为什么要重写equals
想搞清楚为什么重写equals要重写hashcode,我们先要知道为什么要重写equals。
首先,对于自定义的对象来说,未重写过的equals是通过比较地址实现的(注意这里不能理解为比较hashcode,重写hashcode不会影响==的结果),所以不同的对象由于地址不同,调用equals都会返回false,所以需要重写equals来比较自定义的对象。
上面我们可以分析下自定义对象中使用idea自动生成的重写equals。
第一行先通过地址来快速判断,如果是同一个对象,那么直接返回true。
后面就是进行一些类型和值的校验,通过类型和成员的值都相同,来比较是否为相同。
class A {
int a;
int b;
A(int a, int b) {
this.a = a;
this.b = b;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
A a1 = (A) o;
return a == a1.a && b == a1.b;
}
}
可是这和hashcode没有任何关系阿,那为什么还要重写hashcode呢?
为什么要重写hashcode
重写hashcode是为了让那些涉及到hashcode的容器正常使用,比如Set等......
Set的一个重要作用就是去重,而且Set是根据对象的hashcode来判断是否已经存在的。
而对于自定义的对象来说,未经过重写的hashcode是通过地址来计算的,所以不同对象由于地址不同,hashcode也会不同,也就是说如果两个内容都相同的对象,不重写hashcode,会被Set识别成两个对象。
以下代码,类A未重写hashcode,只重写了equals。最后set的size为2。这就可能导致异常的情况出现。
所以,我们需要重写hashcode。
class A {
int a;
int b;
A(int a, int b) {
this.a = a;
this.b = b;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
A a1 = (A) o;
return a == a1.a && b == a1.b;
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(a, b);
}
}
重写过hashcode之后再执行以下代码,set的size是1。
这里要注意,Integer等类的hashcode跟地址无关,跟本身的值有关。