html5 |移动 游戏 毕业设计,移动平台下基于HTML5的教育游戏研究与设计

摘要:

近年来,随着信息技术的革新,各种技术手段在教育中的应用愈发的成熟,各式各样的教育资源,先进的教育设备,行之有效的教育手段层出不穷,教育信息化保持着迅猛的发展势头.同时,计算机网络的迅速发展以及各种高性能智能手机,平板电脑等移动终端设备的普及,也正在逐渐改变着人们的学习习惯,学习者倾向于利用手中的移动智能设备,根据自己的需要进行随时随地的学习,这种基于智能移动设备的移动学习手段正在被越来越多的人们尝试与利用.教育游戏作为一种寓教于乐的信息化教育方式,被许多教育工作者所提倡,也深受学习者的喜爱.它将教育与游戏相结合,具有很强的教育针对性和吸引力,能够充分激发学习者的学习兴趣,提高学习者的学习效率.将教育游戏与移动智能设备相结合,既可以发挥教育游戏的优势,也能够满足当下学习者移动学习的需要.然而,如何针对种类繁多的移动智能设备开发出具有良好跨平台特性的教育游戏,满足更多学习者的学习需求;如何在教育理论的指导下对教育游戏进行设计与开发,把握"教娱"平衡;如何使教育游戏更好的承载学科知识内容,满足学习者的学习需要;如何对教育游戏进行评价,有效的衡量教育游戏的价值等等,这些都是目前教育游戏研究中所面临的问题.本课题以这些问题为出发点和落脚点,对教育游戏的性质,教育游戏的设计策略以及教育游戏的评价方法等内容进行研究,在相关教育理论的指导下,形成了本课题的研究目标和内容,并结合HTML5的跨平台技术优势,按照《义务教育阶段数学课程标准(2011年版)》对教学的要求,以小学一年级数学教材中的重点,难点知识内容为例,根据该学段学生的特点,设计开发了一款移动平台下基于HTML5的教育游戏,为学生创设了一个轻松,愉快的教育游戏学习环境,激发学生的学习兴趣,促进学生的学习效果,达到寓教于乐的目的.

展开

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
2048小游戏是一个比较典型的数字拼图游戏,玩家需要通过合并相同数字的方块来达到最高分数。下面是一个简单的实现思路: 1. 构建游戏界面 首先需要构建游戏的界面,可以使用HTML和CSS来实现。游戏界面通常由一个主框架和多个小方块组成。可以使用CSS的flex布局来实现小方块的自适应排列效果。 2. 初始化游戏数据 在游戏开始前,需要对游戏数据进行初始化。可以使用一个二维数组来表示游戏界面中的所有方块,并将所有方块的值初始化为0。 3. 随机生成方块 在游戏开始和每次移动后,需要随机生成一个方块。可以通过生成两个随机数来确定方块的位置和值,然后将对应的方块的值设置为该值。 4. 实现方块移动 玩家可以通过上、下、左、右四个方向键来移动方块。移动的时候需要判断当前方向上是否有空位或者相同数字的方块,如果有则进行移动和合并。可以使用一个递归函数来实现方块的移动和合并操作,具体实现可以参考代码。 5. 判断游戏结束 当游戏界面上没有空位且没有相邻的相同数字方块时,游戏结束。此时可以弹出一个提示框,显示玩家的得分和最高得分,并可以让玩家选择是否重新开始游戏。 6. 更新得分和最高得分 在每次移动和合并方块后,需要根据当前的得分情况来更新得分和最高得分。可以使用一个计分板来显示当前得分和最高得分,并在合并相同数字方块时增加对应的得分。 以上是一个简单的2048小游戏的实现思路,具体实现过程中还需要注意一些细节问题,比如动画效果、移动速度等。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值