Java 多线程基础

多线程

1.如何创建线程

1)继承Thread,重写其中的run方法,调用thread的start方法开启一个线程。

2)实现runnable接口,重写run方法,将实现类作为参数传入Thread中,调用thread 的start方法。

3)实现callable接口,重写call方法,将实现类传入FutureTask中,再将FutureTask传入thread中,调用thread的start方法。

4)用匿名内部类与函数式接口的方式:

Thread a = new Thread(){
    @Override
    public void run() {
        super.run();
    }
};
Thread b = new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {

    }
});

Thread c = new Thread(()-> System.out.println(Thread.currentThread().getName()));

2.锁

1)在方法上加synchronize同步锁

2)同步块synchronize(object)

3)使用ReentrantLock创建Lock,调用lock的lock与unlock方法

3.线程状态

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.优先级

5.Thread常用方法

1)sleep,让出cpu且规定时间内不参与竞争,但不会释放锁,时间到了重写参与竞争。注意当一个同步代码块中执行sleep后,在sleep的时间内,其他不需要该锁的线程依然可以执行。无法在sleep阶段,在其他线程唤醒它,因为sleep不会释放锁,你又如何用suo.notify() 来唤醒?当前调用notify方法的线程没有获取对象锁,则将抛出IllegalMonitorStateException异常。

public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                    for (int i = 0; i < 50; i++) {
                        synchronized (this){
                            try {
                                System.out.println("开始sleep");
                                Thread.sleep(5000);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+i);
                    }
                }
            }
        });
        thread.start();
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            System.out.println("main线程"+Thread.currentThread().getName()+i);
        }

    }

2)join,该线程插队直接运行,运行结束才进行下一个线程

3)yield,放弃cpu重新竞争

6.object关于多线程的方法

1)wait() 调用wait方法可以让当前线程(即调用object.wait方法的那个线程)进入等待唤醒状态,该线程会处于等待唤醒状态直到另一个线程调用了object对象的notify方法或者notifyAll方法。该方法没有形参,相当于调用了参数为0的wait(long timeout)方法。
同时,要调用wait方法,前提是获取了这个对象的锁。在调用wait方法时,线程会释放锁并进入等待状态。在被唤醒后,该线程会一直处于等待获取锁的状态直到它重新获取到锁,然后才可以重新恢复运行状态。该方法应该只在获取了对象的锁之后才去调用,即wait方法应该放在synchronized(obj){}块中(如果方在lock锁或同步方法中,则会抛出IllegalMonitorStateException异常)

2)wait(long time) 等待指定的时间

3)notify() 唤醒一个处于等待状态的线程

4)notifyAll() 唤醒同一个对象上所有调用wait方法的线程,优先级别高的线程优先调度

5)interrupt

面试题

1)wait方法和sleep方法的对比

  1. 正如方法定义所描述,这两个方法都是native方法,且都会抛出InterruptedException,其中sleep方法是类方法,而wait方法是实例方法。
  2. sleep方法是Thread类的方法,而wait方法是Object类的方法,由于一切类都是继承自Object类,因此Thread类中也有wait方法。
  3. wait方法和sleep方法都可以通过interrupt方法打断线程的暂停状态,从而使得线程立刻抛出IntterruptedException。
  4. sleep方法的作用是让当前线程暂停指定的时间,无关对象锁;而wait方法则是用于多个线程间的信息交互,与对象锁有关。
  5. sleep方法是类方法,而锁是对象级别的。因此sleep方法并不影响锁的相关行为。因此如果在调用sleep方法时该线程是处理持有对象锁的状态,睡眠状态中仍然持有锁。而wait方法能安全使用的前提是获取了对象锁,wait方法之所以可以用于多个线程间的信息交流,正是它会释放对象锁。
  6. 这里引用知乎用户“孙立伟”的一段话:Thread.sleep和Object.wait都会暂停当前的线程,对于CPU资源来说,不管是哪种方式暂停的线程,都表示它暂时不再需要CPU的执行时间。操作系统会将执行时间分配给其它线程。区别是,调用wait后,需要别的线程执行notify/notifyAll才能够重新获得CPU执行时间。

2)锁,lock

lock锁中如果跳出去了,不会自动关闭,而synchronized如果中途跳出,会自动关闭锁。

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3)

线程之间共享进程获得的数据资源,所以开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程执行开销大,但是能够很好的进行资源管理和保护。线程的通信速度更快,切换更快,因为他们共享同一进程的地址空间。一个进程可以有多个线程,线程是进程的一个实体,是CPU调度的基本单位。

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