操作系统实践总结报告
1 线程的创建与启动
1.1 进程与线程
主要描述进程线程概念和差别。
进程概念:一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度运行的基本单位
线程概念:一个进程内部可能包含了很多顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程。
线程与进程的区别:
1.一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程
2.线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高
3.进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率
4.每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制
5.多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配
1.2 Java中的Thread和Runnable类
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
2):可以避免java中的单继承的限制
3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立
1.3 三种创建线程的办法
1)继承Thread类创建线程:
通过继承Thread类来创建并启动多线程的一般步骤如下
1.d定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该方法的方法体就是线程需要完成的任务,run()方法也称为线程执行体。
2.创建Thread子类的实例,也就是创建了线程对象
3.启动线程,即调用线程的start()方法
2)实现Runnable接口创建线程:
通过实现Runnable接口创建并启动线程一般步骤如下:
1.定义Runnable接口的实现类,一样要重写run()方法,这个run()方法和Thread中的run()方法一样是线程的执行体
2.创建Runnable实现类的实例,并用这个实例作为Thread的target来创建Thread对象,这个Thread对象才是真正的线程对象
3.第三部依然是通过调用线程对象的start()方法来启动线程
3)使用Callable和Future创建线程:
1.创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,然后创建该实现类的实例(从java8开始可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象)。
2.使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值
3.使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程(因为FutureTask实现了Runnable接口)
4.调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
Runnable接口创建线程
package ly;
/**
* Runnable的实现类,是线程执行的主体。
* run函数是入口
* @author Administrator
*
*/
class MyR implementsRunnable{
private String msg;
public MyR(String msg) {
this.msg=msg;
}
@Override
publicvoid run() {
while(true) {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(msg);
}catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
break;
}
}
}
}
publicclassTestThread {
publicstaticvoid main(String[] args) {
Threadthread1=newThread(new