以自动管理内存,减少内存泄漏的可能性。 - 异常处理 :Java提供了强大的异常处理机制,通过try-catch语句捕获和处理错误。

Python : - 简洁性 :Python以其简洁的语法和代码可读性而闻名,适合初学者快速上手。 - 动态类型 :Python是一种动态类型语言,不需要显式声明变量类型,使得开发更为灵活。 - 广泛库支持 :Python拥有丰富的标准库和第三方库,涵盖网络编程、数据科学、机器学习等多个领域。

C++ : - 性能 :C++编译为机器码,性能接近底层语言如C,并且可以进行性能优化。 - 面向对象 :C++不仅支持面向对象编程,还支持泛型编程和过程化编程。 - 内存控制 :C++提供了手动内存管理和控制的能力,适合于性能要求极高的应用。

3.2.2 选择编程语言的考虑因素

选择编程语言时,应该考虑以下因素:

  • 项目需求 :根据项目需求选择合适的语言。例如,对于性能敏感的项目,可能更倾向于使用C++。
  • 团队熟悉度 :团队成员对哪种语言更熟悉,也会影响选择。熟悉的语言可以加速开发进程并减少出错。
  • 社区和生态系统 :一个活跃的开发社区可以提供大量的资源、库和框架,从而减少开发时间。
  • 未来发展 :考虑语言的发展前景和未来趋势,选择有持续支持和增长潜力的语言。

3.3 编程范式及其应用场景

3.3.1 函数式编程和响应式编程概述

函数式编程 (Functional Programming, FP)是一种以数学中的函数为基础的编程范式。它强调使用无副作用的函数,并将函数视为一等公民(可以作为参数传递,返回值或赋值给变量)。

  • 不可变性 :FP强调数据的不可变性,这意味着一旦数据结构被创建,它就不能被修改。
  • 纯函数 :纯函数是那些不依赖于外部状态且不修改外部状态的函数,它们总是返回相同的结果,给定相同的输入。
  • 高阶函数 :函数可以接受其他函数作为参数,或返回它们作为结果。

响应式编程 (Reactive Programming)是一种编程范式,它关注于数据流和变化传播。在响应式编程中,异步数据流被作为一等公民,可以轻松地与其他数据流进行组合。

  • 异步数据流 :在响应式编程中,数据流是异步的,可以在任何时候产生新的值。
  • 声明式 :响应式编程鼓励声明式编程风格,开发人员指定数据流应遵循的规则,而不是如何控制数据流的执行流程。
  • 强大的操作符 :响应式编程库通常提供丰富的操作符来组合、过滤和转换数据流。

3.3.2 不同编程范式在实际开发中的应用

函数式编程 在需要处理大量数据和复杂的逻辑时非常有用。它鼓励声明式编程,有助于编写无状态、可预测的代码。函数式编程通常用于并行计算、数据处理、复杂算法等领域。现代JavaScript、Scala和Haskell等语言支持函数式编程特性。

响应式编程 非常适合于事件驱动和异步操作的场景。它特别适用于开发图形用户界面、前端Web应用、实时系统等,其中数据流和事件的处理是核心。RxJS、React和Reactor是支持响应式编程概念的库或框架。

编程范式的选择取决于项目的具体需求、开发团队的专业知识以及特定的应用场景。理解和掌握不同的范式可以帮助开发人员选择最合适的工具来解决现实世界的问题。

4. 版本控制基本概念和命令

4.1 版本控制的核心理念

4.1.1 版本控制的基本功能和重要性

版本控制是软件开发中不可或缺的组成部分。它的基本功能包括跟踪文件的变化、允许多人协作、能够回溯历史版本和比较差异。这些功能确保了开发过程中各个阶段的代码能够被安全地管理和维护。

版本控制的重要性体现在多个方面。首先,它为团队协作提供了基础。开发人员可以在同一代码基础上工作,并且通过版本控制系统(VCS)来合并他们的更改。其次,版本控制对于问题追踪和回溯非常有用。当出现问题时,可以快速地回退到错误引入之前的状态,从而降低了风险。最后,版本控制支持持续的迭代开发,使得软件的开发过程可以更加灵活和适应性强。

4.1.2 版本控制在团队协作中的作用

团队协作是现代软件开发的一个重要方面,版本控制在这里起着至关重要的作用。它允许团队成员并行工作而不相互干扰,确保了代码的一致性和完整性。通过分支管理策略,团队成员可以在独立的分支上进行实验性的开发,不会影响主分支(通常被称为master或main)的稳定性。

版本控制也提供了一套完善的权限管理机制,不同的开发人员可以有不同的访问权限。这样,项目领导者可以有效地控制谁可以对哪些文件做出更改,从而维护了代码质量。

4.2 Git常用命令详解

4.2.1 初始化与配置:git init、git config

在开始使用Git之前,我们首先要进行初始化和配置。 git init 命令用于初始化一个新的Git仓库,该命令创建一个隐藏的.git目录,这个目录存储了所有的版本控制信息。

# 初始化一个新的本地仓库
git init

接下来,我们可以使用 git config 命令对Git进行配置。这个命令可以用来设置用户信息、编辑器、分支命名规范等。

# 设置提交时的用户信息
git config --global user.name "Your Name"
git config --global user.email "your_***"

# 设置默认文本编辑器
git config --global core.editor "vim"

4.2.2 版本控制:git add、git commit

使用Git进行版本控制涉及将更改添加到暂存区(staging area),然后提交这些更改到本地仓库。 git add 命令用来添加文件或更改到暂存区。

# 添加所有更改过的文件到暂存区
git add .

一旦文件被添加到暂存区,我们可以使用 git commit 命令来提交这些更改。每个提交都有一个关联的提交信息,描述了这次提交的目的。

# 提交暂存区的所有更改
git commit -m "Add initial project files"

4.2.3 分支管理:git branch、git merge

分支是版本控制中的另一个核心概念,允许不同的开发线并行工作。 git branch 命令用来创建、列出、删除和重命名分支。

# 列出所有分支
git branch

# 创建一个新分支
git branch new-feature

# 切换到一个已存在的分支
git checkout new-feature

# 删除一个分支
git branch -d new-feature

当分支上的工作完成并且需要合并回主分支时,使用 git merge 命令。该命令将指定分支的更改合并到当前分支。

# 将new-feature分支合并到当前分支
git merge new-feature

4.3 版本控制在软件开发中的实际运用

4.3.1 版本控制的最佳实践

在软件开发过程中,版本控制的最佳实践可以帮助团队更高效、更安全地协作。首先,应当频繁地提交更改,而不是等到一个大的功能完成后才提交。这样做可以确保更改的可追踪性,并减少在出错时需要回退的代码量。

此外,团队成员之间应该经常同步他们的工作,这样可以减少合并冲突的发生。在代码审查(code review)的过程中,团队成员可以互相学习并确保代码质量。

4.3.2 解决版本冲突的策略

尽管最佳实践可以帮助减少冲突,但冲突仍然不可避免。在Git中,冲突通常发生在合并分支时。解决冲突的步骤包括:

  1. 使用 git status 来查找冲突文件。
  2. 打开冲突文件,查找标记为冲突的部分。
  3. 手动编辑这些部分,解决冲突。
  4. 将解决后的文件标记为已解决,并使用 git add 重新添加到暂存区。
  5. 使用 git commit 来完成合并操作。
# 查找冲突文件
git status

# 解决冲突后重新提交
git add .
git commit

在解决冲突时,代码审查和团队沟通是至关重要的。通过有效的沟通,团队成员可以达成共识,并且避免未来的问题。

5. 设计模式英文名称和描述

5.1 创建型设计模式

5.1.1 单例模式、工厂方法模式和抽象工厂模式

单例模式(Singleton Pattern)确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。这在确保全局只有一个配置管理器或日志记录器实例时尤其有用。

工厂方法模式(Factory Method Pattern)定义了一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法将类的实例化推迟到子类中进行。

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。这在有多个产品族且产品族的种类为多个时非常有用。

// 单例模式实现示例
public class Singleton {
    private static Singleton uniqueInstance;
    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        if (uniqueInstance == null) {
            uniqueInstance = new Singleton();
        }
        return uniqueInstance;
    }
}

// 工厂方法模式实现示例
public interface Product {
}

public class ConcreteProduct implements Product {
}

public abstract class Creator {
    public abstract Product factoryMethod();
}

public class ConcreteCreator extends Creator {
    public Product factoryMethod() {
        return new ConcreteProduct();
    }
}

// 抽象工厂模式实现示例
public interface AbstractFactory {
    AbstractProductA createProductA();
    AbstractProductB createProductB();
}

public class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {
    public AbstractProductA createProductA() {
        return new ProductA1();
    }
    public AbstractProductB createProductB() {
        return new ProductB1();
    }
}

public class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory {
    public AbstractProductA createProductA() {
        return new ProductA2();
    }
    public AbstractProductB createProductB() {
        return new ProductB2();
    }
}

单例模式的实现确保了对象的唯一性,但需要注意的是,防止通过反射等手段破坏单例的唯一性。工厂方法模式和抽象工厂模式则提供了更灵活的扩展方式,使得系统解耦,更加易于维护和扩展。

5.1.2 建造者模式和原型模式

建造者模式(Builder Pattern)将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。这是一种创建复杂对象的好方法,尤其是当对象的创建过程必须允许被构造的对象有不同的表示时。

原型模式(Prototype Pattern)用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种模式实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接实例化一个类变得复杂时,使用原型模式可以简化对象的创建过程。

// 建造者模式实现示例
public class Product {
    private String partA;
    private String partB;
    private String partC;

    public void setPartA(String partA) {
        this.partA = partA;
    }

    public void setPartB(String partB) {
        this.partB = partB;
    }

    public void setPartC(String partC) {
        this.partC = partC;
    }

    public void show() {
        // 显示产品的构成
    }
}

public abstract class Builder {
    public abstract void buildPartA();
    public abstract void buildPartB();
    public abstract void buildPartC();
    public abstract Product getResult();
}

public class ConcreteBuilder extends Builder {
    private Product product = new Product();
    public void buildPartA() {
        // 构建PartA
    }
    public void buildPartB() {
        // 构建PartB
    }
    public void buildPartC() {
        // 构建PartC
    }
    public Product getResult() {
        return product;
    }
}

public class Director {
    public void construct(Builder builder) {
        builder.buildPartA();
        builder.buildPartB();
        builder.buildPartC();
    }
}

// 原型模式实现示例
public interface Cloneable {
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException;
}

public class ConcretePrototype implements Cloneable {
    private int attribute;

    public void setAttribute(int attribute) {
        this.attribute = attribute;
    }

    public int getAttribute() {
        return attribute;
    }

    public ConcretePrototype clone() throws CloneNotSupportedException {
        return (ConcretePrototype) super.clone();
    }
}

建造者模式通过逐步构建一个复杂对象来简化对象的创建,非常适合于创建复杂对象时希望提供灵活性的场景。而原型模式通过复制已有的对象来创建新的对象实例,适合创建大量重复对象的场景。这些设计模式为代码提供了更多的灵活性和复用性。

接下来,我们将深入探讨结构型设计模式,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式和享元模式。每种模式都针对特定的场景和问题,旨在降低系统的复杂度,提高代码的模块化和可维护性。

6. 软件质量保证策略和工具

软件质量保证是确保软件产品符合用户需求和期望的一系列规划、监控和验证活动。有效的质量保证策略对于预防缺陷、提升软件性能和增强用户满意度至关重要。本章将详细介绍软件质量的定义和标准、质量保证的活动与方法,以及质量保证工具的选择和使用。

6.1 软件质量的定义和标准

软件质量不仅仅是产品没有缺陷,它包含了更多层面的属性和特征。

6.1.1 软件质量的关键属性

软件质量涉及几个关键属性,例如:

  • 功能性 :软件是否满足用户的需求。
  • 可靠性 :软件在指定条件下运行时的可靠性。
  • 易用性 :用户与软件交互的直观性和效率。
  • 效率 :软件在特定条件下的性能指标。
  • 可维护性 :软件修改、扩展和修复的容易程度。
  • 可移植性 :软件在不同环境中运行的能力。
  • 安全性 :软件保护信息和数据的能力。

6.1.2 软件质量标准的建立和执行

为了确保这些关键属性得到满足,软件行业已经开发了一系列的标准和框架,如ISO/IEC 9126和ISO/IEC 25010标准。执行这些标准通常涉及以下步骤:

  • 需求分析 :明确用户和业务需求。
  • 设计 :创建满足需求的系统架构和设计文档。
  • 实现 :遵循编码标准和最佳实践进行开发。
  • 测试 :系统地验证软件产品的每个方面。
  • 维护 :持续改进软件以适应需求变化。

6.2 质量保证的活动与方法

质量保证活动贯穿整个软件开发生命周期,它们帮助团队发现和解决缺陷。

6.2.1 测试和审查在质量保证中的角色

测试

  • 单元测试 :测试代码中的最小可测试部分。
  • 集成测试 :测试多个单元或组件组合后的交互。
  • 系统测试 :验证整个系统是否满足需求。
  • 验收测试 :确保软件满足最终用户的需求。

审查

  • 同行审查 :团队成员相互审查代码和文档。
  • 正式技术审查 :组织会议,系统地评审项目文档。
  • 代码审查 :针对源代码执行详细检查。

6.2.2 静态分析和动态分析工具的应用

静态分析和动态分析是两种主要的软件分析工具:

  • 静态分析 :无需执行代码即可检测问题,如代码复杂度、代码异味、安全漏洞等。
  • 动态分析 :在软件运行时进行分析,检测运行时错误、性能瓶颈等。

6.3 质量保证工具的选择和使用

选择合适工具是实施质量保证的关键步骤。

6.3.1 选择合适质量保证工具的标准

在选择工具时,应考虑以下标准:

  • 需求覆盖 :工具是否满足测试需求。
  • 易用性 :工具是否容易上手和使用。
  • 集成能力 :工具是否能够与现有的开发环境集成。
  • 效率 :工具在测试执行和结果分析方面是否提高效率。
  • 成本 :工具的购买、部署和维护成本。

6.3.2 质量保证工具的实际应用案例分析

实际应用中,一些流行的工具包括:

  • JUnit :用于Java的单元测试工具。
  • Selenium :用于自动化Web应用测试的工具。
  • SonarQube :用于代码质量和代码异味检测的工具。
  • JIRA :用于问题跟踪和敏捷项目管理的工具。

例如, JUnit 的使用通常涉及编写测试用例并运行它们以验证代码功能。它的注释和测试逻辑确保每个方法都能按预期工作,减少缺陷并提高代码质量。

import static org.junit.Assert.*;
import org.junit.Test;

public class CalculatorTest {
    @Test
    public void testAdd() {
        Calculator calculator = new Calculator();
        assertEquals(5, calculator.add(2, 3));
    }
    @Test
    public void testSubtract() {
        Calculator calculator = new Calculator();
        assertEquals(1, calculator.subtract(3, 2));
    }
}

以上代码展示了使用JUnit进行简单的加法和减法测试的方法。每个 @Test 注释的下方方法中,期望值和实际结果通过 assertEquals 进行比较。

SonarQube 则通过分析源代码并提供质量仪表板来帮助团队持续改进代码质量。它能够识别代码中潜在的错误,代码重复,以及不符合标准的代码实践。

质量保证的持续改进和创新是软件开发不断进步的动力。随着技术的发展,对工具和方法的选择与应用将不断演化,以满足不断变化的业务需求和挑战。

本文还有配套的精品资源,点击获取 menu-r.4af5f7ec.gif

简介:本PPT是一份软件工程专业英语教学材料,目的是帮助学生提高在软件工程领域的英语阅读、理解和沟通能力。内容包括软件工程基础、生命周期模型、编程语言、版本控制、设计模式、软件质量保证、文档编写、项目管理、问题追踪以及相关技术术语等多个关键知识点的英文表述。

本文还有配套的精品资源,点击获取 menu-r.4af5f7ec.gif

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值