C#如何调用rust

C 是一种编程语言,由肯尼斯·莫瑞·比尔(Dennis Ritchie)在1972年开发。C 语言是一种通用的、高级的编程语言,常用于系统软件和应用软件的开发。C 语言为程序员提供了一种快速编写程序的方式,并且运行效率高。它也是许多其他编程语言的基础,如 C++、Java 和 Python 等。

要在 C#调用 Rust 函数并返回结构体对象,可以使用 Rust 的 FFI(Foreign Function Interface)功能和 C# 的 Marshaling 功能来实现。 以下是一个基本的示例,假设 Rust 函数返回一个包含两个整数字段的结构体对象: 1. 在 Rust 中定义一个包含两个整数字段的结构体,并实现一个返回结构体对象的函数。 ```rust #[repr(C)] pub struct MyStruct { pub field1: i32, pub field2: i32, } #[no_mangle] pub extern "C" fn rust_function() -> MyStruct { MyStruct { field1: 1, field2: 2 } } ``` 2. 将 Rust 代码编译为动态链接库,使用命令行参数 --crate-type=cdylib。 ```bash $ rustc --crate-type=cdylib rust_lib.rs ``` 3. 在 C# 中使用外部函数声明 (DllImport) 和 C语言调用约定 (Calling Convention) 来声明 Rust 函数,并指定返回值类型为 IntPtr。 ```csharp using System; using System.Runtime.InteropServices; [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct MyStruct { public int field1; public int field2; } class Program { [DllImport("rust_lib.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern IntPtr rust_function(); static void Main(string[] args) { // 调用 Rust 函数并获取返回值指针 IntPtr ptr = rust_function(); // 将返回值指针转换为结构体对象 MyStruct result = Marshal.PtrToStructure<MyStruct>(ptr); // 打印结构体字段值 Console.WriteLine("Field1: " + result.field1); Console.WriteLine("Field2: " + result.field2); } } ``` 在上面的示例中,我们将 Rust 中的结构体类型显式地指定为 C 语言的结构体布局(#[repr(C)]),并将 C# 中的结构体类型与之相对应([StructLayout(LayoutKind.Sequential)])。然后,在 C# 中使用 Marshal.PtrToStructure 将返回值指针转换为结构体对象,从而实现了 Rust 函数返回结构体对象在 C# 中的使用。
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