设计模式应用教程1:命令模式的改进

曾经的大四学生实训,培训机构问了一道20分的编程题:字符界面下,模拟浏览器地址栏的前进、后退。

这学期教设计模式,我用java界面,做了一下。其实,这道题如果出现在应聘中,应该先答数据结构的解决思路。

运行效果:

点击后退的效果:

// 答案1:设计模式命令模式
/*
 *        命令模式用于项目架构
 * 地址栏点击方向键上、下,和点击按钮图片,都可以触发前进、后退
 */
// 答案2:数据结构的两个栈。
/* 每次访问的网址,压入一个访问栈A.
 * 当点击后退:从访问栈A,弹出元素,压到“恢复栈B”
 * 当点击前进:从恢复栈B,弹出元素,压到“访问栈A”
 */

项目结构:

命令模式的改进和应用源码 截图,代码下载:

链接: https://pan.baidu.com/s/1uwQDfCRaXCxS5ODW0cf8Xw 提取码: sten 

 

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