HashMap,底层你懂了吗?

环境

本次源码根据JDK1.8分析

HashMap声明

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {

HashMap<K,V>继承了AbstractMap<K,V>,并且实现了Map<K,V>, Cloneable, Serializable接口,表明HashMap可以复制,也可以序列化。

初始容量

    /**
     * The default initial capacity - MUST be a power of two.
     */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

HashMap的默认初始化容量是16。

最大容量

    /**
     * The maximum capacity, used if a higher value is implicitly specified
     * by either of the constructors with arguments.
     * MUST be a power of two <= 1<<30.
     */
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

HashMap的最大容量是2的30 次方。

默认加载因子

    /**
     * The load factor used when none specified in constructor.
     */
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

默认加载因子是0.75,为什么是0.75?
如果加载因子过小,那么会频繁进行扩容操作,扩容也会带来性能上的消耗,而加载因子过大,会大大增加hash冲突的概率,从而影响性能。

还有几个常量,此处我们先记住它们,后面会用到。


  	static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

	static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
  	
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

结点声明

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> 

是一个node结点。
那么来看看它有哪些东西

 final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;
        
        public final K getKey()        { return key; }
        
        public final V getValue()      { return value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
			//省略
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            //方法体暂时不看
    }

put方法

先看看源码吧

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

显然从这里看不到具体细节,直接上putVal(hash(key), key, value, false, true)源码

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {

        Node<K,V>[] tab;
        Node<K,V> p;
        int n, i;
        //当底层的数组为空时,就会进行第一次扩容
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        //resize()为实际的扩容方法
            n = (tab = resize()).length;
        //判断当前要存放的位置是否有值
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        //没有值就直接存储
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //判断要存放的值和原来位置上已有的值的哈希值是否相等
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                //哈希相等并且通过equals比较值也相等,将待存的元素放到e中
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {//如果此位置上是链表结构,还要和每一个元素进行比较,直接循环
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                	//如果发现该位置就只有一个p元素
                    if ((e = p.next) == null) {
                    //直接尾插法插入该节点
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //将链表转换成红黑树的情况,链表长度大于等于8
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //p.next存在,就进行hash值和equals的比较。
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        //相等就退出去,进行替换
                        break;
                        //循环控制
                    p = e;
                }
            }
            //如果e!= null 说明已经有一个key了,将它的旧值进行返回并用新值覆盖原来的旧值
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

resize方法

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        //第一次扩容,oldtable为null,赋值为0
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        	//初始化新数组的长度为16
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            //16*0.75 需要扩容的阈值12出现
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        //newCap为16,初始化新数组
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        //将造好的数组给table
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

转化成红黑树的方法


final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
        //当前数组的长度小于64,那就去扩容,不要构成树结构
            resize();
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }

通过以上源码的大致分析,可以总结一下几点:

  1. HashMap在jdk1.8中采用的是数组加链表加红黑树的方式,而在jdk1.7中采用的是数组加链表的方式。
  2. 初始化时并没有直接创建数组,而是在第一次put的时候去创建数组。
  3. 链表转化红黑树的时机:链表长度大于等于8,并且数组的长度大于64。
  4. 初始容量为16,默认加载因子0.75,每次扩容为原来的2倍。
  5. 可以有一个null键,可以有多可null值。
  6. 线程不安全。
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