go get 缓存_「技术」撮合引擎开发:缓存和MQ

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中间件

先来回顾下我们撮合程序项目中关于中间件的目录结构:

├── middleware # 中间件的包

│ ├── cache # 缓存包

│ │ └── cache.go # 缓存操作

│ ├── mq # 消息队列包

│ │ └── mq.go # MQ操作

│ └── redis.go # 主要做Redis初始化操作

虽然现在只用到了 Redis 一个中间件,但设计个 middleware 包,会方便以后扩展添加其他中间件,如 Kafka 或 RocketMQ 等。

再将缓存和消息队列分包,职责上就很分明,应用时也很明确。

redis.go 就只是做初始化的连接,我们来看看代码:

package middleware

import (

"matching/log"

"github.com/go-redis/redis"

"github.com/spf13/viper"

)

var RedisClient *redis.Client

func Init() {

addr := viper.GetString("redis.addr")

RedisClient = redis.NewClient(&redis.Options{

Addr: addr,

Password: "", // no password set

DB: 0, // use default DB

})

_, err := RedisClient.Ping().Result()

if err != nil {

panic(err)

} else {

log.Printf("Connected to redis: %s", addr)

}

}

其中,viper 是前文说过的第三方配置库,通过 viper.GetString("redis.addr") 从配置文件读取出要连接的 Redis 的地址,之后就新建一个 Redis 客户端并连接上 Redis 服务器了。

缓存的设计

讲数据结构设计时,我们已经说过,使用缓存的目的主要有两个:

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