Three.js的三要素包括:场景(Scene)、摄像机(Camera)和渲染器(Renderer)。Three. js支持的摄像机类型包括正交投影摄像机(OrthographicCamera)、透视投影摄像机(PerspectiveCamera)和立方投影摄像机(CubeCamera)。使用Vue2实现上述效果,可以使用Vue的v-for指令循环渲染列表,代码如下:
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Three.js的三要素包括:场景(Scene)、摄像机(Camera)和渲染器(Renderer)。Three. js支持的摄像机类型包括正交投影摄像机(OrthographicCamera)、透视投影摄像机(PerspectiveCamera)和立方投影摄像机(CubeCamera)。使用Vue2实现上述效果,可以使用Vue的v-for指令循环渲染列表,代码如下: