面对对象三大要素中

面向对象的三大特征

封装,继承,多态

封装

不局限于面对对象的封装

方法的封装
工具类的封装
框架的封装

需要拥有封装的思想!!!可以用于整合的知识点!!!

一段代码,你写了三遍 ==> 封装成方法
一堆方法,你用了三遍 ==> 封装成工具类
一个工具类,你使用了三遍 > 写好对应的注释,完成对应的API
一个类注释自己修改了三遍,
> 写成博客

符合JavaBean规范的类封装过程

代码规范非常重要
后期可以有效的提供我们的开发效率!!!

在Java中定义符合JavaBean规范的类有什么要求
1. 所有的成员变量全部私有化 ==> private
2. 必须提供一个无参数构造方法
3. 要求使用private修饰的成员变量提供对应的操作方法 ==> Setter Getter

private关键字

private关键字是一个权限修饰符
private修饰的成员变量,成员方法,【构造方法】都是私有化内容,有且只能在类内使用,类外没有任何的操作权限!!!

package com.qfedu.a_private;
/*
 * Private关键字使用
 */
class Dog {
	private String name;
	int age;
	char gender;
	
	public void testField() {
		// 类内可以直接使用私有化private修饰的成员变量
		name = "Bobo";
		test();
	}
	
	private void test() {
		System.out.println("烤羊排!!!");
	}
}


public class Demo1 {
	public static void main(String[] args) {
		Dog dog = new Dog();
		
		// 没有使用private约束的情况下,类外可以使用
		// 当成员变量使用private修饰之后,当前成员变量类外没有操作权限
		// The field Dog.name is not visible
		// dog.name = "王可可";
		dog.age = 5;
		dog.gender = '雌';
		
		// The method test() from the type Dog is not visible
		// 使用private修饰的方法类外不能使用
		// dog.test();
	}
}

Setter和Getter方法

private修饰的成员变量类外是没有任何操作权限,这里需要提供对应的操作方法,setter和getter方法

Setter方法格式:
	public void set成员变量名(对应成员变量的数据类型 成员变量的形式参数) {
		this.成员变量名 = 成员变量的形式参数;
	}
	
	例如:
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

Getter方法格式:
	public 对应成员变量的数据类型 get成员变量名() {
		return 成员变量;
	}
	
	例如:
	public String getName() {
		return name;
	}

如果成员变量是一个boolean类型,Getter方法有所不同
	boolean married;
	格式:
		public boolean isMarried() {
			return married;
		}

多类合作

什么是多类合作

在开发中,除了基本数据类型,大多数情况下,都是类对象操作数据,作为
1. 方法的参数
2. 类定义时成员变量数据类型

方法的参数【电脑和维修店案例】

需求:
电脑类
属性:
屏幕是否OK boolean ok;
方法:
电脑屏幕如果是OK的,可以看直播上课,如果不OK,无法观看

维修店类
	属性:
		店址
		电话
		店名
	方法:
		修电脑!!!【重点】

成员变量的数据类型为自定义类型

汽车
发动机
轮胎
class Car
这里需要的数据类型是我们的自定义复合数据类型,自定义类!!!
Engine engine
Tyre tyre

发动机也需要一个类
class Engine d
型号
排量

轮胎也需要一个类
class Tyre
型号
尺寸

匿名对象

Factory factory = new Factory();

// 通过修理店对象,调用修理电脑的方法
// 需要的参数是Computer类对象
factory.repair(computer);

/*
Factory类对象
1. 有且只使用了一次
2. 该对象中的设置操作是没有什么作用的

问题:
1. 代码操作感觉不方便
2. 浪费时间浪费资源,内存资源,JVM效率问题
*/

匿名对象:
new 构造方法(必要的参数);
匿名对象的用途:
1. 使用匿名对象直接调用类内的成员方法
2. 匿名对象直接作为方法的参数
注意:
使用匿名对象不要操作成员变量,有可能是有去无回
优势:
1. 阅后即焚,匿名对象在使用之后 立即被JVM GC收回
2. 解决内存空间,提高效率,简化代码书写

继承

生活中的继承

子承父业
龙生龙,凤生凤,老鼠的儿子会打洞
儿子长的特别像父母

游戏
攻击力,攻速,法术强度,CD,血量,蓝量,移动速度,攻击距离…
统一属性剥离出来,做成一个【基类】,让其他英雄类继承该基类,从而简化开发压力

Java中实现继承的方式

继承使用的关键字
extends
格式:
class A extends B {

}
A类是B类的一个子类
B类是A类的唯一父类
Java中的继承是一个单继承模式

基本要求:
1. 子类继承父类之后,可以使用父类的非私有化成员变量和成员方法
【非私有化成员】
2. 子类不能继承得到父类的私有化内容。

继承的问题

父类的构造方法被调用

在这里插入图片描述

为什么会自动执行父类的无参数构造方法

这里有一个super关键字
1. 调用父类成员方法和成员变量的关键字。
[解决就近原则问题]
2. 用于显式调用父类的构造方法。

super关键字调用父类的构造方法
super(实际参数);
Java编译器会根据实际参数的数据类型,参数顺序,选择对应的父类构造方法执行,初始化父类的成员空间,方法重载机制。

特征:
1. 如果没有显式调用父类的构造方法,默认Java编译器会调用无参父类构造方法使用
2. 根据数据类型选择对应方法
3. super调用构造方法,必须在当前构造方法的第一行

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