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原创 Linux 命令 --- 学习笔记

1.命令的使用方法linux命令格式: ls -a /root/hello command [-options] [parameter1]说明:command 命令名,相应功能的英文单词或单词的缩写 [-options] 选项,可用来对命令进行控制,也可以省略 [parameter1] 传给命令的参数,可以是零个一个或多个ls - a 列出当前的隐藏文件ls - A 列出除. .. 以外的所有文件ls - lh...

2020-08-30 20:43:51 490

原创 Linux 文件目录 --- 学习笔记

linux 目录说明/ 根目录/bin 存放系统命令的目录,所有用户都可以进行/sbin 保存和系统环境设置相关的命令,只有超级用户可以使用这些命令,有些命令可以允许普通用户查看(root)/usr/bin 存放系统命令的目录,所有用户可以执行。这些命令和系统启动无关,单用户模式下不能执行/usr/sbin 存放根文件系统不必要的系统管理命令,超级用户可执行/root 存放root用户的相关文件,超级用户(比较重要)/home 用户缺省宿主目录/tmp 存放临...

2020-08-30 15:59:32 116

原创 CSS --- 基础知识 笔记

一.引入css的方式 1.行间样式 2.页面级css 3.引入外部css文件二.选择器 1.id选择器(id是一一对应的) # #only{ } 2.class选择器(多对多关系) . .demo{ } 3.标签选择器 div div{ } 4.通配符选择器(所有的标签)...

2020-08-15 21:02:02 142

原创 git应用及github使用

一.git初始以及应用 1.git是一个版本管理工具 2.git的使用 1.分布式版本控制 2.多个开发人员协调工作 3.有效监听谁做的修改 4.本地及远程操作 3.git基础命令行操作 1. git init 初始化本地的git仓库(初始化成一个空的仓库) 2. git a...

2020-08-15 16:54:28 99

原创 Node.js 进程和线程 笔记

一.进程 进程负责为程序的运行提供必备的环境 进程就相当于工厂中的车间二.线程 1.线程计算机中的最小的计算单位,线程负责执行进程中的程序 线程就相当于工厂中的工人 2.单线程(js,浏览器就是单线程) 3.多线程(java就是多线程)...

2020-08-11 15:42:54 106

原创 Node.JS --- 命令行基础 笔记

一常用的命令: 1. dir 列出当前目录下的所有文件 2. cd 目录名 进入到指定的目录 3. md 目录名 创建一个文件夹 4. rd 目录名 删除一个文件夹 5. d : 切换其他盘目录 . 表示当前目录 .. 表示上一级目录环境变量(window系统中变量) path C:\Program Files\nodejs; D:\Git;...

2020-08-11 15:11:45 165

原创 HTML基础标签 --- 笔记

HTML 超文本标记语言html标签由一对的标签组成<head></head>给编辑给浏览器的,是一种思想类的东西,我们是看不到的<body></body>展示给用户看的<meta>针对搜索引擎的SEO,文档的字符编码,设置刷新缓存等unicode (万国码) utf-8 : 是unicode的升级版,现在最通用的万国码<title></title> 页脚标签lang="zh" 这个标...

2020-08-09 20:21:18 211

原创 TS --- 泛型 笔记

泛型:泛指,不固定,没有具体的指明1.泛型函数2.泛型类3.泛型接口

2020-08-02 20:04:40 121

原创 TS --- 函数(定义,参数,重载) 笔记

一。函数的定义二。参数(可选参数/默认参数/剩余参数)//函数的参数functionadd(x:number,y:number):number{returnx+y}//可选参数?functionshow(name,age?:number):void{console.log(name,age)}show('zs')//默认参数注意:可选参数,一般都要放在参数列表的最后面functionshow1(name,a...

2020-08-02 19:38:42 6638

原创 TS --- 类(类的定义,继承,修饰符,抽象类)

1.类的定义一.js里类的定义二.ts里面类的定义2.类的继承一.类的继承二.接口也可以继承3.访问修饰符(用的比较多)//public(公有的,默认是公有的)/private(私有的)/protected(受保护的,可以共享,分享给子类)4.静态属性和静态方法一。在js中二。在TS中5.抽象类和多态多态 多种形态6.抽象类/抽象方法//抽象类/抽象方法//抽象类是提供其他类继承的基类(父类),不能直接被...

2020-08-02 19:03:08 2167

原创 TS --- 接口 笔记

1.接口,行为的规范,或者叫行为的抽象2.接口定义 interface Iprinter{ //接口的名称,首字母大写 Printing(msg : string) : string; //定义了一个方法,相当于一个功能}//实现接口classcolorprinterimplementsIprinter{Printing(msg:string):string{return'打印'+msg+'成功...

2020-08-02 16:31:56 208

原创 TS --- 类型 笔记

1.定义变量,TS里定义变量,必须要跟数据类型

2020-08-02 14:33:18 417

原创 ES6 --- Proxy的使用 笔记

proxy : 代理 扩展(增强)对象一些功能 比如: vueproxy作用: 比如VUE中的拦截 预警,上报,扩展功能,统计,增强对象等等proxy是设计模式一种, 代理模式2.语法 new Proxy(target,handler); let obj = new Proxy(被代理的对象,对代理的对象做什么操作) handler: ...

2020-08-01 14:46:32 133

原创 ES2018(ES9)新增东西

ES2018(ES9)

2020-08-01 11:43:34 193

原创 ES6 --- 数字变化和Math新增的东西 笔记

1.数字(数值)变化: 二进制: let a = 0b101010; 八进制 : let a = 0o666; 十六进制 : #ccc2.判断是否为数字,是返回true, 不是返回falseNumber.isFinite3.判断是否为整数Number.isInteger 二.安全整数: 安全整数 -(2**53-1) 到 (2...

2020-08-01 00:42:31 97

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