开发环境部署
开发环境:U3D
版本:Unity 2018.3.0f2
初始工程文件:Book-Page Curl Pro插件、模型、Shader文件、音频、图片、预制体及少量代码。
初始工程文件包目录如下:
图 1 初始工程文件包目录
安装Unity引擎
在百度搜索框搜索Unity,点击Download - Unity进入下载如下图2所示。此方法可下载得到Unity当前最新版,如需下载之前版本可在此网址中下载:https://Unity3d.com/cn/get-Unity/download/archive。
图2 搜索unity3d页面
SDK环境配置
Android SDK与Jdk环境获取链接:https://pan.baidu.com/s/1jJx7Ubc 密码:2avz
第一步:Android SDK环境获取
a.Android SDK需要解压到当前到目录下,并指定Android SDK与Jdk在任意路径下(该路径不能是中文目录)
b.例如:Android SDK放置在D: /InstallPath/SdkPath/android-sdk;
双击Jdk运行安装程序,将Jdk放置在C:/Program Files(x86)/Java/jdk1.8.0_151 路径中(该路径不能是中文目录)
第二步:Unity配置Android SDK与完成环境获取
打开Unity,找到Edit->Preferences->External Tools-Android,如下图3所示。
图3 配置SDK
a.鼠标左键单击SDK输入框右侧Browse浏览路径,指定该路径为Android SDK解压存储路径(该路径不能是中文目录)
b.完成Unity配置Android SDK
第三步:Unity Android打包器获取
a.鼠标左键依次单击File->Build Setting->Android
b.鼠标左键单击Open Download Page下载Android打包器,下载打包器完成后,点击左下角Switch Platform
c.鼠标左键依次单击Player Setting->Other Settings->Identification->Package Name
d.在Package Name后输入如下图4所示相应内容
图4 修改APK文件名
e.鼠标左键单击Build运行打包程序,并指定存储路径,一段时间后即可在存储路径中看到一个带.apk后缀名的程序
f.完成Unity Android打包
第四步:发送到Android手机上点击打开.apk文件
视频展示
ps:与本作品制作对应的更多教学视频将在后续推文中展示,敬请期待!
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