MyView

package com.example.bch_7_7_rikao;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
/**
 * aiuthor Ender 鲍晨华
 * email 15011462696@163.com
 * created 2018/7/7 11:15
 */
/**
 * 实现定时跳转
 * 1.重写onDraw方法将图片和右上角的红色圆绘制到屏幕上
 * 2.新建一个画布,在这个画布上倒计时数字
 * 3.
 */
public class MyTaiozhaunView extends View {
    private Handler handler = new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            if (msg.what == 0){
                if (time > 1 ){
                    time--;
                    //重新初始化第二个画布,将以前画的数字消除
                    //重新画
                    draw();
                    //更新界面
                    //调用ondraw()
                    invalidate();
                    handler.sendEmptyMessageDelayed(0,1000);
                }else {
                    Toast.makeText(getContext(),"跳转成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }
        }
    };
    private Canvas mcanvas; //
    private int time;  //
    private Bitmap mbitmap;
    private int width;
    private int height;
    private Paint mpaint;
    public MyTaiozhaunView(Context context) {
        super(context);
    }
    public MyTaiozhaunView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }
    public MyTaiozhaunView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }
    public MyTaiozhaunView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //设置第一支画笔
        Paint paint = new Paint();
        //设置画笔颜色
        paint.setColor(Color.RED);
        paint.setAntiAlias(true);
        //设置透明度
        paint.setAlpha(240);
        //获取背景图片资源
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.ic_dd);
        Log.e("Bitmap", bitmap.toString());
        //讲背景图片画到屏幕上
        canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);
        //根据屏幕确定圆的位置
        //不是根据控件的大小
        width = getWidth() - 80;
        height = 80;
        //圆的直径
        float radius = 80;
        Log.e("HH",getHeight() +"..." +getWidth());
        //画圆
        canvas.drawCircle(width, height, radius, paint);
        //将第二层的画布画到屏幕上
        canvas.drawBitmap(mbitmap,0,0,null);
        //初始化显示数字 ,如果将这行注释掉,就不会显示5s这个数字
        mcanvas.drawText(time +"s", width - 30, height +10, mpaint);

    }
    /**
     * //初始化控件
     * 设置倒计时的数字
     * @param i
     */
    void init (int i){
        if (i< 3){
            time = 3;
        }else {
            time = i;
        }
        //设置第二支画笔
        mpaint = new Paint();
//        mpaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));
        //设置文字大小颜色
        mpaint.setTextSize(80);
        mpaint.setColor(Color.BLACK);

        draw();

        handler.sendEmptyMessageDelayed(0,1000);
    }
    /**
     * 初始化mbitmap 和 mcanvas
     * 并且画上倒计时数字
     *这里画的东西都是画到了第二层画布上
     */
    private void draw() {
        mbitmap = Bitmap.createBitmap(getLayoutParams().width
                , getLayoutParams().height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        //初始化第二个画布,将所有的东西画到mbitmap上
        mcanvas = new Canvas(mbitmap);
//将数字画到第二个画布上
        mcanvas.drawText(time +"s", width - 30, height +10, mpaint);
//        invalidate();
    }
}


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