QT第三天

一、自定义控件

1.1 自己做一个组件步骤

在创建的好的项目里==添加一个Qt 设计师界面类==

在这里插入图片描述

选择Widget

在这里插入图片描述

起一个类名

在这里插入图片描述

在smallwidget.ui中加入一个widget,右键,提升为

在这里插入图片描述

输入类名称(注意与创建的类名一致),勾上全局包含(为了再次添加方便),然后点击添加,再点击提升

在这里插入图片描述

运行

在这里插入图片描述

1.2 代码看帮助加书写详解

在smallwidget.cpp中输入代码:

先理清楚两个类的信号和槽

左边是拖动ui里面的Spin Box ,类名叫QSpinBox

右边是拖动ui里面的Horizontal Slider,类名叫QSlider

在这里插入图片描述

1.2.1 QSpinBox动,QSlider跟着动(有一个解决函数重载的问题

通过QSpinBox控制QSlider

①、那么看QSpinBox的信号,查阅助手里的QSpinBox,找到Signals

(在帮助文档里找,一般是要加个Q)

在这里插入图片描述

点进去,发现会发生重载,要用函数指针对函数重载进行处理

在这里插入图片描述

void(QSpinBox:: * spSignal)(int) = &QSpinBox::valueChanged;

②、QSlider是信号接收者,看它的槽函数, 发现没有槽函数,那么看它的父辈

在这里插入图片描述

因为没有槽函数,那看看父辈,发现有槽函数

在这里插入图片描述

进入查看槽函数,setValue()函数没有重载

在这里插入图片描述

整体代码就为:

//QSpinBox移动 QSlider跟着移动
/*本来应该写connect(ui->spinBox,&QSpinBox::valueChanged,ui->horizontalSlider,&QSlider::setValue);
     * 但是发生了函数重载,得用函数指针解决函数重载
 */
void(QSpinBox:: * spSignal)(int) = &QSpinBox::valueChanged;
connect(ui->spinBox,spSignal,ui->horizontalSlider,&QSlider::setValue);

1.2.2 QSlider动,QSpinBox跟着动

QSlider是信号的发送者,查看它的信号函数

在这里插入图片描述

父类里有Signals

在这里插入图片描述

点入,没有重载,不需要函数指针解决重载问题

在这里插入图片描述

再看QSpinBox的槽函数

在这里插入图片描述

整体的控制代码为:

//QSlider移动 QSpinBox跟着移动
connect(ui->horizontalSlider,&QSlider::valueChanged,ui->spinBox,&QSpinBox::setValue);

1.2.3 使用

见1.1 中 在smallwidget.ui中加入一个widget,右键,提升为…及之后步骤

1.3 进阶

需求:对外设置两个接口。即再进一步的设置两个按钮,一个设置值,一个获取值

1.3.1 获取值

①、在widget.ui中加入两个按钮

在这里插入图片描述

②、在smallwidget.h中添加两个设置值和获取值的接口(方法)

在这里插入图片描述

③、在smallwidget.cpp中对两个接口进行实现

//设置数字
void smallWidget::setNum(int num)
{
    ui->spinBox->setValue(num);

}


//获取数字
int smallWidget::getNum()
{
    return ui->spinBox->value();
}

整体:

在这里插入图片描述

④、到widget.cpp中写代码,获取按钮改名叫btn_get

//点击获取 获取控件当前值 this可以省略
connect(ui->btn_get,&QPushButton::clicked,this,[=](){
    //加入的第一个自造组件叫widget
    qDebug()<<ui->widget->getNum();
});

在这里插入图片描述

1.3.2 设置值

//点击设置 设置一半
connect(ui->btn_set,&QPushButton::clicked,[=](){
    ui->widget->setNum(50);
});

二、Qt消息机制和事件

2.1 鼠标事件

QWidget类下的功能

  • 鼠标进入事件 enterEvent
  • 鼠标离开事件 leaveEvent

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

QLabel的框可以调成看见的

在这里插入图片描述

MyLabel.h 文件

#ifndef MYLABEL_H
#define MYLABEL_H

#include <QLabel>

class myLabel : public QLabel
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit myLabel(QWidget *parent = nullptr);

    //鼠标进入事件
    void enterEvent(QEvent * event);

    //鼠标离开事件
    void leaveEvent(QEvent *event);

signals:

};

#endif // MYLABEL_H

MyLabel.cpp

#include "mylabel.h"
#include <QDebug>
#include <QMouseEvent>

myLabel::myLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent)
{

}

//鼠标进入事件
void myLabel::enterEvent(QEvent * event)
{
    qDebug()<<"鼠标进入事件";
}


//鼠标离开事件
void myLabel::leaveEvent(QEvent *)
{
    qDebug()<<"鼠标离开事件";
}

}

2.2 QLabel下的功能

QLabelQWidget的子类

  • 鼠标按下 mousePressEvent ( QMouseEvent ev)
  • 鼠标释放 mouseReleaseEvent
  • 鼠标移动 mouseMoveEvent
  • ev->x() x坐标 ev->y() y坐标 globalXglobalY 以大的框为坐标
  • 格式化字符串 QString( “ %1 %2 ” ).arg( 111 ).arg(222)

MyLabel.cpp

#ifndef MYLABEL_H
#define MYLABEL_H

#include <QLabel>

class myLabel : public QLabel
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit myLabel(QWidget *parent = nullptr);

    //鼠标进入事件
    void enterEvent(QEvent * event);

    //鼠标离开事件
    void leaveEvent(QEvent *event);

    //鼠标的按下
    virtual void mousePressEvent(QMouseEvent *ev);

    //鼠标的释放
    virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev);

    //鼠标的移动
    virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev);


signals:

};

#endif // MYLABEL_H

MyLabel.cpp

#include "mylabel.h"
#include <QDebug>
#include <QMouseEvent>

myLabel::myLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent)
{

}

//鼠标进入事件
void myLabel::enterEvent(QEvent * event)
{
    //qDebug()<<"鼠标进入事件";
}


//鼠标离开事件
void myLabel::leaveEvent(QEvent *)
{
    //qDebug()<<"鼠标离开事件";
}

//鼠标的按下
void myLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
{
    QString str = QString("鼠标按下了 x =%1 y=%2 globalX=%3 globalY=%4").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());
    qDebug()<<str;
}

//鼠标的释放
void myLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev)
{
    QString str = QString("鼠标释放了 x =%1 y=%2 globalX=%3 globalY=%4").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());
    qDebug()<<str;
}

//鼠标的移动
void myLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev)
{
    QString str = QString("鼠标移动了 x =%1 y=%2 globalX=%3 globalY=%4").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());
    qDebug()<<str;
}

2.3 判断鼠标键

  • ev->button() 可以判断所有按键 Qt::LeftButton Qt::RightButton
  • ev->buttons()判断组合按键 判断move时候的左右键 结合 & 操作符
  • 设置鼠标追踪 setMouseTracking(true);
#include "mylabel.h"
#include <QDebug>
#include <QMouseEvent>

myLabel::myLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent)
{
    //设置鼠标追踪状态
    setMouseTracking(true);
}

//鼠标进入事件
void myLabel::enterEvent(QEvent * event)
{
    //qDebug()<<"鼠标进入事件";
}


//鼠标离开事件
void myLabel::leaveEvent(QEvent *)
{
    //qDebug()<<"鼠标离开事件";
}

//鼠标的按下
void myLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
{
    //当 鼠标左键按下 提示信息 不写这个if,左右中都可以触发
//    if(ev->button()==Qt::LeftButton)
//    {
        QString str = QString("鼠标按下了 x =%1 y=%2 globalX=%3 globalY=%4").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());
        qDebug()<<str;
//    }

}

//鼠标的释放
void myLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev)
{
    //当 鼠标左键放下 提示信息 不写这个if,左右中都可以触发
//    if(ev->button()==Qt::LeftButton)
//    {
        QString str = QString("鼠标释放了 x =%1 y=%2 globalX=%3 globalY=%4").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());
        qDebug()<<str;
//    }
}

//鼠标的移动
void myLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev)
{
    //当 鼠标左键移动 提示信息 不写这个if,左右中都可以触发
    //这里与上面也不一样,得用buttons 和&
	if(ev->buttons() & Qt::LeftButton)
	{
        QString str = QString("鼠标移动了 x =%1 y=%2 globalX=%3 globalY=%4").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());
        qDebug()<<str;
	}
}

在这里插入图片描述

2.4 定时器1

  • 第一种方式-利用void timerEvent(QTimerEvent * ev)
  • 启动定时器 startTimer(1000); 毫秒单位
  • timerEvent 的返回值是定时器的唯一标识 可以和 ev->timeId 作比较

Widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

    //重写定时器的事件
    void timerEvent(QTimerEvent *ev);

    int id1;//定时器1的唯一标识
    int id2;//定时器2的唯一标识

private:
    Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H

Widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //启动定时器
    id1 = startTimer(1000); //参数1  间隔 单位 毫秒

    id2 = startTimer(2000);
}

void Widget::timerEvent(QTimerEvent *ev)
{
    if(ev->timerId() == id1)
    {
        //这里必须设置为static类型
        static int num = 1;
        //int 转 string

        //label2 每隔1秒+1
        ui->label_2->setText(QString::number(num++));
    }

    if(ev->timerId()==id2)
    {
        //label3 每隔2秒+1
        static int num2 = 1;
        ui->label_3->setText(QString::number(num2++));
    }

}


Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

2.5 定时器2(推荐)

  • 利用定时器类 QTimer
  • 创建定时器对象 QTimer * timer = new QTimer(this)
  • 启动定时器 timer->start(毫秒)
  • 每隔一定毫秒,发送信号 timeout ,进行监听
  • 暂停 timer->stop

头文件#include //定时器的类

//定时器的第二种方式
QTimer * timer = new QTimer(this);
//启动定时器
timer->start(500);
connect(timer,&QTimer::timeout,[=](){
    //label4 每隔0.5秒+1
    static int num4 = 1;
    ui->label_4->setText(QString::number(num4++));
});

补充一个附加功能:

//点击暂停按钮 实现停止定时器
connect(ui->btn,&QPushButton::clicked,[=](){
    timer->stop();
});

在这里插入图片描述

2.6 event事件

在这里插入图片描述

  • 用途:用于事件的分发
  • 也可以做拦截操作,不建议
  • bool event( QEvent * e);
  • 返回值 如果是true 代表用户处理这个事件,不向下分发了
  • e->type() == 鼠标按下
  • 类型转换,因为QEvent没有显示坐标的函数 QMouseEvent * ev = static_cast<QMouseEvent * >(e);

myLabel.h

//通过event事件分发器 拦截 鼠标按下事件
bool event(QEvent * e);

myLabel.cpp

bool myLabel::event(QEvent *e)
{
    //如果是鼠标的按下 在event事件发表中做拦截操作
    if(e->type() == QEvent::MouseButtonPress)
    {
        //这里要类型转换,因为QEvent没有显示坐标的函数
        QMouseEvent * ev = static_cast<QMouseEvent * >(e);
        QString str = QString("Event函数中,鼠标按下了 x =%1 y=%2 globalX=%3 globalY=%4").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());
        qDebug()<<str;

        return true; //true代表用户自己处理这个事件,不向下分发
    }

    //其他事件 交给父类处理 默认处理
    return QLabel::event(e);
}

2.7 事件过滤器

在这里插入图片描述

  • 在程序将时间分发到事件分发器前,可以利用过滤器做拦截

  • 步骤

    1.给控件安装事件过滤器

    2.重写 eventFilter函数 (obj , ev)

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

    //重写定时器的事件
    void timerEvent(QTimerEvent *ev);

    int id1;//定时器1的唯一标识
    int id2;//定时器2的唯一标识

    //重写事件过滤器事件
    bool eventFilter(QObject *obj,QEvent *e);

private:
    Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H

widget.cpp

//给label 安装事件过滤器
//步骤一:安装事件过滤器
ui->label->installEventFilter(this);
//步骤二:重写eventfilter事件
bool Widget::eventFilter(QObject *obj,QEvent * e)
{
    if(obj == ui->label)
    {
        if(e->type()==QEvent::MouseButtonPress)
        {
            QMouseEvent * ev = static_cast<QMouseEvent * >(e);
            QString str = QString("事件过滤器中,鼠标按下了 x =%1 y=%2 globalX=%3 globalY=%4").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());
            qDebug()<<str;

            return true; //true代表用户自己处理这个事件,不向下分发
        }
    }

    //其他默认处理
    return QWidget::eventFilter(obj,e);
}

整体:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QDebug>
#include <QTimer>  //定时器的类
#include <QMouseEvent>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //启动定时器
    id1 = startTimer(1000); //参数1  间隔 单位 毫秒

    id2 = startTimer(2000);

    //定时器的第二种方式
    QTimer * timer = new QTimer(this);
    //启动定时器
    timer->start(500);
    connect(timer,&QTimer::timeout,[=](){
        //label4 每隔0.5秒+1
        static int num4 = 1;
        ui->label_4->setText(QString::number(num4++));
    });

    //点击暂停按钮 实现停止定时器
    connect(ui->btn,&QPushButton::clicked,[=](){
        timer->stop();
    });

    //给label 安装事件过滤器
    //步骤一:安装事件过滤器
    ui->label->installEventFilter(this);

}
//步骤二:重写eventfilter事件
bool Widget::eventFilter(QObject *obj,QEvent * e)
{
    if(obj == ui->label)
    {
        if(e->type()==QEvent::MouseButtonPress)
        {
            QMouseEvent * ev = static_cast<QMouseEvent * >(e);
            QString str = QString("事件过滤器中,鼠标按下了 x =%1 y=%2 globalX=%3 globalY=%4").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());
            qDebug()<<str;

            return true; //true代表用户自己处理这个事件,不向下分发
        }
    }

    //其他默认处理
    return QWidget::eventFilter(obj,e);
}

void Widget::timerEvent(QTimerEvent *ev)
{
    if(ev->timerId() == id1)
    {
        //这里必须设置为static类型
        static int num = 1;
        //int 转 string

        //label2 每隔1秒+1
        ui->label_2->setText(QString::number(num++));
    }

    if(ev->timerId()==id2)
    {
        //label3 每隔2秒+1
        static int num2 = 1;
        ui->label_3->setText(QString::number(num2++));
    }

}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

2.8 QPainter 绘图

  • 绘图事件 void paintEvent()
  • 声明一个画家对象 QPainter painter(this) this指定绘图设备
  • 画线、画圆、画矩形、画文字
  • 设置画笔 QPen 设置画笔宽度 、风格
  • 设置画刷 QBrush 设置画刷 风格
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPainter> //画家类

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
}

void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    //实例化画家对象 this 指定的是绘图的设备(在当前窗口画)
    QPainter painter(this);

    //设置画笔
    QPen pen(QColor(255,0,0));
    //设置画笔的宽度
    pen.setWidth(3);
    //设置画笔风格
    pen.setStyle(Qt::DotLine);
    //让画家使用这个画笔
    painter.setPen(pen);

    //设置画刷
    QBrush brush(Qt::cyan);
    //设置画刷风格
    brush.setStyle(Qt::Dense7Pattern);
    //让画家使用画刷
    painter.setBrush(brush);

    //画线
    painter.drawLine(QPoint(0,0),QPoint(100,100));

    //画圆  椭圆
    painter.drawEllipse(QPoint(100,100),50,50);

    //画矩形
    painter.drawRect(QRect(20,20,50,50));

    //画文字
    painter.drawText(QRect(10,200,150,50),"好好学习,天天向上");
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

在这里插入图片描述

2.9 QPainter高级设置

  • 抗锯齿 效率低

  • painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);

  • 对画家进行移动

    • painter.translate(100,0);
    • 保存状态 save
    • 还原状态 restore
    #include "widget.h"
    #include "ui_widget.h"
    #include <QPainter> //画家类
    
    Widget::Widget(QWidget *parent)
        : QWidget(parent)
        , ui(new Ui::Widget)
    {
        ui->setupUi(this);
    }
    
    void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
    {
        QPainter painter(this);
        painter.drawEllipse(QPoint(100,50),50,50);
        painter.drawEllipse(QPoint(200,50),50,50);
        //设置 抗锯齿能力 效率较低
        painter.setRenderHint(QPainter::HighQualityAntialiasing);
        painter.drawEllipse(QPoint(200,50),50,50);
    
    }
    
    Widget::~Widget()
    {
        delete ui;
    }
    
  • 如果想手动调用绘图事件 利用update

    • 利用画家画图片 painter.drawPixmap( x,y,QPixmap( 路飞) )

首先添加图片资源

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

    //绘图事件
    void paintEvent(QPaintEvent *event);

    int posx = 0;

private:
    Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPainter> //画家类

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //点击移动按钮,移动图片
    connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,[=](){
        posx +=20;
        //如果要手动调用绘图事件 用update 更新
        update();
    });
}

void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    ///利用画家 画资源图片
    QPainter painter(this);

    //如果超出了屏幕 从0开始
    if(posx > this->width())
    {
        posx = 0;
    }

    painter.drawPixmap(posx,0,QPixmap(":/Image/Luffy.png"));

}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}


三、绘图和绘图设备

  • QPixmap QImage QBitmap(黑白色) QPicture QWidget

3.1 QPixmap 对不同平台做了显示的优化

  • QPixmap pix( 300,300)
  • pix.fill( 填充颜色 )
  • 利用画家 往pix上画画 QPainter painter( & pix)
  • 保存 pix.save( “路径”)
//Pixmap绘图设备 专门为平台做了显示的优化
QPixmap pix(300,300);

//填充颜色
pix.fill(Qt::white);

//声明画家
QPainter painter(&pix);
painter.setPen(QPen(Qt::green));;
painter.drawEllipse(QPoint(150,150),100,100);

//保存
pix.save("F:\\pix.png");

3.2 Qimage 可以对像素进行访问

  • 使用和QPixmap差不多 QImage img(300,300,QImage::Format_RGB32);
  • 其他流程和QPixmap一样
//QImage 绘图设备  可以对像素进行访问
QImage img(300,300,QImage::Format_RGB32);
img.fill(Qt::white);

QPainter painter(&img);
painter.setPen(QPen(Qt::green));;
painter.drawEllipse(QPoint(150,150),100,100);

//保存
img.save("F:\\img.png");
  • 可以对像素进行修改 img.setPixel(i,j,value);
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
   QPainter painter(this);
    //利用QImagee 对像素进行修改
    QImage img;
    img.load(":/Image/Luffy.png");

    //修改像素点
    for(int i=50;i<100;i++)
    {
        for(int j=50;j<100;j++)
        {
            QRgb value = qRgb(255,0,0);
            img.setPixel(i,j,value);
        }
    } 
}

3.3 QPicture 记录和重现 绘图指令

  • QPicture pic
  • painter.begin(&pic);
  • 保存 pic.save( 任意后缀名 )
  • 重现 利用画家可以重现painter.drawPicture(0,0,pic);
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPixmap>
#include <QPainter>
#include <QImage>
#include <QPicture>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //QPicture 绘图设备,可以记录和重现绘图指令
    QPicture pic;
    QPainter painter;
    painter.begin(&pic); //开始往pic上画
    painter.setPen(QPen(Qt::cyan));;
    painter.drawEllipse(QPoint(150,150),100,100);
    painter.end();//结束画画

    //保存到磁盘
    pic.save("E:\\pic.zt");
}

//绘图事件
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPainter painter(this);
    //重现QPicture的绘图指令
    QPicture pic;
    pic.load("E:\\pic.zt");
    painter.drawPicture(0,0,pic);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

四、文件系统

4.1 QFile 对文件进行读写操作

  • QFile进行读写操作
  • QFile file( path 文件路径)

4.1.1 读

  • file.open(打开方式) QIODevice::readOnly
  • 全部读取 file.readAll() 按行读 file.readLine() atend()判断是否读到文件尾
  • 默认支持编码格式 utf-8
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QFileDialog>
#include <QFile>
#include <QTextCodec>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //点击选取文件按钮,弹出文件对话框

    connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,[=](){

        QString path = QFileDialog::getOpenFileName(this,"打开文件","C:\\Users\\lenovo\\Desktop\\资料-qt从入门到实战\\day3资料\\Doc");
        //将路径放入到lineEdit中
        ui->lineEdit->setText(path);

        //读取内容 放入到 textEdit 中
        //QFile 默认支持的格式是 utf-8
        QFile file(path); //参数就是读取文件的路径
        //设置打开方式
        file.open(QIODevice::ReadOnly);
        //QByteArray array =  file.readAll();
        QByteArray array;
        while(!file.atEnd())
        {
            array += file.readLine(); //按行来读
        }

        //将读取到的数据 放入textEdit中
        ui->textEdit->setText(array);

        //对文件对象进行关闭
        file.close();

    });
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

  • 利用编码格式类 指定格式 QTextCodeC
  • QTextCodec * codec = QTextCodec::codecForName(“gbk”);
  • //ui->textEdit->setText( codec->toUnicode(array) );
  • 文件对象关闭 close
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QFileDialog>
#include <QFile>
#include <QTextCodec>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //点击选取文件按钮,弹出文件对话框

    connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,[=](){

        QString path = QFileDialog::getOpenFileName(this,"打开文件","C:\\Users\\lenovo\\Desktop\\资料-qt从入门到实战\\day3资料\\Doc");
        //将路径放入到lineEdit中
        ui->lineEdit->setText(path);

        //编码格式类
        QTextCodec * codec = QTextCodec::codecForName("gbk");

        //读取内容 放入到 textEdit 中
        //QFile 默认支持的格式是 utf-8
        QFile file(path); //参数就是读取文件的路径
        //设置打开方式
        file.open(QIODevice::ReadOnly);
        //QByteArray array =  file.readAll();
        QByteArray array;
        while(!file.atEnd())
        {
            array += file.readLine(); //按行来读
        }


        //将读取到的数据 放入textEdit中
        //ui->textEdit->setText(array);
        //如果是gbk
        ui->textEdit->setText(codec->toUnicode(array));

        //对文件对象进行关闭
        file.close();

        //进行写文件
        file.open(QIODevice::Append); //用追加的方式进行写
        file.write("啊啊啊啊啊");
        file.close();

    });
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

在这里插入图片描述

4.1.2 写

  • file.open( QIODevice::writeOnly / Append)
  • file.write(内容)
  • file.close 关闭
//进行写文件
file.open(QIODevice::Append); //用追加的方式进行写
file.write("啊啊啊啊啊");
file.close();

4.2 QFileInfo 读取文件信息

  • QFileInfo info(路径)
  • qDebug() << “大小:” << info.size() << " 后缀名:" << info.suffix() << " 文件名称:"<<info.fileName() << " 文件路径:"<< info.filePath();
  • qDebug() << “创建日期:” << info.created().toString(“yyyy/MM/dd hh:mm:ss”);
  • qDebug() << “最后修改日期:”<<info.lastModified().toString(“yyyy-MM-dd hh:mm:ss”);
//QFileInfo 文化信息类
QFileInfo info(path);
qDebug()<<"文件的大小:"<<info.size()<<" 后缀名:"<<info.suffix()<<"文件名称:"<<info.fileName()<<"文件路径"<<info.filePath();
qDebug()<<"创建日期:"<<info.created().toString("yyy/MM/dd hh:mm:ss");
qDebug()<<"最后修改日期:"<<info.lastModified().toString("yyy/MM/dd hh:mm:ss");
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