微信小程序wxss设置样式

本文主要介绍了微信小程序中wxml的界面结构和wxss的样式设置。wxml由八大类基础组件构成,wxss则用于决定组件的显示效果,并在CSS基础上扩展了尺寸单位rpx和样式导入功能。通过rpx实现屏幕自适应,wxss可以导入外部样式表并分为全局和局部样式。局部样式可以覆盖全局样式中的相同属性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对于以前搞客户端开发的来说,有着客户端的逻辑,就是不知道怎么设置样式,把对应的控件显示出来

一、wxml

界面结构wxmL比较容易理解,主要是由八大类基础组件构成:

一、视图容器(View Container): 二、基础内容(Basic Content)
组件名 说明 组件名 说明
view 视图容器 icon  图标
scroll-view 可滚动视图容器 text 文字
swiper 可滑动的视图容器 progress 进度条
三、表单组件(Form) 四、操作反馈组件(Interaction)
组件名 说明 组件名 说明
button 按钮 action-sheet 上拉菜单
form 表单 modal 模态弹窗
input 输入框 progress 进度条
checkbox 多项选择器 toast 短通知
radio 单项选择器 五、导航(Navigation)
picker 列表选择器 组件名 说明
slider 滑动选择器 navigator 应用内跳转
switch 开关选择器
label 标签
六、多媒体(Media) 七、地图(Map)
组件名 说明 组件名 说明
audio 音频 map 地图
image 图片
video 视频
八、画布(Canvas)
组件名 说明
canvas 画布

关于这八大类的属性和具体用法可参考以下参考文献链接:

https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/

二、wxss

wxml理解起来容易,但光搭好了框架,并不能达到我们想要的界面效果,这就需要用到wxss样式了。

wxss样式决定了组件应该如何显示,并在css的基础上做了一些功能扩展,主要包括:

1.尺寸单位

rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。一般以iphone6屏幕做为视觉设计标准。

rpx 与 px单位换算如下:

 

设备 rpx换算px (屏幕宽度/750) px换算rpx (750/屏幕宽度)
iPhone5 1rpx = 0.42px 1px = 2.34rpx
iPhone6 1rpx = 0.5px 1px = 2rpx
iPhone6s 1rpx = 0.552px 1px = 1.81rpx

2.样式导入

可以使用@import语句来导

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