BSS段:BSS段(bss
segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by
Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。
数据段:数据段(data
segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。
代码段:代码段(code segment/text
segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读,
某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。
堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)
栈(stack):栈又称堆栈,
是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进后出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。
它是由操作系统分配的,内存的申请与回收都由OS管理。
PS:
全局的未初始化变量存在于.bss段中,具体体现为一个占位符;全局的已初始化变量存于.data段中;而函数内的自动变量都在栈上分配空间。.bss是不占用.exe文件空间的,其内容由操作系统初始化(清零);而.data却需要占用,其内容由程序初始化,因此造成了上述情况。
bss段(未手动初始化的数据)并不给该段的数据分配空间,只是记录数据所需空间的大小。
data(已手动初始化的数据)段则为数据分配空间,数据保存在目标文件中。
数据段包含经过初始化的全局变量以及它们的值。BSS段的大小从可执行文件中得到
,然后链接器得到这个大小的内存块,紧跟在数据段后面。当这个内存区进入程序的地址空间后全部清零。包含数据段和BSS段的整个区段此时通常称为数据区。
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问题一:定义缓冲区的同时初始化缓冲区,会使编译出来的.bin文件的大小由7K变成8M,导致下载程序很慢,但是去掉后面的“={0};”就正常?
答:bin 是从 0 地址开始生成数据的。
1)当链接文件中的.data段设置在0x0080c000时,.bin文件是8241K。
2)当.data段往后移64k至0x0081c000时,.bin文件也大了64K至8305K。
3)没有初始化数组时,.bin文件只编译到TEST段,就是0x1000(4K)+代码(4K)=8K。
4)LMA(装载内存地址)与VMA(虚拟内存地址)
AT
的作用就是定义该段(你的.data)的 LMA,而后面的 > region(就是你文件中的 >DATA)则是输出到
DATA 区并计算其 VMA。
需要注意一点:.data 虽然有了
LMA,但把数据从 LMA 复制到 VMA 的过程,是由“启动代码”来实现的,如果启动代码中没有这个复制的操作,.data
(全局变量)仍然不会被初始化