Java之LockSupport详解

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前言

提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:
例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、LockSupport是什么?

  1. LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。

  2. LockSupport中的park()和 unpark()的作用分别是阻塞线程和解除阻塞线程。

  3. 总之,比wait/notify,await/signal更强。

3种让线程等待和唤醒的方法

方式1:使用Object中的wait()方法让线程等待,使用object中的notify()方法唤醒线程
方式2:使用JUC包中Condition的await()方法让线程等待,使用signal()方法唤醒线程
方式3:LockSupport类可以阻塞当前线程以及唤醒指定被阻塞的线程

二、Object中wait和Notify限制

1.代码模拟

public class WaitNotifyDemo {

	static Object lock = new Object();
	
	public static void main(String[] args) {
		new Thread(()->{
			synchronized (lock) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" come in.");
				try {
					lock.wait();
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 换醒.");
		}, "Thread A").start();
		
		new Thread(()->{
			synchronized (lock) {
				lock.notify();
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 通知.");
			}
		}, "Thread B").start();
	}
}

三、Condition接口中的await后signal使用限制

1.代码模拟

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class ConditionAwaitSignalDemo {
		
	public static void main(String[] args) {
		
		ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
		Condition condition = lock.newCondition();
		
		new Thread(()->{
			
			try {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" come in.");
				lock.lock();
				condition.await();				
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			} finally {
				lock.unlock();
			}
			
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 换醒.");
		},"Thread A").start();
		
		new Thread(()->{
			try {
				lock.lock();
				condition.signal();
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 通知.");
			}finally {
				lock.unlock();
			}
		},"Thread B").start();
	}
	
}

测试结果

Thread A come in.
Thread B 通知.
Thread A 换醒.

2.存在问题

  1. await和signal方法必须要在同步块或者方法里面且成对出现使用,否则会抛出java.lang.IllegalMonitorStateException。

  2. 调用顺序要先await后signal才OK。

四、LockSupport方法介绍

1.传统的synchronized和Lock实现等待唤醒通知的约束

  1. 线程先要获得并持有锁,必须在锁块(synchronized或lock)中
  2. 必须要先等待后唤醒,线程才能够被唤醒

2. LockSupport类中的park等待和unpark唤醒

LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。

LockSupport类使用了一种名为Permit(许可)的概念来做到阻塞和唤醒线程的功能,每个线程都有一个许可(permit),permit只有两个值1和零,默认是零。

可以把许可看成是一种(0.1)信号量(Semaphore),但与Semaphore不同的是,许可的累加上限是1。

通过park()和unpark(thread)方法来实现阻塞和唤醒线程的操作

park()/park(Object blocker) - 阻塞当前线程阻塞传入的具体线程

public class LockSupport {
    ...
    public static void park() {
        UNSAFE.park(false, 0L);
    }
    public static void park(Object blocker) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        setBlocker(t, blocker);
        UNSAFE.park(false, 0L);
        setBlocker(t, null);
    }
    ...
}

permit默认是0,所以一开始调用park()方法,当前线程就会阻塞,直到别的线程将当前线程的permit设置为1时,park方法会被唤醒,然后会将permit再次设置为0并返回。

unpark(Thread thread) - 唤醒处于阻塞状态的指定线程

public class LockSupport {
    ...
    public static void unpark(Thread thread) {
        if (thread != null)
            UNSAFE.unpark(thread);
    }
    ...
}

调用unpark(thread)方法后,就会将thread线程的许可permit设置成1(注意多次调用unpark方法,不会累加,pemit值还是1)会自动唤醒thead线程,即之前阻塞中的LockSupport.park()方法会立即返回。

3.代码模拟

public class LockSupportDemo {

	public static void main(String[] args) {
		Thread a = new Thread(()->{
//			try {
//				TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
//			} catch (InterruptedException e) {
//				e.printStackTrace();
//			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " come in. " + System.currentTimeMillis());
			LockSupport.park();
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 换醒. " + System.currentTimeMillis());
		}, "Thread A");
		a.start();
		
		Thread b = new Thread(()->{
			try {
				TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			LockSupport.unpark(a);
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 通知.");
		}, "Thread B");
		b.start();
	}
	
}

测试结果

Thread A come in.
Thread B 通知.
Thread A 换醒.

正常 + 无锁块要求。

先前错误的先唤醒后等待顺序,LockSupport可无视这顺序。

4.重点说明

  1. LockSupport是用来创建锁和共他同步类的基本线程阻塞原语。

  2. LockSuport是一个线程阻塞工具类,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞,阻寨之后也有对应的唤醒方法。归根结底,LockSupport调用的Unsafe中的native代码。

  3. LockSupport提供park()和unpark()方法实现阻塞线程和解除线程阻塞的过程

  4. LockSupport和每个使用它的线程都有一个许可(permit)关联。permit相当于1,0的开关,默认是0,调用一次unpark就加1变成1,调用一次park会消费permit,也就是将1变成0,同时park立即返回。

  5. 如再次调用park会变成阻塞(因为permit为零了会阻塞在这里,一直到permit变为1),这时调用unpark会把permit置为1。每个线程都有一个相关的permit, permit最多只有一个,重复调用unpark也不会积累凭证。

5.形象的理解

  1. 线程阻塞需要消耗凭证(permit),这个凭证最多只有1个。

  2. 当调用park方法时
    如果有凭证,则会直接消耗掉这个凭证然后正常退出。
    如果无凭证,就必须阻塞等待凭证可用。

  3. 而unpark则相反,它会增加一个凭证,但凭证最多只能有1个,累加无放。

6.面试题

6.1为什么可以先唤醒线程后阻塞线程?

因为unpark获得了一个凭证,之后再调用park方法,就可以名正言顺的凭证消费,故不会阻塞。

6.2为什么唤醒两次后阻塞两次,但最终结果还会阻塞线程?

因为凭证的数量最多为1(不能累加),连续调用两次 unpark和调用一次 unpark效果一样,只会增加一个凭证;而调用两次park却需要消费两个凭证,证不够,不能放行。

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