Java学习第六天
面向对象编程(OOP)
-
面向过程&面向对象
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体微观操作,任然需要面向过程的思路去处理。 -
什么是面向对象(Object-Oriented Programming)
**本质:**以类的方式组织代码,以对象组织(封装)数据。
三大特征:
- 封装
- 继承
- 多态
对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象!
- 方法
package com.lixiaochuan.oop;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
}
/*方法的定义
修饰符 返回值类型 方法名(...){
//方法体
return 返回值;
}
*/
public String sayHello(){
return "hello,world!" //return 方法结束
}
public int max(int a,int b){
return a>b?a:b;
}
}
package com.lixiaochuan.oop;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//null
change(person);
System.out.println(person.name);//小李子
}
public static void change(Person person){
//person是一个对象:指向 Person person = new Person()是一个具体的人,可以改变属性!!
person.name = "小李子";
}
}
//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
String name;//null
}
- 类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
- 对象是抽象概念的具体实例。
- 创建与初始化对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
- 类中的构造器也成为构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的。并且构造器有一下两个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
构造器必须要掌握!!!!
![(https://img-blog.csdnimg.cn/6412b687a8854f489cd94ddac6b57671.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBA5rOi5YS_55qu,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
package com.lixiaochuan.oop.Demo02;
//java ---> class
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法!
String name;
//实例化初始值 快捷键 alt + insert
//1.使用new关键字,本质实在调用构造器
//2.构造器用来初始化值
public Person(){
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
}
/*
package com.lixiaochuan.oop.Demo02;
//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Person xiaolizi = new Person("小李子");
System.out.println(xiaolizi.name);
}
}
构造器:
1. 和类名相同
2. 没有返回值
作用:
1.new 本质在调用构造方法
2.初始化对象的值
注意点:
1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造
快捷键:Alt + Insert
this. -
*/
package com.lixiaochuan.oop.Demo03;
public class Pet {
public String name;
public int age;
//无参构造
public void shout(){
System.out.println("叫了一声");
}
}
/*
package com.lixiaochuan.oop;
import com.lixiaochuan.oop.Demo01.Demo02;
import com.lixiaochuan.oop.Demo02.Person;
import com.lixiaochuan.oop.Demo03.Pet;
//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Pet dog = new Pet();
dog.name = "旺财";
dog.age = 3;
dog.shout();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
Pet cat = new Pet();
}
}
*/
- 总结
- 类与对象
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例 - 方法
定义、调用! - 对应的引用
引用类型:基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈—>堆 - 属性:字段Filed 成员变量
默认初始化:
数字:0 0.0
char:u0000
Boolean:false
引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值! - 对象的创建和使用
- 必须使用new关键字创建对象,构造器 Person kuangsheng = new Person();
- 对象的属性 kuangshen.name
- 对象的方法 kuangshen.sleep() - 类
静态的属性 属性
动态的行为 方法
封装、集成、多态
- 封装
- 高内聚,低耦合,高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合,仅暴露少量的方法给外部使用。
- 封装(数据的隐藏)
通常应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作借口来访问,着称为信息隐藏。 - 记住这句话就够了:属性私有,get/set
package com.lixiaochuan.oop.Demo04;
//类 private:私有
public class Student {
//属性私有
private String name;
private int id;
private char sex;
//提供一些可以操作这个属性的方法!
//提供一些public的get、set方法
//get 获得这个数据
public String getName() {
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//alt + insert
}
/*
1.提高程序的安全性,保护数据;
2.隐藏代码的实现细节;
3.统一接口;
4.系统可维护增加了;
package com.lixiaochuan.oop;
import com.lixiaochuan.oop.Demo04.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("小李子");
System.out.println(s1.getName());
}
}
*/