以下代码演示了如何让一个线程池线程立即调用回调方法,以后每 2 秒调用一次:
internal static class TimerDemo {
private static Timer s_timer;
public static void Main() {
Console.WriteLine("Checking status every 2 seconds");
// 创建但不启动计时器。确保 s_timer 在线程池线程调用 Status 之前引用该计时器
s_timer = new Timer(Status, null,Timeout.Infinite, Timeout.Infinite);
// 现在 s_timer 已被赋值,可以启动计时器了
// 现在在 Status 中调用 Change,保证不会抛出 NullReferenceException
s_timer.Change(0, Timeout.Infinite);
Console.ReadLine(); // 防止进程终止
}
// 这个方法的签名必须和 TimerCallback 委托匹配
private static void Status(Object state) {
// 这个方法由一个线程池线程执行
Console.WriteLine("In Status at {0}", DateTime.Now);
Thread.Sleep(1000); // 模拟其他工作(1 秒)
// 返回前让 Timer 在 2 秒后再次触发
s_timer.Change(2000, Timeout.Infinite);
// 这个方法返回后,线程回归池中,等待下一个工作项
}
}
如果有需要定时执行的操作,可利用 Task
的静态 Delay
方法和 C# 的 async
和 await
关键字(第 28 章讨论)来编码。下面重写了前面的代码。
internal static class DelayDemo {
public static void Main() {
Console.WriteLine("Checking status every 2 seconds");
Status();
Console.ReadLine(); // 防止进程终止
}
// 该方法可获取你想要的任何参数,timer
private static async void Status() {
while (true) {
Console.WriteLine("Checking status at {0}", DateTime.Now);
// 要检查的代码放到这里...
// 在循环末尾,在不阻塞喜爱能成的前提下延迟 2 秒
await Task.Delay(2000); // await 允许线程返回
// 2 秒之后,某个线程会在 await 之后介入并继续循环
}
}
}