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Unity 学习笔记
Unity 学习笔记整理
百事可爱-后悔下凡
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Unity笔记:查找资源被哪里引用
方法一:在project里选择一个资源右键,点Find References In Scene, 在Hierarchy里出现高亮的对象就引用了该资源。方法二:写脚本查找匹配结束后会把匹配到的资源Log出来。以下代码直接放到你的工程里就可以直接用。using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;using System.IO;using System.Linq;using System.Text;using Sys转载 2020-05-14 21:49:37 · 1745 阅读 · 1 评论 -
Unity 灯光设置 —— 灯光属性
Unity 灯光属性Type:灯光类型,所有类型的灯光都其实共用一个组件,本质上是一样的。Color : 灯光颜色Mode : 灯光模型有Realtime,Baked,Mixed三种Reatime: 运行时为每帧一次执行光照计算,用于在角色或可移动几何体上照明和投射阴影,局限性:为实时灯光执行运行时计算可能会很昂贵,尤其是在复杂的场景或低端硬件中。由于默认情况下“实时灯光”仅...原创 2020-05-26 09:03:01 · 3033 阅读 · 0 评论 -
Unity 灯光设置——灯光类型
光源光源 (Lights) 是每个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了场景的形状和外观,而光源则决定了三维环境的颜色和氛围。Unity 光的类型(1)Directional模拟太阳光,从无限远的距离投射到场景中,光线是互相平行的,一般用于户外场景照明,位置不会影响光照结果,只有旋转会影响定向光的照射结果。每新建一个场景都会附带一个定向光,而且跟天空盒关联,光的方向会影响天空的效果:...原创 2020-05-03 11:52:00 · 1760 阅读 · 0 评论