[转载]腾讯云大学大咖分享 |小游戏联机对战引擎实践(含源码)

一个高效率的学习安排,应该是:10%时间,了解行业和技术的发展动态;40%的时间,看教程和慕课;30%的时间,看别人写的代码样例。这三件事做完,最后20%时间再动手编程。看资料和教程,占多数时间。资料看得多了,自然就知道编程的思路和方案。

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原文转载:

https://blog.csdn.net/qwefgh123321/article/details/100515309

行业高手的资料,比我做的项目好得多。但对于就业,几百人一起面试竞争,我的专业技术,足够领先很多人。

我可以和面试官保证:

1.别人解决不了的错误、做不出的项目,我可以。

2.我经常学习行业高手的资料,所以技术能进步。

技术学习有阶段性,每个人爱好不同、擅长不同,循序渐进,初级、中级、高级,超过老师的学生,也有很多。

 

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如果您想开发一个C++联机对战小游戏,您可以考虑以下步骤: 1. 确定游戏类型:选择一个适合联机对战的游戏类型,如射击、策略、格斗等。 2. 设计游戏规则:确定游戏的规则和目标,例如生存模式、对抗模式、团队合作等。 3. 网络通信:使用套接字编程或网络库来实现玩家之间的通信。您可以使用TCP或UDP协议进行数据传输,并设计相关的网络消息格式。 4. 服务器端开发:创建一个服务器程序来管理玩家连接、处理游戏逻辑,并将玩家之间的状态同步。服务器可以负责处理玩家行为、碰撞检测、计分等。 5. 客户端开发:创建一个客户端程序,玩家可以通过该程序连接到服务器并与其他玩家进行对战。客户端需要处理用户输入、渲染游戏界面、接收服务器消息等。 6. 游戏逻辑实现:根据游戏规则,实现游戏中的角色控制、碰撞检测、武器系统、计分等功能。 7. 可视化效果:使用图形库(如SDL、OpenGL)来绘制游戏场景、角色和特效,增强游戏的视觉效果。 8. 测试和优化:进行系统测试,修复bug并优化游戏性能,确保游戏的稳定性和流畅性。 这只是一个大致的开发流程,您可以根据自己的需求进行调整和扩展。同时,也建议您参考一些相关的C++游戏开发教程和文档,以便更好地理解和实现游戏功能。祝您顺利开发出您的联机对战小游戏
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