第三章 处理机调度与死锁(1)

一、处理机调度相关基本概念

作业进入系统驻留在外存的后备队列上,再至调入内存运行完毕,可能要经历下述三级调度。
1.高级调度(High Scheduling)
又称作业调度或长程调度(Long-Term Scheduling),接纳调度(Admission Scheduling)。主要在早期批处理阶段,处理在外存上的作业。
决定外存后备队列中的哪些作业调入内存
为它们创建进程、分配必要的资源
将新创建的进程排在就绪队列上,准备执行
管理的方面比较多。

系统运行不一定存在高级调度
例如:
批处理系统:作业进入系统后先驻留外存,故需要有作业调度。
分时系统:为及时响应,作业由终端直接送入内存,故不需作业调度。
实时系统中,通常也不需作业调度。

2.中级调度(Intermediate-Level Scheduling)
又称交换调度或中程调度(Medium-Term Scheduling)
引入目的:提高内存利用率和系统吞吐量。根据条件将一些进程调出或再调入内存。
3. 低级调度(Low Level Scheduling)
也称为进程调度、微观调度或短程调度(Short-Term Scheduling)
决定内存就绪队列中的哪个进程获得处理机,进行分配工作。是最基本的一种调度,在三种基本OS中都有。

三种调度比较:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
4. 调度队列模型
不论高级、中级或者低级调度,都涉及到进程队列,由此形成了三类调度队列模型。从这三种方式中体验调度的过程。
①仅有进程调度的调度队列模型
常见情况:
分时系统。
通常仅设置进程调度,用户键入的命令和数据,都直接送入内存。
调度对象:
处于就绪状态的进程。
组织形式:
栈、树或一个无序链表
用何种形式取决于OS类型和采用的调度算法。如:分时系统中把就绪进程组织成FIFO队列形式:按时间片轮转方式运行。
进程调度过程图:
在这里插入图片描述
②具有高级和低级调度的调度队列模型
批处理系统中,还需要作业调度
在这里插入图片描述
③同时具有三级调度的调度队列模型
引入中级调度后,进程的状态变化:
就绪状态:分为内存就绪和外存就绪。
阻塞状态:分为内存阻塞和外存阻塞。

中级调度使进程在上述状态间变化,并使数据在内外存间互换。
在这里插入图片描述
5. 选择调度方式和调度算法的若干准则
①面向用户的准则
②面向系统的准则

二、常用调度算法

调度的实质就是一种资源分配。不同的系统和系统目标,通常采用不同的调度算法——适合自己的才是最好的。

1.先来先服务的调度算法FCFS
一种最简单的调度算法,按先后顺序进行调度。既可用于作业调度,也可用于进程调度。
按照作业提交,或进程变为就绪状态的先后次序分派CPU。
新作业只有当当前作业或进程执行完或阻塞才获得CPU运行
被唤醒的作业或进程不立即恢复执行,通常等到当前作业或进程出让CPU。
**不足:**短作业C的带权周转时间竟高达100,这是不能容忍的;而长作业D的带权周转时间仅为1.99。
**关于应用:**有利于CPU繁忙型的作业,而不利于I/O繁忙的作业

2.短作业优先调度算法SJF/SPF
优点:
通过上表可见采用SJF/SPF算法,平均周转时间、平均带权周转时间都有明显改善。SJF/SPF调度算法能有效的降低作业的平均等待时间,提高系统吞吐量。
方式:
分抢占和非抢占两种方式,上例为简单的非抢占式。
不足:
1.对短作业有利,但同时造成了对长作业的不利。
2.由于作业的长短含主观因素,不一定能真正做到短作业优先。
3.未考虑作业的紧迫程度,因而不能保证紧迫性作业的及时处理。

3.高优先权优先调度算法HPF
照顾紧迫性作业,使其获得优先处理而引入调度算法。
常用于批处理系统中的作业调度算法,以及多种操作系统中的进程调度算法
两种方式:
非抢占式优先权算法
抢占式优先权算法
关键点:新作业产生时
优先权的类型:
*静态优先权:*创建进程时确定,整个运行期间保持不变。一般利用某一范围的一个整数来表示,又称为优先数。
*动态优先权:*创建进程时赋予的优先权可随进程的推进或随其等待时间的增加而改变。

关于进程优先权的确定:
进程类型:一般来,系统进程高于用户进程。
进程对资源的需求:如进程的估计时间及内存需要量的多少,对要求少的进程赋予较高优先权。
用户要求:由用户进程的紧迫程度及用户所付费用的多少来确定优先权的。

4.高响应比优先调度算法HRRN
短作业优先算法是一种比较好的算法(相当于根据作业长度设定的静态优先权算法),适用于短作业较多的批处理系统中,其主要不足是长作业的运行得不到保证。
HRRN为每个作业引入动态优先权,使作业的优先级随着等待时间的增加而以速率a提高:
优先权 =(等待时间+要求服务时间)/要求服务时间
= 响应时间 / 要求服务时间

5.基于时间片的轮转调度算法RR
早期分时系统采用的是简单的时间片轮转法
进入90年代后广泛采用多级反馈队列调度算法
(1)时间片轮转算法
将系统中所有的就绪进程按照FCFS原则,排成一个队列。
每次调度时将CPU分派给队首进程,让其执行一个时间片。时间片的长度从几个ms到几百ms。
在一个时间片结束时,发生时钟中断。
调度程序据此暂停当前进程的执行,将其送到就绪队列的末尾,并通过上下文切换执行当前就绪的队首进程。

影响时间片长度的主要因素:
系统的处理能力和系统的负载状态。

(2)多级反馈队列算法FB
特点:
多个就绪队列,循环反馈
动态优先级,时间片轮转
在这里插入图片描述
常用调度算法的比较
在这里插入图片描述

三、实时调度

1.基本条件
(1)提供必要的信息
为了实现实时调度,系统应向调度程序提供有关任务的下述信息:
就绪时间。该任务成为就绪状态的时间。
开始截止时间、完成截止时间。
处理时间。从开始执行到完成所需时间。
资源要求。任务执行时所需的一组资源。
优先级。根据任务性质赋予不同优先级。
(2)系统处理能力足够强
处理能力不足可能会出现某些实时任务不能得到及时处理,导致难以预料的后果。
如:系统中有M个周期性的硬实时任务,处理时间为Ci,周期时间表示为Pi,
单机系统中必须满足条件
在这里插入图片描述
提高系统处理能力的方法
增强单机系统的处理能力
采用多处理机系统
此情况下需满足
∑( Ci / Pi )≤N,N为处理机数
(3)采用抢占式调度机制
硬实时任务:广泛采用抢占机制。
小的实时系统:如能预知任务的开始截止时间,为简化调度程序和对任务调度时所花费的系统开销,可采用非抢占调度机制,
(4)具有快速切换机制
对外部中断的快速响应能力
利用快速硬件中断机构,可在紧迫的外部事件请求中及时响应。
快速的任务分派能力
使系统中的运行功能单位适当的小,提高切换速度。类如线程的思想
2.实时调度算法的分类

根据实时任务的性质
硬实时调度算法
软实时调度算法

按调度方式
非抢占调度算法
抢占调度算法

根据调度时间不同
静态调度算法
动态调度算法。

多处理机环境下
集中式调度
分布式调度

(1)非抢占调度算法
该算法较简单,用于一些小型实时系统或要求不太严格的实时系统中,又可分为:
非抢占式轮转调度算法。
常用于工业生产的群控系统中,要求不太严格。
非抢占式优先调度算法。
要求相对严格,根据任务的优先级安排等待位置。可用于有一定要求的实时控制系统中。(精心设置可获得百ms级的响应时间)
(2)抢占式调度算法
较严格的实时系统中(t约为数十ms),选择采用抢占式优先权调度算法。根据抢占发生时间可分为:
**基于时钟:**某高优先级任务到达后并不立即抢占,而等下一个时钟中断时抢占。
**立即抢占:**一旦出现外部中断,只要当前任务未处于临界区,就立即抢占处理机。
3.常见实时调度算法
(1)最早截止时间优先EDF(Earliest Deadline First)算法
根据任务的开始截止时间来确定任务的优先级。
截止时间越早,其优先级越高。
系统保持一个实时任务就绪队列
队列按各任务截止时间的早晚排序
调度程序总是选择就绪队列中的第一个任务,分配处理机使之投入运行。
新任务产生时,是否等当前程序执行完:抢占式/非抢占式
可能会使作业错过,但可适用于软实时系统
(2)最低松弛度优先LLF(Least Laxity First)算法
根据任务紧急(或松弛)的程度,来确定任务的优先级。任务的紧急程度越高(松弛度值越小),优先级就越高。
松弛度= 截止完成时间 – 还需执行时间 - 当前时间
例:
任务A,截止完成时间=200ms,运行=100ms;
任务B,截止完成时间= 400ms,运行=150ms,
当前t=0时刻,两者的松弛度分别为
A松弛度=200-100ms; B松弛度=250ms。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值